Club de Aventureros


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Club de Aventureros

El Adventurers Club era un club nocturno temático en Pleasure Island en Walt Disney World Resort . Tenía el estilo de un club privado para viajeros y exploradores del mundo y se estableció en 1937. Las paredes del club estaban cubiertas de artefactos y fotografías de varias exploraciones. El Club de Aventureros contó con animatrónicos, marionetas y un elenco de aventureros que actuaron en espectáculos y comedia de improvisación mientras se mezclaban con los patrocinadores del club. Los espectáculos y las conversaciones a menudo estaban mezclados con insinuaciones, y los clientes podían haber sido recibidos como invitados, dados nombres ficticios y "reconocidos" como compañeros aventureros, o simplemente llamados "borrachos".

Historia

El Club de Aventureros abrió con el resto de Pleasure Island el 1 de mayo de 1989, [1] como parte de una leyenda ficticia sobre el dueño anterior de la isla, Merriweather Adam Pleasure, y una historia de fondo que describe cada uno de los usos anteriores de los edificios. Los Imagineers de Disney , liderados por el escritor principal, productor y director de espectáculos, Roger Cox y el diseñador Joe Rohde (quien más tarde diseñó el parque temático Disney's Animal Kingdom ), concibieron y crearon el club.

El improbable héroe del Club de Aventureros, Emil Bleehall, se basa en un personaje semiautobiográfico creado por Cox. Es un tipo pequeño de Ohio que se gana el respeto y la admiración con su torpe pero singular talento para agradar al público. Cox sintió que era paralelo a su propia historia en Disney. Una versión docudramática del viaje de Cox en Disney por Sandra Tsing Loh , llamada "It Happened in Glendale", de su libro Depth Takes a Holiday , se realizó en un episodio del programa de radio This American Life titulado "Algo por nada". [2]

Hasta el 31 de diciembre de 2005, todas las noches en Pleasure Island se celebraban como Nochevieja . El programa de espectáculos del club se estableció para crear un descanso cerca de la medianoche para permitir que la gente saliera a ver los fuegos artificiales y para adaptarse a las ruidosas explosiones que resultaron. Uno de los puntos de lanzamiento de los fuegos artificiales nocturnos fue la azotea del Adventurers Club.

El 27 de junio de 2008, Disney anunció que el Adventurers Club (junto con todos los demás clubes de Pleasure Island) cerraría permanentemente el 27 de septiembre de 2008. [3] Los miembros de la organización crearon una petición en línea para salvar al club en SaveTheAdventurersClub.info. La comunidad de fans de Disney con la esperanza de que Disney considere trasladar el club o mantenerlo abierto como parte del nuevo formato Pleasure Island. Se recolectaron más de 2.750 firmas en las primeras 72 horas. También se realizaron campañas de envío de cartas a ejecutivos de empresas, sitios web y publicaciones en blogs. En febrero de 2009, Disney anunció que Adventurers Club y los clubes de baile Motion y Soundstage reabrirían para el alquiler de fiestas privadas al menos hasta septiembre de 2009. [ cita requerida ]

El 26 de septiembre de 2009, se confirmó que los accesorios del Club se enviarían a Hong Kong Disneyland . Los accesorios se trabajaron en la atracción Mystic Manor, que se inauguró en 2013. Algunos de los accesorios que fueron creados por miembros del elenco para su uso en los espectáculos han sido vendidos en una subasta por los artistas que los poseían. Hay rumores de que varios "artefactos" del antiguo Club llegaron a Trader Sam's en el Hotel Disneyland. Un pavo real de peluche llamado "Scooter" y varios otros artículos tienen un nuevo hogar en lo alto de las paredes de D Street en Disney Springs, Florida. Algunos artículos se han ofrecido a la venta internamente a los miembros del elenco.

La última actuación pública se llevó a cabo el 27 de septiembre de 2008 [4] ante multitudes desbordantes. El último evento semipúblico realizado en el Club ocurrió el 25 de septiembre de 2009. Fue una fiesta de convención para The ConGaloosh Society , Inc, una organización sin fines de lucro de Florida dedicada a la preservación del teatro interactivo de improvisación. La Sociedad ConGaloosh continúa organizando eventos que reúnen a los fanáticos del Club de Aventureros con miembros del elenco en nuevos escenarios.

El elenco de Adventurers Club se reunió para una última presentación y "renovación de membresía" en el evento Disney D23 Destination D el domingo 23 de noviembre de 2014, alrededor de las 8:30 pm en el edificio de conferencias Disney's Contemporary Resort Fantasia y las salas.

El elenco de Adventurers Club se reunió nuevamente para el evento Countdown to Midnight en Disney's Yacht and Beach Club Resort el 31 de diciembre de 2015, incorporando nuevos miembros por primera vez en siete años.

El 29 de abril de 2019, algunos miembros del elenco del Adventurers Club se reunieron para celebrar el 30 aniversario de Pleasure Island, y los nuevos miembros fueron incluidos en el Club en un evento especial en la playa de Disney's Beach Club Resort. [5]

Inspiración

El Club de Aventureros fue diseñado y creado por Walt Disney Imagineering a fines de la década de 1980. Walt Disney Imagineering es la rama de diseño y desarrollo de The Walt Disney Company, responsable de la creación y construcción de los parques temáticos de Disney en todo el mundo. Chris Carradine, vicepresidente de Walt Disney Imagineering , jugó un papel importante en la creación del club. [6]

Los orígenes del club fueron descritos recientemente por Craig McNair Wilson, quien trabajó con el equipo dramático del club. Según Wilson, "surgió de nuestro amor colectivo y compartido por el mundo del casco de médula y todo lo que lo rodeaba. Era el lugar al que siempre quisimos ir, pero no existía". [6]

Wilson dijo que la idea se originó en una fiesta temática de un domingo por la tarde, ofrecida por el empleado de Disney Joe Rohde. El tema de la fiesta fue "Los últimos días del Raj ". Cada año, durante años, los empleados se vestían con trajes temáticos para recrear los días del colonialismo británico . [6]

Según Wilson, el programa de Los Ángeles Tamara también fue una "gran influencia en el equipo". Tamara fue una obra de teatro en vivo, multisala, que permitió a 150 miembros de la audiencia seguir a diez actores a través de una villa italiana ambientada a fines de la década de 1930. Tuvo lugar en un antiguo salón Elks en Los Ángeles. Wilson y el vicepresidente de Disney Imagineering, Chris Carradine, vieron el programa "tres o cuatro veces juntos y algunas veces más con otros". [6]

Según Wilson, también hubo "más que una pizca de Rick's Cafe", de la película Casablanca . [6]

Hay varias organizaciones que pueden haber servido de inspiración para la atracción. El Explorers Club fue fundado en Nueva York en 1904. [7] También existe un verdadero "Club de Aventureros" que tenía capítulos en Nueva York , Chicago, Los Ángeles y Honolulu. [8] [9] El Club de Aventureros de Los Ángeles, que se incorporó en 1922, ha estado en funcionamiento continuo desde su fundación. [10]

Además, otra organización, llamada el Club de los Extremos de la Tierra , fue creada en 1903. Entre sus miembros estaban Mark Twain , [11] el General John Pershing , el Almirante Robert Peary , [12] Gutzon Borglum (el escultor del Monte Rushmore ) y más de Otros 100 destacados empresarios y académicos ubicados, principalmente, en el noreste de Estados Unidos. [11] Sin embargo, no hay evidencia de que el equipo de Disney estuviera al tanto de la existencia de alguno de estos clubes. [6]

El diseño físico del club fue diseñado por Chris Carradine, quien es arquitecto de formación. [13] El edificio se hizo intencionalmente grande, de modo que el club pudiera ampliarse con exhibiciones adicionales. [6]

Caracteres

Los miembros del club celebran el alboroto

Aventureros residentes

  • Hathaway Browne - Aviador, y el mujeriego residente del club que hace insinuaciones.
  • Otis T. Wren - Tesorero del club e ictiólogo .
  • Fletcher Hodges - Curador del club distraído, se dice que "montó todos los objetos del club".
  • Pamelia Perkins - Presidenta del club. Paula Pell la interpretó una vez. [14]
  • Samantha Sterling - Exploradora y cantante de cabaret.
  • Emil Bleehall : aspirante a la Copa Balderdash. Proviene de Sandusky, Ohio . El personaje solía ser retratado como un paleto de campo con un abrigo deportivo a cuadros, pero ahora se representa como un "Aventurero Junior" con un disfraz que es un pastiche de un uniforme de Boy Scout . Durante las actuaciones finales, ambos personajes aparecieron en el programa (como Emil Sr. y Emil Jr.).
  • Graves , mayordomo del club.
  • La sirvienta - Había muchas sirvientas que trabajan en el Club de Aventureros y participan en sus actividades. El único personaje que cambia de identidad dependiendo de qué actor la interprete.
  • Madame Zarkov : una gitana misteriosa que hace raras apariciones en el Club. Este personaje suele reemplazar al de Samantha Sterling por una velada. Tanto Samantha Sterling como Madame Zarkov aparecieron en las actuaciones finales en el club.

Diferentes actores retrataron a los aventureros en diferentes noches, y la mayoría de los actores interpretaron más de un papel.

La criada es el único personaje del club que tiene una identidad única cuando es interpretada por una actriz diferente (en contraste, "Graves" siempre se conoce como "Graves" sin importar qué actor lo interprete). Entre las criadas pasadas y presentes se incluyen "Anelle", "Yvette", "Sugar Snap", "Beullah Belle", "Ginger Vitus", "Sunny Knight", "Kiki McGee", "Gabby Normal", "Tish Myash", "Dusty Gabinetes "," Tallulah Buttertart "," LaRue "," Molly McClean "y más.

Otros personajes

  • Coronel Critchlow Suchbench - Club Gleemeister. El coronel es un títere controlado por cable que trabaja entre bastidores. Por lo general, está "de servicio" (inactivo), pero se despierta para dirigir a los nuevos miembros en la canción del club y, ocasionalmente, para conversar con los invitados en el Salón Principal.
  • Babilonia - Una cara de piedra gigante en la pared del Salón Principal, la diosa de las mujeres y todas las cosas fértiles, que a veces habla.
  • El Yakoose : una cabeza de animal montada que ocasionalmente se mueve y habla, ya sea a los invitados o a Babilonia.
  • Arnie y Claude : un par de máscaras parlantes en la Sala de las Máscaras.
  • Beezle : un genio cuya cabeza aparece en la sala del tesoro.
  • Fingers Zambezi - Un órgano embrujado que proporciona la música para los espectáculos de la biblioteca (con movimientos animatrónicos que generalmente tienen poco que ver con la música y timbres que se transforman de órgano de teatro a prácticamente cualquier otro instrumento de teclado, según las necesidades del espectáculo) .
  • Sutter Bestwick : otro personaje normalmente invisible que se supone que es un competidor de la Balderdash Cup de 1937. Él tampoco puede asistir debido a las hazañas de Otis. Sutter también es un ganador anterior de la Copa Balderdash de 1930. Su única aparición fue en el fin de semana de cierre del club.
  • Chilton Thompson : aunque se le menciona en la Balderdash Cup y la Radio Broadcast, nunca se le ve. Se supone que es el encargado de efectos de sonido de Radio Broadcast. También es un ex competidor de la Balderdash Cup, pero, debido a la actuación de Otis Wren, no puede asistir en 1937.
  • Sheila Griffin - Un personaje invisible que se supone que interpretará el papel de Greta en el episodio de Nochevieja de "Tales of the Adventurers Club", pero por alguna razón desconocida, no aparece en la transmisión de radio.
  • Marcel - Un miembro antropoide del personal (interpretado por un actor con un traje de mono). Apareció durante los primeros días de la existencia del club, entregando correo y ayudando a la criada y a los miembros del club. En el alboroto de la noche de clausura del club, invitó a los miembros permanentes del Club de Aventureros a acompañarlo en un safari de un año.
  • Plaid Monkey : este fue un personaje inventado por los artistas en años posteriores. A veces se bromeaba sobre él, pero muy pocas veces aparecía. El personaje fue una combinación rápida de la máscara de mono de Marcel y los accesorios de la chaqueta a cuadros que ya no se usaban regularmente.
  • Nash - En los primeros años, todos los bartenders se llamaban simplemente Nash, sin importar quién estaba trabajando en ese trabajo en ese momento.
  • Subastador del club : de vez en cuando, se llamaba a los invitados para que desempeñaran diferentes roles interactivos. Otro popular fue el papel de un subastador que vende los servicios de la criada de la casa. Este invitado se convirtió en un visitante poco frecuente con alrededor de 30 apariciones estimadas en los últimos años de operación.
  • Dave the Soundman : el nombre del técnico del día, sin importar cuál sea el nombre real del técnico.

Habitaciones

  • The Zebra Mezzanine : el último piso del club. La entrada del club conduce al entrepiso, que forma un balcón circular alrededor del Salón Principal. Las paredes cuentan con muchos artefactos y un pergamino enmarcado del Club Creed. Principalmente en el dominio de Graves, los aventureros pasan un tiempo limitado aquí excepto para ciertos rituales (por ejemplo, un exorcismo o el Ritual Ritual). Esta área presentaba una barra adicional poco utilizada cerca de la escalera hacia el Salón Principal que solo se usaba durante las noches particularmente ocupadas.
  • El salón principal : la sala central del club. El Salón Principal alberga el bar principal del club nocturno y también tiene un pequeño escenario desde el cual los aventureros a menudo hablan o dirigen espectáculos como la Ceremonia de Inducción de Nuevos Miembros. La pieza central del Salón Principal es una estatua más grande que la vida que algunos dicen que se titula "Zeus va a pescar", pero alternativamente se le conoce como "Dios con caña". Es una réplica del famoso Artemision Bronze . Las paredes de esta sala están llenas de más artefactos que en el Mezzanine, y muchos tienen carteles que dan su historia e importancia al antiguo propietario ficticio de la isla, Merriweather Pleasure.
  • The Mask Room : una pequeña habitación junto al salón principal que presenta varios espectáculos durante la noche. Las paredes están cubiertas de máscaras de todo el mundo, muchas de las cuales se mueven y ríen. Dos grandes máscaras de inspiración bacanal en la parte delantera de la sala, Arnie y Claude, también hablan y mueven los ojos.
  • The Treasure Room : otra pequeña sala fuera del Salón principal, Treasure Room contiene artefactos adicionales reunidos por el club, y también alberga varios espectáculos durante la noche que cuentan con el efecto especial de cabeza de genio en una linterna.
  • La biblioteca : esta sala es la más grande del club y alberga los espectáculos más grandes (y en su mayoría con guión), muchos de los cuales son de naturaleza musical. Esta habitación también incluye un bar adicional y es el hogar de Fingers Zambezi.

Espectáculos

El Club de Aventureros ofreció muchos espectáculos durante la noche. Los espectáculos principales se llevaron a cabo en la biblioteca, con capacidad para más de 100 personas, mientras que los espectáculos más pequeños se llevaron a cabo en la Sala de las Máscaras y la Sala del Tesoro, con capacidad para unas 40 personas cada uno. Los horarios no siempre eran fijos, pero había placas junto a cada habitación para mostrar el horario de esa noche en particular. La mayoría de los programas siguen un guión y un orden de canciones y bromas, pero los artistas a veces hacen bromas sobre el comportamiento, la vestimenta o el lugar de origen de los invitados. Se invitaría a participar a algunos invitados. Los espectáculos incluyen:

  • Fiesta de Bienvenida (Biblioteca). Samantha Sterling y Fletcher Hodges organizan una fiesta de bienvenida para que la jornada de puertas abiertas tenga un buen comienzo.
  • Emisión de radio (biblioteca). Otis y Pamelia lideran una versión de su antigua transmisión de radio semanal "Tales of the Adventurers Club", en la que falta la mitad del elenco y debe ser reemplazado por miembros de la audiencia. La transmisión es un programa de radio en serie, similar a "The Shadow" o " Little Orphan Annie ".
  • Competencia de la Copa Balderdash (Biblioteca). El aventurero del año gana la Copa Balderdash. La ceremonia de la Copa Balderdash siempre terminaba con la victoria de Emil Bleehall, según los aplausos del público. Sin embargo, en la última noche del club, la multitud decidió aplaudir y animar a Otis T. Wren, lo que le permitió ganar la copa por cuarta vez.
  • The RadioThon (Biblioteca). El club usa su capacidad de transmisión de radio para intentar recaudar $ 2,000 y evitar que el club pierda su contrato de arrendamiento, encontrando algunos problemas en el camino. Una especie de programa de variedades. La última noche, el programa no logró recaudar los $ 2,000 necesarios.
  • La Ceremonia de Juramentación de Nuevos Miembros (Salón Principal). Cada noche en el Club de Aventureros es la noche de su campaña de afiliación. La ceremonia se realiza 3 veces a lo largo de la noche, organizada por diferentes personajes cada vez.
    • El saludo del club : aquí es donde los nuevos aventureros aprenden el verdadero significado del saludo del club, "¡Kungaloosh!", Y el saludo secreto que lo acompaña.
    • El Credo del Club - Una recitación del Credo Oficial.
    • La canción del club : el coronel se despierta para enseñar a la multitud el himno del club, aunque por lo general no entiende qué canción se espera de él al principio.
  • Cabaret de Samantha (biblioteca) - Presenta a Samantha Sterling interpretando números musicales.
  • El canto de la criada (biblioteca). The Maid dirige a la audiencia en una canción.
  • The Rhythm Ritual : un espectáculo centrado en el salón principal que conduce al alboroto. El Ritual generalmente presenta a todos los aventureros mirando hacia abajo desde los balcones del entrepiso mientras se turnan para realizar solos humorísticos con instrumentos de percusión. El ritual generalmente se desarrolla en un crescendo cuando bajan las escaleras al Salón Principal, todos tocando sus instrumentos juntos. Luego, el coronel responde al sonido saliendo del servicio y gritando frases rítmicas pero a menudo sin sentido para que los clientes las repitan, finalizando con el anuncio del alboroto.
  • The Hoopla - Final de la noche del Club de Aventureros. Al final del Ritual Ritual, las puertas de la Biblioteca se abren y los invitados se sientan. El Hoopla es presentado por Samantha Sterling, y siempre comienza con un canto de "The Happy Wanderer". Por lo general, hay otros dos o tres números interpretados por otros aventureros, luego el espectáculo siempre concluye con Samantha liderando a todos en "Cuando los santos van marchando", con cada aventurero restante creando un verso. Los actores inventan un nuevo verso de improviso o reutilizan uno que previamente encontraron efectivo.

Algunos espectáculos se realizaron en los primeros años del club, pero luego se cancelaron. Estos incluyen la sesión de degustación de cerveza (donde los invitados votarían sobre la cerveza de la noche), "Fingers Plays Requests" (donde los invitados intentarían confundir el conocimiento del organista sobre las melodías), el espectáculo de Madam Zarkov y más.

Vacaciones

Si bien todos los días es la jornada de puertas abiertas y los artistas tienen rienda suelta para modificar el guión para adaptarlo a la noche, el club ofrece algunos espectáculos especiales para las temporadas de Halloween y Navidad en lugar de uno o más de los eventos de la biblioteca.

  • Jubileo de Halloween : ¡Pamelia presenta su Halloween Spooktacular! Otis descubre los villancicos de Halloween, y la pandilla lucha contra un espíritu maligno que conjuran accidentalmente cuando Emil señala que la carta del club requiere una sesión espiritista en el espectáculo de Halloween. Todos los personajes usan disfraces para este espectáculo: Pamelia la bruja, Cowboy Otis, Vampire Hathaway y Space Explorer Emil. Otros personajes también usarán ocasionalmente disfraces de Halloween para la temporada, incluidos el faraón Fletcher Hodges, Leopard Samantha y Native American Graves.
  • Holiday Broadcast : Pamelia intenta traer algo de espíritu navideño al club, lo que resulta en un Otis seriamente irritado que abandona el programa. Momentos memorables incluyen a Hathaway cantando "Home for the Holidays", la Doncella interpretando "Santa Baby", la canción de Pamelia, "Pretty Little Dolly", y Emil y Pamelia contando la historia de "Dominick the Christmas Donkey". Otis regresa al programa, facilitando el trabajo de Pamelia porque, después de todo, es Navidad.
  • Lectura de Nochebuena - En Nochebuena, justo antes de la medianoche, los personajes se turnan para leer pasajes de "Era la noche antes de Navidad". Esto fue adoptado porque el club cerraría temprano debido a las vacaciones, y no hubo representación del Rhythm Ritual o Hoopla esa noche.
  • Special Hooplas Themed Hooplas no son inusuales en lo más mínimo, y los artistas eligen cantar canciones festivas basadas en las temporadas festivas (Navidad, Día de San Valentín, Halloween u otras).

Tradiciones del club

Durante la ejecución del Club, surgieron varias tradiciones únicas. Algunos se remontan al día de la inauguración del club, otros se agregaron a lo largo de los años.

  • Kungaloosh - "Kungaloosh" es el saludo oficial del Club y su bebida oficial.
  • Club Salute : el medio oficial de reconocimiento entre los miembros del Club de Aventureros. Es un proceso de tres pasos. Primero, coloque la palma de su mano derecha justo encima de su ombligo y muévala como un pez nadando. Luego, lleve esa mano a la boca y tome un trago de un vaso imaginario de la bebida para adultos debidamente enfriada de su elección. Finalmente, levante su mano sobre su cabeza y declare "¡Kungaloosh!"
  • Hoopla : el Bon-Voyage Hoopla era tradicionalmente el último espectáculo de la noche en la biblioteca. Siempre que uno de los miembros del Club mencionaba la palabra "¡Hoopla" era tradicional gritar "¡Hoopla!" de vuelta a él o ella.
  • Canción temática multiusos: la canción temática multiusos del Club de Aventureros se cantó en todas las funciones principales del club, incluidas todas las ceremonias de juramentación de nuevos miembros y durante las transmisiones de radio del club.

Marchando somos aventureros
Cantando la canción de los aventureros
Arriba o abajo del
norte, sur, este u oeste,
la vida de un aventurero es la mejor. KUNGALOOSH !!

  • El Club Creed

Subimos las montañas más altas,
solo para tener una mejor vista.

Sondeamos los océanos más profundos,
porque nos atrevemos de cabo a rabo.

Cruzamos los desiertos abrasadores,
martini en nuestras manos.

Esquiamos en los casquetes polares,
con un esmoquin que parece grandioso.

Somos imprudentes, valientes, leales
y valientes hasta el final.

Si vienes aquí como un extraño,
saldrás como amigo.

~ Merriweather Adam Pleasure
Club Fundador 1927

  • El lema del club - "Algunos días te comes el oso, otros días el oso te come a ti, ¡pero siempre vístete para la caza!"

Otra tradición era que cuando un artista habitual dejaba el elenco, se exhibía un artefacto diseñado a medida con oscuras referencias a esa persona para conmemorarlo; muchos de ellos se guardaron en un armario cerrado con llave en la Sala del Tesoro.

Disfraces

A lo largo de los años, el vestuario de los personajes principales cambió varias veces. Emil Bleehall originalmente vestía una chaqueta a cuadros y se parecía a un vendedor ambulante. Esto se cambió más tarde a un traje verde de "Junior Adventurer", que recuerda a un uniforme de Boy Scout. Hathaway Browne usó una chaqueta verde, que luego fue reemplazada por un abrigo de aviador de cuero. Como resultado de las muchas capas del traje más nuevo, su personaje era a menudo objeto de bromas durante los calurosos veranos de Florida. Fletcher Hodges pasó por una de las transiciones más extrañas, cambiando de una bata de laboratorio de profesor a una falda "ponga" con calzoncillos, y luego de nuevo a los pantalones. Pamelia Perkins originalmente usó un vestido púrpura, luego se graduó con un vestido azul con una banda prominente de "Presidente del Club".Ella continuó usando la banda a través del resto de sus disfraces, incluido un vestido brillante que recuerda a un pavo real (completo con un sombrero de pavo real de peluche) y su disfraz final, que era un kimono rojo y azul.

Los disfraces posteriores eran más extravagantes que los anteriores para hacer que los personajes se destacaran y, a veces, según los deseos de los nuevos directores de espectáculos. El elenco a veces también agregaba toques personales propios, y algunos usaban sombreros diferentes o portaban accesorios.

Números musicales

Las canciones interpretadas en los espectáculos de la biblioteca incluyen varias escritas por los comediantes Heywood Banks (como "The Cat Got Dead") y Tom Lehrer ("The Masochism Tango"). Otros provienen de una amplia variedad de fuentes: Broadway, canciones infantiles, pop y jazz, comedia.

Varias de las canciones de más larga duración fueron originales escritas por los propios intérpretes ("Drop Your Drawers", "Adventure Keeps Calling My Name").

Mercancías

  • El broche del club, que se le da con mayor frecuencia a un invitado que participó en un espectáculo o ceremonia, cambió varias veces a lo largo de los años. El tamaño y los materiales han variado desde plástico grande hasta metal pequeño, hasta que el pasador final esté hecho de una goma rígida para evitar conflictos con la práctica popular de intercambio de pasadores en los parques. También había 2 pines especiales, uno de ellos un pin jumbo, que contenía personajes animados de Disney vestidos como personajes de Adventurers Club, y creados y diseñados por el equipo de Disney Design Group.
  • En varias ocasiones se han vendido tazas de recuerdo en forma de vidrio tiki de cerámica, una cantimplora, una cabeza de mono, un cráneo humano, una cabeza de Yakoose, un coco tallado para parecerse a un mono (una "Nuez de mono"), y más. . También hubo pequeñas tazas de plástico (del programa de degustación de cerveza), vasos de chupito y un juego de 5 vasos de plástico distribuidos en el último mes de operación.
  • Los artículos de ropa incluían camisetas, sudaderas, chaquetas de mezclilla, sombreros y más.
  • Otros artículos disponibles a lo largo de los años incluyen un rollo de credo del club, una foto del elenco, un reloj, botones de alfiler y mercancía con el tema de Pleasure Island que incluía el logotipo del Adventurers Club.
  • Algunos objetos proporcionados por los artistas intérpretes o ejecutantes durante los espectáculos o segmentos de improvisación, como un paquete de fósforos, servilletas y cartas postales, siempre fueron objeto de colección.
  • Hay una figura de Disney Vinylmation de 3 pulgadas del coronel Sunchbench. Este pequeño objeto de colección es parte de la serie Park 4. También hay un pin 3D de la misma figura.
  • Ha habido varios pines metálicos con el tema de Adventurers Club disponibles como parte del intercambio de pines de Disney.

Conexión al crucero por la jungla

Hay varias referencias cruzadas entre el Adventurers Club y la atracción Magic Kingdom Jungle Cruise , ambos con temas de la misma época. Algunos de los artefactos del club se atribuyen a escenas del Jungle Cruise . Las máquinas de paso rápido en el Jungle Cruiseestán diseñados para parecerse a los baúles de viaje. Dos de ellos tienen etiquetas de identificación en la parte superior, una con la dirección de Emil y otra con la de Pamelia. Recientemente, las etiquetas han desaparecido, ya sea por vandalismo o por un rediseño deliberado de las máquinas. Además, varios "artefactos" a lo largo de la cola están etiquetados como pertenecientes a una colección privada del Adventurers Club, incluida su dirección física. The Skipper Canteen, un restaurante en Magic Kingdom, supuestamente está dirigido por Jungle Navigation Co LTD (la compañía detrás del Jungle Cruise) y tiene un pastel en el menú llamado Kungaloosh. En 2021, el avión accidentado en la atracción Magic Kingdom recibió una plantilla de "The Amazing Hathaway Browne" en el costado.

Conexión al mar

La Sociedad de Exploradores y Aventureros, o SEA para abreviar, es una organización que Walt Disney Imagineering ha ido incorporando de manera constante en las atracciones de todo el mundo. Cuando el Club de Aventureros cerrara, los accesorios se guardarían y reutilizarían en otros lugares y, ocasionalmente, se establecerían conexiones narrativas entre el Club de Aventureros y SEA en algunos de estos lugares, y el Club de Aventureros se establecería como un sucesor o una sucursal establecida décadas. después de la mayoría de las atracciones del MAR. [15]

En el Mystic Point de Hong Kong Disneyland , la colección de artefactos del Explorers Club Restaurant incluye varias piezas de Mask Room. Lord Henry Mystic, el miembro principal de la SEA en la tierra, señala en extractos del diario en la pared que notar la forma en que se movían estas máscaras lo puso lo suficientemente nervioso como para sacarlas del museo principal de la casa. Dado que la tierra se estableció en 1908, esto hace que este sea el primer hogar cronológico para ellos.

En el restaurante Jungle Skipper Canteen de Magic Kingdom, inspirado en el Jungle Cruise , una vitrina de SEA club fezes cerca del comedor de la sala de reuniones SEA del restaurante presenta la membresía SEA fez de Merryweather Pleasure. Además, uno de los elementos del menú lleva el nombre de Pamelia Perkins, los Perkins Thai Noodles. El establecimiento también ofrece "Kungaloosh Spiced Excursion Ale", [16] llamada así por la alegría y el cóctel, que también se ofrece en el Nomad Lounge de Disney's Animal Kingdom . [17]

En el club infantil del resort Aulani , Aunty's Beach House, un retrato que una vez colgó en el Adventurer's Club y una carta de Pamelia Perkins identifica y retoma las figuras representadas como un predecesor del Adventurer's Club conocido como la "Brigada de saqueadores" con un el joven Harrison Hightower III de la Torre del Terror de Tokyo Disney Sea entre ellos, años antes de unirse a SEA y finalmente encontrar el ídolo Shiriki Utundu. [18]

En los medios

  • La revista Starlog menciona el cierre del Club de Aventureros en su sección "Mala Decisión del Mes".
  • En el juego World of Warcraft hay una bebida elaborada llamada Kungaloosh que se hace con papayas, naranjas y plátanos. [19]
  • En el videojuego de caja de arena Garry's Mod , [20] un usuario con el nombre de "brerben" recreó casi la totalidad del Adventurer's Club, completo con animatronics y libros ocultos para simular el club lo mejor posible. [21] [22] Desde entonces, el mapa también se ha vuelto a cargar en la página de Steam Workshop del juego. [23]
  • Uno de los cómics de Tales of the Wasteland con Epic Mickey presenta la versión de Oswald the Lucky Rabbit del Adventurer's Club, apodado Misadventurer's Club, la historia se centra en su versión de la Competencia de la Copa Balderdash. Peter David , quien escribió el cómic, le propuso matrimonio a su esposa en el Adventurer's Club. [24]
  • El programa de televisión South Park tenía una parodia del Club de Aventureros.

Referencias

  1. ^ Sociedad SECRETA de Disney . Disney de improviso. 7 de julio de 2018. El evento ocurre a las 2: 27-2: 31 . Consultado el 8 de octubre de 2018 .
  2. ^ " " Algo por nada. " " . Thisamericanlife.org . Consultado el 3 de octubre de 2018 .
  3. ^ "Preguntas frecuentes sobre la isla del placer" . 2008-06-27. Archivado desde el original el 30 de junio de 2008 . Consultado el 30 de junio de 2008 .
  4. ^ " " Final del Club de Aventureros " " . Keithbarrett.com. 2008-10-02. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2018 . Consultado el 3 de octubre de 2018 .
  5. ^ https://www.youtube.com/watch?v=3X_9fGp2ids
  6. ↑ a b c d e f g Sampson, Wade (29 de octubre de 2008). "Craig McNair Wilson recuerda el Club de aventureros" . MousePlanet .
  7. ^ "El club de exploradores" . www.explorers.org . Consultado el 24 de febrero de 2020 .
  8. ^ "Club de aventureros Honolulu" . adventurersclubhonolulu.blogspot.com . Consultado el 24 de febrero de 2020 .
  9. ^ "Historia del club - Club de aventureros" . Consultado el 24 de febrero de 2020 .
  10. ^ "Acerca del Club - Club de Aventureros" . Consultado el 24 de febrero de 2020 .
  11. ^ a b "Los extremos de los antepasados ​​terrestres aquí otra vez: y asombrar a Mark Twain con algunos informes muy breves", New York Times, 17 de febrero de 1906, en 9.
  12. ^ "Reunidos desde los confines de la tierra para cenar", The New York Times , 31 de marzo de 1904, en 5.
  13. ^ "Chris Carradine" . IMDB .
  14. ^ "Funny Lady" de Chandra Harris-McCray, Our Tennessee , consultado el 23 de julio de 2021
  15. ^ Sociedad SECRETA de Disney . Disney de improviso. 7 de julio de 2018. El evento ocurre a las 3: 38-343 . Consultado el 8 de octubre de 2018 .
  16. ^ Menú del comedor del capitán de Jungle Navigation Co., Ltd.
  17. ^ Menú del Nomad Lounge
  18. ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2013 . Consultado el 18 de agosto de 2013 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  19. ^ "Misión: algunos hacen limonada, algunos hacen licor | WoWWiki | FANDOM impulsado por Wikia" . WoWWiki . Consultado el 3 de octubre de 2018 .
  20. ^ "El Club de Aventureros de Walt Disney World virtualmente recreado para que los fanáticos exploren una vez más: Inside the Magic" . insidethemagic.net . 26 de junio de 2010.
  21. ^ "Club de aventureros de Disney en Garry's Mod" . YouTube. 2009-09-24 . Consultado el 3 de octubre de 2018 .
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