Agent USA es un juego de aventuras de 1984diseñado para enseñar a los niños a deletrear, geografía de EE. UU., Zonas horarias y capitales de estado. [1] Fue desarrollado por Tom Snyder Productions y publicado por Scholastic para Apple II , Commodore 64 , la familia Atari de 8 bits e IBM PC (como un disco de autoarranque ).
Agente de EE. UU. | |
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Desarrollador (es) | Producciones de Tom Snyder |
Editorial (es) | Escolar |
Diseñador (s) | Tom Snyder |
Programador (es) | Atari de 8 bits Tom Snyder Omar Khudari Apple II , C64 , IBM PC Leonard Bertoni |
Plataforma (s) | Apple II , Atari de 8 bits , Commodore 64 , IBM PC |
Lanzamiento | 1984 |
Género (s) | Aventura , educativo |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Un gigantesco aparato de televisión mutado conocido como "Fuzzbomb" ha comenzado a infectar ciudades en todo Estados Unidos y a convertir a la gente en bolas andantes de estática de televisión. El jugador controla a un agente secreto asignado para derrotar a Fuzzbomb y rescatar a las personas confundidas.
Como se Juega
Agent USA viaja a diferentes lugares de los Estados Unidos en tren normal o de alta velocidad (este último solo en las grandes ciudades). Los boletos se adquieren en las casetas de cada ciudad. Se presenta una lista de ciudades disponibles y el jugador debe escribir el nombre exactamente como se muestra para obtener un boleto de tren. Cuando aparezca el tren correcto, es posible que se aborde para el próximo destino. Las zonas horarias cambian dependiendo de la zona del país en la que se encuentre el Agente EE. UU. Las capitales de los estados también tendrán una cabina de información que muestra un mapa de los EE. UU. Junto con ciudades borrosas y la ubicación de Fuzzbomb (que se mueve por el país).
La ubicación de la Fuzzbomb solo se puede aprender de las estaciones en las capitales de los estados, por lo que es útil conocer la ciudad capital de cada estado.
El jugador comienza el juego con 10 cristales. Si se deja caer al suelo y hay espacio adyacente a ellos, los cristales comenzarán a multiplicarse en más, que luego se pueden recoger. Los civiles intentarán apoderarse de ellos. Pueden ser empujados fuera del camino, hacia la siguiente pantalla o hacia un tren. Las ciudades más grandes tendrán más secciones en las estaciones y más civiles.
Las ciudades se eliminan al dejar caer cristales en el camino de las personas confundidas, convirtiéndolas de nuevo en civiles. Algunos civiles también llevarán cristales (el mapa de información muestra cuántos cristales hay en una ciudad). Los civiles se convierten en personas con pelusa cuando son tocados por una persona con pelusa. Si el Agente de EE. UU. Es tocado por una persona con pelusa, el inventario de cristales del jugador se reducirá a la mitad, redondeando hacia arriba. Si lo tocan sin llevar ninguno, el Agente USA se convierte en una persona incontrolable y borrosa que vagará sin rumbo fijo y abordará trenes a diferentes ciudades hasta que toque un cristal. Las personas con pelusa también pueden ingresar desde una ciudad contaminada cercana en tren.
El objetivo final es adquirir 100 cristales, principalmente haciéndolos crecer al dejarlos caer al suelo y hacer que se multipliquen, y entrar en la ciudad con Fuzzbomb. El agente de EE. UU. Tiene que evitar a todas las personas confundidas en la ciudad que ocupa Fuzzbomb y luego tocar la Fuzzbomb para ganar el juego.
Recepción
Electronic Games revisó el juego en la edición de octubre de 1984 y valoró sus méritos educativos: "Desde el punto de vista de un jugador, Agent USA es uno de los títulos educativos más exitosos del mercado. A diferencia de muchos programas de aprendizaje, se destaca como una actividad divertida. " [2] Jill Basset (13 años), que revisó el juego para larevista K-Power , estuvo de acuerdo: "Lo que más me sorprende y me impresiona de este juego es que es realmente educativo. Estaba tan concentrada en divertirme que no estaba incluso pensando en el hecho de que se estaban ejercitando la lectura de mapas, la geografía estadounidense, las matemáticas y otros tipos de habilidades ". [3]
Referencias
- ^ "Agente de Estados Unidos" . Atari Mania .
- ^ "Juegos de ordenador" . Juegos electrónicos : 61-62. Octubre de 1984.
- ^ "Sala de Proyecciones" . K-Power : 58. Septiembre de 1984.
enlaces externos
- Agent USA en Atari Mania
- Agent USA Juego de la semana en GameSpy Classic Gaming
- Agente USA en C64 Wiki