Bombardeo de estrellas


All-Star Blitz es un programa de juegos estadounidense que se transmitió por ABC del 8 de abril al 20 de diciembre de 1985, con reposiciones transmitidas por USA Network del 31 de marzo al 26 de diciembre de 1986. [2] Peter Marshall fue el presentador y John Harlan fue el locutor de la serie, que fue producida por Merrill Heatter Productions, en asociación con Peter Marshall Enterprises. [1]

Al igual que las producciones anteriores de Heatter, Hollywood Squares y Battlestars , All-Star Blitz fue un programa de panel de celebridades donde los concursantes tenían que determinar correctamente si las celebridades estaban dando una respuesta correcta o fanfarroneando. Al igual que Hollywood Squares , se adjuntó un elemento de juego secundario; en este caso particular, el elemento involucró a los concursantes tratando de resolver acertijos. [2]

Dos concursantes, uno por lo general un campeón que regresa, compitieron para descubrir y resolver acertijos de palabras ocultas con la ayuda de un panel de cuatro celebridades. Los acertijos, que variaban en longitud de dos a seis palabras, se ocultaron detrás de una cuadrícula de seis monitores sobre el panel, y se colocó una estrella en la esquina de cada monitor. Había 12 estrellas en total, dispuestas en cuatro columnas de tres con una columna sobre el asiento de cada celebridad. Cada monitor contenía la totalidad o parte de una sola palabra, y la última palabra de la fila superior no continuaba en la inferior.

El objetivo de los concursantes era encender las estrellas alrededor de los monitores. Para comenzar a jugar, se le mostró a la audiencia local cuántas palabras había en el rompecabezas y se encendió un cierto número de estrellas (originalmente dos, luego cuatro) al azar. El concursante en control, generalmente el retador, eligió una celebridad y una posición (arriba, en medio, abajo). Se encendió la estrella en esa posición y Marshall le hizo una pregunta a la celebridad elegida. El concursante tenía que estar correctamente de acuerdo o en desacuerdo con la respuesta dada, de la misma manera que Hollywood Squares y Battlestars . Elegir correctamente le permitió al concursante mantener el control y elegir nuevamente, pero tomar una decisión incorrecta pasó el control al jugador contrario.

Una vez que se encendían las cuatro estrellas alrededor de un monitor, la parte del rompecabezas que ocultaba requería una elección correcta de acuerdo/desacuerdo de uno de los concursantes para revelarla y la celebridad debajo de la estrella permanecería en juego hasta que se diera una. Una vez que se descubrió la pieza del rompecabezas, el concursante que la reveló tuvo la oportunidad de adivinar el rompecabezas o continuar jugando, ya que una suposición incorrecta pasó el control a su oponente.

El juego continuó en un rompecabezas hasta que un jugador lo resolvió o se descubrieron los seis monitores, y el jugador que descubrió el último monitor ganó el juego de forma predeterminada.