megafauna americana


American Megafauna es un juego de mesa sobre el tema de la evolución diseñado por Phil Eklund y publicado por Sierra Madre Games en 1997 . Si bien el juego no es un intento de ser una simulación , se incorporan una variedad de factores evolutivos genuinosen el juego, que van desde los ciclos de Milankovich hasta la dentición . El juego se puede jugar en modo solitario y en modo multijugador. Posteriormente se ha agotado.

A finales de 2011, Sierra Madre Games lanzó Bios: Megafauna , esencialmente como reemplazo de American Megafauna . Esta es una versión más simplificada de American Megafauna , que utiliza algunos de los mismos conceptos de diseño y es mucho más accesible. El tiempo de juego también se redujo, pero esta nueva versión conserva su fuerte modo de solitario, además de acomodar de 2 a 4 jugadores. Es una simulación semicientífica en la misma línea que el popular lanzamiento de Sierra Madre Games de 2010, High Frontier (juego de mesa) .

El juego comienza después de la extinción del Pérmico-Triásico de hace 250 millones de años, que acabó con el 95% de todas las especies vivas de la Tierra. [1] Los jugadores pueden elegir comenzar el juego como una de las 4 especies de arquetipos que comienzan como herbívoros, pero pueden mutar en depredadores. Están representados tanto mamíferos como dinosaurios. Hay una gran variedad (casi infinita) de especies que pueden evolucionar a través de cadenas de ADN, y la configuración del tablero de mapas de mosaicos aleatorios cambia constantemente debido a ciertos eventos aleatorios (por ejemplo, Erosión , Invernadero y casa de hielo de la Tierra y ciclos de Milankovich ), Catástrofes ( por ejemplo, un evento de impacto o una llamarada solar ), y la adición de un nuevo biomafichas durante el juego.

El mapa en sí (representado por mosaicos que se dan la vuelta y se revelan) consta de una amplia variedad de biomas de tierra, mar, montaña y otros en cuatro latitudes diferentes. El objetivo del juego es adaptar tu ADN, especiar y sobrevivir en medio de la competencia ambiental y de animales vivos (representada por otros jugadores y animales inmigrantes errantes que invaden el continente). El tiempo de juego varía entre 60 y 180 minutos según la cantidad de participantes y las diversas reglas que se utilicen.

El próximo título proyectado de la serie, Bios: Genesis ( abogenisis , los orígenes de la vida en la Tierra) está programado para su lanzamiento en 2016.