amtgard


Amtgard es un juego de batalla y juego de rol de fantasía de acción en vivo y juego de combate boffer con capítulos basados ​​principalmente en los Estados Unidos y Canadá, así como en Alemania, Croacia y Corea del Sur.

Amtgard fue creado por Jim Haren Jr, también conocido como Peter LaGrue, en El Paso , Texas en 1983. [1] Tomando piezas de los libros de reglas de Emarthnguarth y Dagorhir (ambos había jugado anteriormente), anunció en el periódico para un evento conocido como "Pelea de cumpleaños de Atila el Huno". Aunque solo unas pocas personas asistieron ese primer día, fue un éxito y pronto el juego se extendió por todo el estado y luego por el país. [2] Las concentraciones más grandes de capítulos de Amtgard se encuentran en Texas y el centro de los Estados Unidos , pero los grupos se encuentran en todo Estados Unidos, así como en Canadá , Croacia , Japón ,Finlandia , Alemania , Corea y Rusia . [3]

Al contrario de la leyenda urbana, Amtgard no es una palabra escandinava para "el término medio", ni un acrónimo de los miembros fundadores. Amtgard lleva el nombre de dos muy buenos amigos de Peter La Grue de sus días en Emarthnguarth, Matthew y Katy Amt, que ahora participan en las recreaciones de la Legión romana en la costa este. [ cita requerida ]

La creación de personajes en Amtgard se basa en clases; es decir, los jugadores eligen un arquetipo con habilidades preestablecidas, similar a los sistemas utilizados por Dungeons and Dragons y otros juegos de rol de mesa . Por ejemplo, un jugador puede jugar un Asesino y otro, un Guerrero. Los jugadores pueden aumentar las habilidades de sus personajes subiendo de nivel; el nivel de un jugador está determinado por la duración del tiempo de juego que ha jugado en esa clase en particular y por pasar una prueba de gremio dada por el líder del gremio al que pertenece su clase. El avance en una clase no está ligado a un personaje específico. Los jugadores pueden jugar diferentes clases en diferentes momentos, y los niveles no tienen relación con las muertes en el personaje.

El enfoque principal de las reglas del juego es el combate. Las habilidades de las clases generalmente están relacionadas con el combate. Los talentos y atributos no orientados al combate a menudo se dejan a la imaginación y las capacidades reales de los jugadores o las reglas especificadas en un escenario.


Amtgard Fighters se prepara para asaltar Castle Discord.