An American Tail: Las aventuras informáticas de Fievel y sus amigos


An American Tail: The Computer Adventures of Fievel and His Friends es un juego de aventuras de 1993 de Capstone Software y Manley & Associates, Inc para DOS , basado en las dos primeras películas, An American Tail y An American Tail : Fievel va al oeste . El manual del juego incluía un glosario para definir palabras difíciles para los jugadores más jóvenes. [3] En 1994, el juego fue lanzado con Trolls y el libro de colorear computarizado Rock-A-Doodle en la colección Capstone CD Game Kids. [4]

El jugador guía a Fievel Mousekewitz para encontrar y proteger a su familia. El juego es un conjunto simplificado de opciones de clic y puntos sin muertes ni callejones sin salida. Siempre que el puntero del mouse se coloca sobre algo en particular, el ícono cambia para indicar que se llevará a cabo una acción apropiada para corresponder con ese ícono, como hablar con los personajes, recoger elementos, mirar objetos e ir a otra ubicación. Al hablar con un personaje, el jugador tendrá múltiples respuestas de diálogo para elegir. Al hacer clic en el propio Fievel, el jugador puede entregar uno o más elementos de su inventario a un personaje en la pantalla. A lo largo del juego, el jugador debe resolver algunos minijuegos para obtener los elementos necesarios. Perder un minijuego no tiene consecuencias, pero requiere que el jugador vuelva a intentarlo hasta que Fievel gane el juego.

El juego utilizó escenas digitalizadas directamente de las dos primeras películas. El juego se presentó en el Summer Electronics Show de Chicago en 1992. [5] [6]