Anind Dey


Anind Dey es un científico informático . Es el Decano de la Escuela de Información de la Universidad de Washington . [1] Dey fue anteriormente el director del Instituto de Interacción Humano-Computadora en la Universidad Carnegie Mellon. Sus intereses de investigación se encuentran en la intersección de la interacción humano-computadora y la computación ubicua , enfocándose en cómo hacer que las nuevas tecnologías sean más utilizables y útiles. En particular, crea herramientas que facilitan la creación de aplicaciones informáticas ubicuas útiles y ayudan a los usuarios finales a controlar sus sistemas informáticos ubicuos.

Dey nació en Canadá y ahora reside en Seattle, Washington. Dey recibió una Licenciatura en Ciencias Aplicadas en Ingeniería Informática de la Universidad Simon Fraser en Burnaby , Canadá en 1993. Recibió una Maestría en Ciencias en Ingeniería Aeroespacial de Georgia Tech en 1995 [2] y luego completó una segunda maestría y una Doctor. en ciencias de la computación , también en Georgia Tech, en 2000. Para su disertación, investigó el soporte de programación para la construcción de aplicaciones sensibles al contexto: The Context Toolkit . Fue miembro del grupo de investigación Future Computing Environments en elFacultad de Computación en Georgia Tech.

Sus intereses de investigación son la retroalimentación y el control en la computación ubicua , la computación consciente del contexto , los conjuntos de herramientas y los entornos de programación del usuario final, los entornos ricos en sensores, la sobrecarga de información , las pantallas ambientales, la privacidad, la interacción persona-computadora . Es uno de los autores más prolíficos en ciencias de la computación [3] y la interacción humano-computadora. [4]

Gran parte de la investigación de Dey se ocupa de la construcción y la naturaleza interseccional de la computación ubicua . En 2002, en un proyecto de investigación en la Universidad de California, Berkeley junto a Scott Lederer y Jennifer Mankoff , el equipo desarrolló un modelo conceptual que exploraba la tangibilidad y accesibilidad de la privacidad diaria del usuario final en ubicomp.Ambientes. El modelo toma consideraciones de las influencias sociales, los factores contextuales y la subjetividad para desarrollar un alcance de gran alcance para la privacidad ubicomp. Luego, el modelo se utilizó para explorar una metáfora interactiva llamada caras situacionales, que hace que el tema de la privacidad en entornos informáticos ubicuos sea más accesible para los usuarios. Esta fachada presenta una abstracción de configuraciones de privacidad avanzadas para permitir a los usuarios establecer más fácilmente sus preferencias. [5]

En 2006, [6] Dey desarrolló un trabajo de investigación junto con Min Kyung Lee, Scott Davidoff y John Zimmerman, todos de la Universidad Carnegie Mellon , explorando y evaluando el uso de la automatización del hogar.la tecnología y sus efectos en la vida familiar. Como colaboración entre la Escuela de Diseño y el Instituto de Interacción Humano-Computadora, la investigación buscó descubrir áreas de diseño centrado en el ser humano que pudieran complementar la vida familiar, proporcionando así información sobre los roles potenciales que podría desempeñar una casa inteligente. Siguiendo un proceso de diseño heurístico, el equipo entrevistó a familias de doble ingreso en sus propios hogares, midiendo información cultural y etnográfica, lo que llevó a la generación y experimentación de un concepto de diseño. El estudio concluyó que tales adaptaciones permitirían a las familias evitar fallas en las rutinas desarrolladas y mejorar la conectividad emocional entre los miembros de la familia y el hogar, al tiempo que permitirían a los padres dedicar más tiempo y atención a los niños. [7]