Apocalipsis (juego de mesa)


Apocalipsis , subtitulado "El juego de la devastación nuclear", es un juego de mesa de guerra nuclear lanzado por Games Workshop en 1980 . Está basado en The Warlord , un juego diseñado y autoeditado por Mike Hayes en 1974.

Apocalipsis es un juego de conquista para 2 a 4 jugadores similar a Risk , aunque con armas nucleares. El mapa del juego cubre Europa Occidental. Los jugadores compiten para conquistar todo el mapa, el último en pie es declarado ganador. [1]

Todas las áreas de la ciudad se distribuyen a los jugadores al azar. Un jugador es elegido para ir primero. (Las reglas sugieren que este debería ser el jugador más inexperto, ya que ir primero es ventajoso. El crítico John Lambshead sugirió que era tan ventajoso ir primero que los jugadores deberían tirar los dados en cada turno para decidir esto). [2]

Durante la fase de "construir ejércitos", cada ciudad puede producir una nueva unidad de ejército, pero se necesitan dos áreas suburbanas unidas para producir un ejército. Las áreas despobladas no producen ningún ejército. Los ejércitos construidos se pueden colocar en cualquier área que se pueda vincular al lugar donde se construyeron. [2]

Al igual que con Risk , una pila de ejércitos solo puede moverse de un área a un área vacía, dejando atrás una unidad para ocupar el área inicial. [2]

Para resolver el combate, el jugador atacante elige un número entre 1 y el número total de posibles unidades atacantes de un área (hasta un máximo de seis). El jugador atacante luego gira un dado a este número y lo oculta debajo de una taza. El jugador defensor trata de adivinar el número debajo de la copa. Si el defensor acierta, el atacante pierde ese número de unidades. Si el defensor adivina mal, el defensor pierde un ejército del área atacada. Si esto da como resultado un área vacía, el atacante debe mover la cantidad de unidades que se indicaron en el dado oculto al área. [2]


Arte de portada por Tony Roberts