Arco (solitario)


Archway es un juego de cartas de solitario que utiliza dos mazos de 52 naipes. Su objetivo es incorporar las 104 cartas a la base. [1] Fue inventado por David Parlett , [2] y se basa en un antiguo juego de solitario francés llamado La Chatelaine (La dama de la mansión). [3]

El juego comienza colocando uno de cada as (A , A , A , A ) y uno de cada rey (K , K , K , K ) en la parte inferior de su área de juego. Estas cartas serán tu base. En el medio del área de juego, el cuadro se crea repartiendo aleatoriamente 4 columnas de 12 cartas, todas boca arriba.

Todas las cartas restantes se colocan en una de las 13 pilas de reserva que se colocan como un arco alrededor del cuadro. Cada una de las pilas de reserva corresponde al valor nominal de una carta; los ases serán los primeros en el lado izquierdo, los reyes serán los primeros en el lado derecho y el 7 estará en la parte superior de su arco.

El objetivo es mover las cartas del cuadro y las pilas de reserva a la base para formar 4 pilas del as al rey (1 para cada palo) y 4 pilas del rey al as (1 para cada palo). Cualquier carta de reserva se puede mover de la pila de reserva a la base siempre que la carta sea la siguiente en la suite de la base. Solo la carta más alta de una pila de tableau se puede mover a una pila de base. Si una pila de tableau está vacía, se puede colocar cualquier carta en la ubicación de la pila vacía.

El juego se gana cuando las ocho pilas de base cuentan 13 cartas cada una, cada pila contiene solo una suite y todas las cartas en orden, de ases a reyes o de reyes a ases. El juego se pierde cuando no son posibles más movimientos y los cimientos no se completan.

Archway rara vez funciona con éxito, y las posibilidades de ganar se han estimado en menos del 1%. Las reglas descritas en The Playing Card Kit facilitan un poco el juego al permitir que las cartas se muevan del tablero a las pilas de reserva. [4]