Atínale al Precio ( Succeeds the Price ) es un programa de juegos mexicano basado en The Price Is Right que se emitió en dos carreras separadas en Televisa , ambas conducidas por Marco Antonio Regil . El formato es similar a la versión estadounidense del programa, con muchos juegos de precios que también han aparecido en esa versión.
Atínale Al Precio | |
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Creado por | Bob Stewart |
Desarrollado por | Grundy (1997-2000) Fremantle (2010) |
Presentado por | Marco Antonio Regil (1997-2000, 2010) |
Narrado por | Jaime Kurt (1997-1999) Rubén Aguirre (2000) Héctor Sandarti (2000) Julio César Palomera (2010) |
País de origen | México |
Idioma original | Español |
No. de episodios | C. 900 |
Producción | |
Ubicaciones de producción | Televisa Studios Ciudad de México, México |
Tiempo de ejecución | 60 minutos |
Lanzamiento | |
Red original | Canal de las Estrellas |
Formato de imagen | 480i ( SDTV - 4: 3) (1997-2000) 1080i ( HDTV - 16: 9) (2010) |
Lanzamiento original | 1997 - 2000 12 de abril de 2010 - 1 de octubre de 2010 |
Cronología | |
Programas relacionados | El precio es correcto (1972-presente) |
Versión 1997
El espectáculo
Esta versión tomó prestados muchos elementos de la versión estadounidense (desde el set, los estilos de juego y un arreglo de salsa del tema principal de Estados Unidos). Regil fue señalado por el presentador estadounidense Bob Barker en el VIP de la audiencia de un episodio estadounidense en 1997 y fue candidato para presentar la versión estadounidense durante las pruebas de 2007. Este programa también incluyó un borde claro en su introducción, al estilo del programa de EE. UU., Pero otros elementos fueron tomados prestados del programa de Bob Warman en el Reino Unido , como el patrocinio en el programa y un automóvil en el Showcase Showdown.
Una oferta
Los cuatro jugadores de la fila de concursantes compiten en un juego de clasificación de una oferta para determinar qué concursante jugará el próximo juego de precios. Se muestra un premio que generalmente vale MXN $ 2,500 o menos y, comenzando con el último jugador en ser llamado (o el jugador más a la izquierda durante la primera Oferta Única), cada concursante ofrece una oferta única por el artículo. El orden de licitación se mueve de izquierda a derecha. Los concursantes deben ofertar en pesos enteros y no pueden ofertar la misma cantidad que cualquier jugador ofertó anteriormente por ese artículo. El jugador cuya oferta se acerque más al precio minorista real del premio sin pasarse, gana el premio y juega el siguiente juego de precios.
Si los cuatro concursantes sobrepujan, suena un timbre antes de que se revele el precio. El anfitrión anuncia la oferta más baja, las ofertas se borran y el proceso de licitación se repite de la misma manera con los concursantes instruidos para hacer una oferta más baja que la más baja de las ofertas originales.
Juegos de precios
Se jugaron un total de 47 partidos en rotación:
- A la 1, A las 2, A las 3 (Tan fácil como 1 2 3)
- A lo dado, dado (juego de dados)
- Al Final del Arcoiris (Camino Dorado)
- 4 rondas (puñetazos)
- 3 Strikes (Reglas en vigor en 1997 en la versión de EE. UU. Utilizadas con tres strikes en la bolsa; la regla de un strike, adoptada en 1998, no se usó en esta versión)
- Cambalache (¿Cambiar?)
- Cero A La Derecha (Gran Juego)
- Cinco Precios en Busca de un Premio
- Con Melón o con Sandía (Precios dobles, el precio superior representa "Melón" [melón] mientras que el precio inferior representa "Sandía" [sandía], las reglas son decir "Melón" o "Sandía" tanto por el concursante como por la audiencia para adivinar cuál precio)
- Contra Reloj (Race Game)
- Cuestión Centavos (Penny Ante)
- Dale Al Centro (Diana)
- Dame Carta (Juego de cartas)
- De Par en Par (Juego de dinero)
- Dígito Aventura (Cualquier número)
- ¿Dόnde Quedό La Bolita? (Juego de Shell)
- Échatelo A la Bolsa (está en la bolsa)
- El Apretón (Squeeze Play)
- El Cofre del Tesoro (Fortune Hunter)
- El Gato Encerrado (Secret "X")
- El Misterio de los Números Perdidos (Misterio de números perdidos, no basado en ningún juego de EE. UU.; Al concursante se le muestra un precio parcialmente llenado y dos "números perdidos". El concursante debe colocar los "números perdidos" en la posición correcta para gana el premio.)
- El Panal (concurso de ortografía)
- El Revoltijo (2 por el precio de 1; jugado por un pequeño premio de cuatro dígitos con el primer dígito ya dado; del mismo modo, el concursante aún puede elegir entre los otros tres gratis también)
- El Tiempo Es Oro (Juego de reloj, 45 segundos jugados)
- En la Zona Ganadora (Range Game)
- Engarroteseme Ahí (Freeze Frame)
- Entre Azúl y Buenas Noches (Magic #)
- Escoge Un Par (Elige un par)
- Hoyo En Uno o Dos (Hoyo en uno o dos)
- Juego de Poker
- La Caja Fuerte (Safe Crackers)
- La Ganga (Barker's Bargain Bar / Bargain Game)
- La Línea de la Fortuna (Line 'em Up)
- La Llave Maestra (Llave maestra)
- La Montaña Siniestra (Cliff Hangers, se juega con artículos comestibles en lugar de pequeños premios)
- La Movida (Haz tu movimiento)
- Las Marcas de Marco (Barker's Markers)
- Los Cazadores del Precio Perdido (Pathfinder)
- Número A La Casa (Pick-A-Number)
- Para Un Lado O Para El Otro (Side by Side)
- Plinko (se juega con artículos comestibles en lugar de pequeños premios)
- Rodar y Rodar (Let 'em Roll)
- Te Doy Diez (Ten Chances; se usaron pizarras de limpieza en el show de Bob Warman en el Reino Unido).
- Tentación (tentación)
- Trece de La Suerte (Lucky $ even)
- Toma O De (Dar o Mantener)
- Uno Arriba o Uno Abajo (Uno de distancia)
Showdown Showdown
El Showcase Showdown se jugó de la misma manera que en la versión estadounidense. Si la ruleta se detuvo en MXN $ 1, el concursante ganó un premio extra de MXN $ 1,000 y un giro extra. En el giro de bonificación, si la ruleta se detuvo en MXN $ 0.05, el concursante ganó un premio de bonificación de MXN $ 5,000; si se detuvo en MXN $ 0.15, el jugador ganó un premio de bonificación de MXN $ 15,000; y si se detuvo en MXN $ 1, se ganó un auto nuevo. El número más alto sin exceder MXN $ 1 pasó a El Gran Paquete ; en caso de empate, los jugadores empatados van a un spin-off de un solo giro. Sin embargo, si el empate está relacionado con el giro de bonificación, habrá otro derivado, pero no habrá más dinero para ganar.
El escaparate
La exhibición siguió las mismas reglas que la versión estadounidense cuando el programa se emitió en 1997, con una regla de 100 pesos para ambas exhibiciones (la regla de la versión estadounidense cambió en 1998 a US $ 250, pero la regla se mantuvo en MXN $ 100). La oferta más cercana sin pasarse gana el escaparate. Si hubo una sobreoferta doble, ninguno gana el escaparate.
Versión 2010
El espectáculo
Esta versión incorporó elementos de las versiones americana, británica, francesa e italiana. Desde el 4 de octubre de 2010 hasta el 21 de enero de 2011 hubo programas repetidos, fue patrocinado por la cadena de supermercados Chedraui , y los autos fueron suministrados por General Motors , la intro fue similar al show francés.
Una oferta
Los cuatro jugadores de la fila de concursantes compiten en un juego de clasificación de una oferta para determinar qué concursante jugará el próximo juego de precios. Se muestra un premio que generalmente vale MXN $ 6,000 o menos y, comenzando con el último jugador en ser llamado (o el jugador más a la izquierda durante la primera Oferta Única), cada concursante ofrece una oferta única por el artículo. El orden de licitación se mueve de izquierda a derecha. Los concursantes deben ofertar en pesos enteros y no pueden ofertar la misma cantidad que cualquier jugador ofertó anteriormente por ese artículo. El jugador cuya oferta se acerque más al precio minorista real del premio sin pasarse, gana el premio y juega el siguiente juego de precios. Sin embargo, un sonido de "cha-ching" significa una oferta perfecta; quien hiciera esa oferta exacta ganaría un bono de 1.000 pesos además.
Si los cuatro concursantes sobrepujan, suena un timbre antes de que se revele el precio. El anfitrión anuncia la oferta más baja, las ofertas se borran y el proceso de licitación se repite de la misma manera con los concursantes instruidos para hacer una oferta más baja que la más baja de las ofertas originales.
Juegos de precios
Se jugaron un total de 43 partidos en rotación:
- A la 1, A las 2, A las 3 (Easy az 1 2 3)
- 4 rondas (Punch a Bunch, jugado con artículos comestibles en lugar de premios pequeños).
- 3 strikes (reglas de octubre de 2008 con coches de 6 dígitos; el primer número se da gratis, un strike en la bolsa).
- 5 Precios en Busca de Un Premio
- Águila o Sol (Flip Flop, el primer número se dio gratis).
- Cambalache (¿Cambiar?)
- Cambiadero (Switcheroo. Jugado por un coche, tres premios de 3 dígitos y un premio de 2 dígitos).
- Cero de La Fortuna (Gran Juego con siete artículos, de los cuales cinco están por debajo del precio objetivo dado por un premio mayor de MXN $ 100,000)
- Con Melón o con Sandía (Precios dobles; las reglas son las mismas que las anteriores)
- Contra Reloj (Race Game)
- Contrapeso (juego de equilibrio)
- ¿Cuánto Fue? (Verificar)
- Cubreprecios (Cover Up)
- De Par en Par (Juego de dinero)
- Dígito Aventura (Cualquier número)
- ¿Dόnde Quedό La Bolita? (Shell Game, jugado con comestibles en lugar de pequeños premios).
- Échatelo A la Bolsa (está en la bolsa)
- El Apretón (Squeeze Play)
- El Cofre del Tesoro (Fortune Hunter; el juego había sido retirado de la versión estadounidense en ese momento)
- El Derroche (Hi Lo)
- El Gato Encerrado (Secret "X")
- El Panal (Spelling Bee, excepto en los primeros juegos se jugaba con comestibles).
- El Tiempo Es Oro (Juego de reloj, 45 segundos jugados)
- En la Zona Ganadora (Range Game)
- ¡Está Carísimo! (¡Eso es demasiado!)
- Hoyo En Uno o Dos (Hoyo en uno o dos)
- La Caja Fuerte (Safe Crackers)
- La Ganga (Barker's Bargain Bar; el juego se eliminó de la rotación de EE. UU. En ese momento; ahora se conoce como Bargain Game)
- La Llave Maestra (Llave maestra, jugada con víveres).
- La Montaña Siniestra (Cliff Hangers, se juega con artículos comestibles).
- La Morralla (bolsillo ¢ colgante)
- Límite de Crédito (Tarjeta de crédito; el juego se eliminó de la rotación de EE. UU. En ese momento).
- Número A La Casa (Pick-a-Number)
- Para Un Lado O Para El Otro (Side by Side)
- Pasa El Peso (Pass the Buck)
- Paso A Pasito (Step Up)
- Plinko (Jugó por un premio en efectivo de MXN $ 100,000 y jugó con artículos de comestibles).
- Rodar y Rodar (Let 'em Roll)
- Tanque Lleno (Gas Money; las reglas de 2008-09 utilizadas en ese precio del automóvil tuvieron que ser elegidas primero, luego el concursante tuvo que descartar los cuatro precios incorrectos).
- Trece de La Suerte (Lucky $ even; una regla de MXN $ 13 estaba en vigencia)
- Uno Arriba o Uno Abajo (Uno de distancia)
- Vamos A Mitas (1/2 de descuento)
- Vienes o Te Vas (yendo o viniendo)
Showdown Showdown
La Ruleta (Showcase Showdown) siguió fielmente a la versión estadounidense en el primer y segundo Showcase Showdowns, con los patrones de la rueda fieles a la contraparte del norte (100, 15, 80, 35, 60, 20, 40, 75, 55 , 95, 50, 85, 30, 65, 10, 45, 70, 25, 90, 5). El bono de MXN $ 1 (uno o dos giros) valía MXN $ 1,000. El número más alto ganó el enfrentamiento; en caso de empate, los concursantes obtienen un giro.
El giro de bonificación se administró de la misma manera que la versión mexicana original. Si la rueda se detuvo en MXN $ .05, el bono fue de MXN $ 5,000. Si la rueda se detuvo en MXN $ 1, se otorgó un auto nuevo. Si la rueda se detuvo en MXN $ .15, el concursante ganó MXN $ 15,000. Si el empate se produjo al mismo tiempo que el giro de bonificación, obtendrán otro resultado, pero no ganarán más dinero.
Al final del segundo Showcase Showdown, los dos ganadores participaron en un spin-off para determinar el jugador que avanza al Showcase de un jugador. No hubo bonificaciones por ir MXN $ 1 en este giro.
Gran Paquete (La vitrina)
El Showcase se jugó en el formato de un jugador similar a las versiones europeas y la versión sindicada del programa de 1994 , con rangos de precio entre MXN $ 5,000 y MXN $ 30,000, y lo que sea que el concursante detuvo fue el rango que el concursante tenía que provenir del real. precio de venta al público del Showcase sin pasar a ganarlo. La ganancia más cercana fue MXN $ 16 del precio minorista real.
Mercancías
Un juego de mesa basado en la versión de 2010 con Marco Antonio Regil [1] junto con La Ruleta (Rueda de exhibición) en la tapa de la caja fue lanzado por Fotorama en 2010.
Referencias
- ^ "Atinale al Precio por Fotorama" . Consultado el 28 de septiembre de 2018 .