AutoShade fue uno de los primeros paquetes de renderizado 3D para su uso con AutoCAD . Autodesk desarrolló Autoshade en 1987. Se volvió obsoleto después del lanzamiento de 3D Studio de Autodesk .
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/commons/1/1c/Clothespin%2C_renderered_in_AutoShade.gif)
Descripción
AutoShade era una aplicación de DOS . Autodesk lo desarrolló para producir representaciones sombreadas realistas de objetos faciales en 3D realizados por su programa CAD , AutoCAD. Simuló varios tipos de luces: puntuales, puntuales e infinitas direccionales. Para crear una representación, una persona:
- Hizo un archivo de dibujo de AutoCAD que contiene caras 3D
- Bloques de luz y cámara AutoShade colocados
- Usó una aplicación AutoLISP proporcionada por AutoShade para exportar caras 3D, bloques de cámara y bloques de iluminación a un archivo de escena
- Abrió el archivo de escena en AutoShade y renderizó la imagen
Archivos
AutoShade escribió el renderizado en un archivo .RND. En la primera versión, el archivo .RND era un archivo vectorial 2D , importable en aplicaciones como Adobe Illustrator versión 4 . Más tarde, cuando Autodesk agregó el sombreado Gouraud , el .RND también podría ser un archivo ráster .
Autodesk desarrolló una aplicación llamada Flimaker para MS-DOS, que convirtió archivos .RND en un formato utilizable en Autodesk Animator . Esto podría usarse, junto con AutoFlix, para crear animaciones 3D rudimentarias a partir del material fuente de AutoCAD.
Fallecimiento
Aunque la versión final de AutoShade admitía extensiones de RenderMan , Autodesk nunca la desarrolló en una aplicación de renderización completa. Incluso con AutoFlix, no admitía fotogramas clave ni cinemática jerárquica. Cuando Autodesk lanzó 3D Studio , la necesidad de AutoShade terminó, ya que 3D Studio era muy superior en tecnología y facilidad de uso.