Autodesk Revit es un software de modelado de información de construcción para arquitectos, arquitectos paisajistas, ingenieros estructurales, ingenieros mecánicos, eléctricos y de plomería (MEP), diseñadores y contratistas. El software original fue desarrollado por Charles River Software, fundado en 1997, rebautizado como Revit Technology Corporation en 2000 y adquirido por Autodesk en 2002. El software permite a los usuarios diseñar un edificio y una estructura y sus componentes en 3D , anotar el modelo con dibujos 2D. elementos y acceder a la información del edificio desde la base de datos del modelo del edificio. [1] Revit es un modelo de información de construcción 4D capaz con herramientas para planificar y rastrear varias etapas en el ciclo de vida del edificio, desde el concepto hasta la construcción y posterior mantenimiento y / o demolición.
Desarrollador (es) | Autodesk |
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Versión inicial | 5 de abril de 2000 |
Lanzamiento estable | 2021 / abril 2020 |
Sistema operativo | Windows de 64 bits |
Tipo | Modelado de información de construcción CAD |
Licencia | Propiedad |
Sitio web | www |
Historia de la Compañía
Charles River Software fue fundada en Newton, Massachusetts , el 31 de octubre de 1997, por Leonid Raiz y Irwin Jungreis, los principales desarrolladores de PTC 's Pro / ENGINEER de software para el diseño mecánico, con la intención de llevar el poder de modelado paramétrico al edificio industria (PTC había intentado anteriormente y no pudo comercializar su software Reflex recientemente adquirido para el sector de la construcción). [2] Con fondos de los capitalistas de riesgo Atlas Venture y North Bridge Venture Partners, Raiz y Jungreis contrataron a varios desarrolladores de software y arquitectos y comenzaron a desarrollar Revit en C ++ en la plataforma Microsoft Windows. En 1999 contrataron a Dave Lemont como director ejecutivo y reclutaron a los miembros de la junta Jon Hirschtick , fundador de SolidWorks , y Arol Wolford, fundador de CMD Group .
La empresa pasó a llamarse Revit Technology Corporation en enero de 2000. Autodesk, mejor conocido por su línea de productos AutoCAD , compró Revit Technology Corporation por 133 millones de dólares en 2002. [3] La compra permitió más investigación, desarrollo y mejora del software.
Con su plataforma Revit, Autodesk es un actor importante en el mercado BIM junto con Bentley Systems y el grupo Nemetschek (propietario de la aplicación BIM ArchiCAD de Graphisoft , además de soluciones que incluyen Allplan y Vectorworks ), entre otros.
Software
Descripción general
Desde el principio, Revit tenía la intención de permitir a los arquitectos y otros profesionales de la construcción diseñar y documentar un edificio mediante la creación de un modelo tridimensional paramétrico que incluía tanto la geometría como la información de diseño y construcción no geométrica, que también se conoce como Modelado de información de construcción. o BIM (1975 Eastman C.). En ese momento, varios otros paquetes de software, como ArchiCAD y Reflex, proporcionaban un modelo de construcción virtual tridimensional y permitían al usuario controlar componentes individuales a través de parámetros (componentes paramétricos). Dos diferencias clave en Revit eran que los usuarios creaban componentes paramétricos en un "editor de familia" gráfico en lugar de un lenguaje de programación, y el modelo capturaba todas las relaciones entre componentes, vistas y anotaciones para que un cambio en cualquier elemento se propagara automáticamente para mantener el modelo. consistente. [4] Por ejemplo, mover una pared actualizó las paredes, pisos y techos vecinos, corrigió la ubicación y los valores de las dimensiones y notas, ajustó las áreas del piso reportadas en los horarios, volvió a dibujar las vistas en sección, etc., para que el modelo permaneciera conectado y toda la documentación fue coordinada. El concepto de asociatividad bidireccional [5] entre componentes, vistas y anotaciones fue una característica distintiva de Revit para muchas versiones. La facilidad para realizar cambios inspiró el nombre de Revit, una contracción de Revise-Instantáneamente. En el corazón de Revit se encuentra un motor de propagación de cambios paramétricos que se basaba en una nueva tecnología, los paramétricos basados en el contexto, que eran más escalables que los paramétricos variacionales y basados en el historial utilizados en el software CAD mecánico. [6] El término Modelo de construcción paramétrico se adoptó para reflejar el hecho de que los cambios en los parámetros impulsaron todo el modelo de construcción y la documentación asociada, no solo los componentes individuales.
Versión 1.0 y posteriores
La versión 1.0 de Revit se lanzó el 5 de abril de 2000. El software progresó rápidamente, con las versiones 2.0, 3.0, 3.1, 4.0 y 4.1 lanzadas en agosto de 2000; Octubre de 2000; Febrero de 2001; Junio de 2001; Noviembre de 2001; y enero de 2002, respectivamente. [7]
El software se ofreció inicialmente solo como alquiler mensual, sin opción de compra. La concesión de licencias se controlaba mediante un proceso completamente automático, una innovación en un momento en el que se requería la intervención humana y la transmisión manual de códigos de autorización para comprar otros tipos de software de diseño. [8]
Autodesk lanzó varias versiones de Revit después de 2004. En 2005 se introdujo Revit Structure y luego en 2006 Revit MEP. Después de la versión de 2006, Revit Building pasó a llamarse Revit Architecture. [9] [10]
En 2011, Dynamo [11] se lanzó en forma beta, lo que permitió vislumbrar la programación directa del comportamiento de los componentes alojados mediante una interfaz de nodo de arrastrar y soltar . Esto es similar a la forma en que el lenguaje de programación visual Grasshopper 3d trabaja en objetos en Rhinoceros 3D . [12]
En 2012 [13] Revit LT [14] se convirtió en la versión más nueva de Revit en el mercado. Era una versión limitada de funciones o Lite de Revit que excluía funciones como la renderización y los entornos multiusuario. [15] En 2013, Autodesk comenzó a introducir licencias de alquiler para algunos de sus productos, incluido Revit. [dieciséis]
Desde Revit 2013, las diferentes disciplinas se han integrado en un solo producto, llamado simplemente Revit.
Autodesk vende varios paquetes o "colecciones industriales"; Revit está incluido en la colección AEC .
Revit está disponible en varios idiomas: inglés, alemán, francés, español, portugués, italiano, ruso, polaco, checo, chino, japonés y coreano.
Con el lanzamiento de Revit 2016, Autodesk eliminó la compatibilidad con Windows de 32 bits .
Modelado
El entorno de trabajo de Revit permite a los usuarios manipular edificios o conjuntos completos (en el entorno del proyecto) o formas 3D individuales (en el entorno del editor de familias). Las herramientas de modelado se pueden utilizar con objetos sólidos prefabricados o modelos geométricos importados. Sin embargo, Revit no es un modelador NURBS y también carece de la capacidad de manipular los polígonos individuales de un objeto, excepto en algunos tipos de objetos específicos, como techos, losas y terreno o en el entorno de masas.
Revit incluye categorías de objetos ('familias' en la terminología de Revit). Estos se dividen en tres grupos:
- Familias de sistemas, como paredes, pisos, techos, techos, acabados importantes e incluso muebles construidos dentro de un proyecto
- Familias / componentes cargables, que se construyen con primitivas (extrusiones, barridos, etc.) por separado del proyecto y se cargan en un proyecto para su uso
- Familias in situ, que se crean in situ dentro de un proyecto con el mismo conjunto de herramientas que los componentes cargables
Un usuario experimentado puede crear familias realistas y precisas que van desde muebles [17] hasta accesorios de iluminación, [18] así como importar modelos existentes de otros programas. Las familias de Revit se pueden crear como modelos paramétricos con dimensiones y propiedades. Esto permite a los usuarios modificar un componente dado cambiando parámetros predefinidos como altura , ancho o número en el caso de una matriz. De esta manera, una familia define una geometría que está controlada por parámetros, cada combinación de parámetros se puede guardar como un tipo y cada ocurrencia (instancia en Revit) de un tipo también puede contener más variaciones. Por ejemplo, una puerta batiente puede ser una familia. Puede tener tipos que describen diferentes tamaños, y el modelo de construcción real tiene instancias de esos tipos colocados en paredes donde los parámetros basados en instancias podrían especificar el hardware de la puerta de forma única para cada aparición de la puerta.
Aunque el software Revit viene con una gama de familias listas para usar (OOTB), son limitadas, por lo que los usuarios pueden encontrar la necesidad de construir sus propias familias o comprarlas en tiendas en línea como Plansort, Bimbandit o Andekan. Varios sitios web ofrecen familias de forma gratuita, incluidos Revit City, AUGI, BIMobject, BIMsmith, National BIM Library y BIM & CO. Muchos usuarios experimentados de BIM también crean y luego venden sus propias familias en estos sitios web.
Debido a problemas de derechos de autor en el trabajo del proyecto, los modelos de proyecto de Revit totalmente modelados en 3D rara vez están a la venta. De hecho, como la mayoría de los proyectos son específicos para cada sitio y están hechos a medida, la demanda de modelos existentes es escasa de todos modos. Sin embargo, es posible que las nuevas prácticas o los estudiantes de Revit quieran consultar modelos completos. Hay algunas fuentes para estos, incluidos sitios web como BIMGallery y GrabCad.
Representación
Cuando un usuario crea un edificio, modelo o cualquier otro tipo de objeto en Revit, puede usar el motor de renderizado de Revit para crear una imagen más realista de lo que de otro modo sería un modelo muy esquemático. El usuario logra esto mediante el uso del modelo, pared, piso, etc., herramientas prefabricadas, o haciendo sus propios modelos, paredes, materiales, etc. Revit 2010 viene con una plétora de materiales predefinidos, cada uno de los cuales puede modificarse. a los deseos del usuario. El usuario también puede comenzar con un material "genérico". Con esto, el usuario puede configurar la rotación, el tamaño, el brillo y la intensidad de las texturas, mapas de brillo (también conocidos como mapas de brillo), mapas de transparencia, mapas de reflexión, mapas de reflexión oblicua, mapas de hoyos y mapas de relieve , así como dejar el parte del mapa y simplemente usando los controles deslizantes para cualquiera (o todas o ninguna) de las características de texturas mencionadas anteriormente.
El renderizado basado en la nube con el complemento experimental denominado Project Neon, ubicado en Autodesk Labs, se encuentra en las fases beta y permite al usuario renderizar sus imágenes a través de su cuenta de Autodesk en lugar de hacerlo localmente a través de sus propias computadoras. Los modelos de Revit también se pueden vincular directamente a Autodesk 3ds Max (versión 2013 y posteriores) para proyectos de renderizado y animación más avanzados con gran parte de la información de sus materiales y objetos mantenida.
Ver también
- Comparación de editores de diseño asistidos por computadora
- Clases fundamentales de la industria
- Diseño y Construcción Virtual
Referencias
- ^ Michael Graves (1 de septiembre de 2012). "Arquitectura y el arte perdido del dibujo" . The New York Times .
AutoCAD y Revit .. a través de bases de datos interconectadas.
- ^ Crotty, Ray (2012). El impacto del modelado de información de construcción: transformación de la construcción . Londres: SPON / Routledge. pag. 72. ISBN 9781136860560.
- ^ Autodesk para adquirir Revit Technology Corporation, Comunicado de prensa de Autodesk 2002
- ^ Bergin, Michael S. "Una breve historia de BIM" . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2014 . Consultado el 15 de diciembre de 2012 .
- ^ "¿Qué significa asociatividad bidireccional completa?" .
- ^ "Patente: Generación y regeneración de objetos gráficos" . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2013 . Consultado el 15 de diciembre de 2012 .
- ^ "La historia de Revit - El futuro del diseño" . Consultado el 15 de diciembre de 2012 .
- ^ "Patente: Gestión de uso / adquisición de software" . Archivado desde el original el 13 de julio de 2017 . Consultado el 15 de diciembre de 2012 .
- ^ Alec Appelbaum (11 de febrero de 2009). "El software de Frank Gehry mantiene los edificios dentro del presupuesto" . The New York Times .
Revit Architecture, el estándar industrial de Autodesk, es ...
- ^ Arkin, Gregory K. "La historia de Revit - El futuro del diseño" . Revit3d.com . Consultado el 2 de septiembre de 2012 .
- ^ _Tomás. "Espaguetis de Revit" . Dentro de la fábrica: diseño de la experiencia de Revit . Consultado el 16 de junio de 2012 .
- ^ Keough, Ian. "¿Dynamo para Revit?" . Grasshopper: modelado generativo para Rhino . Consultado el 16 de junio de 2012 .
- ^ Smith, Brett. "Autodesk anuncia Autodesk Revit LT" . Autodesk, Inc. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2012 . Consultado el 16 de diciembre de 2012 .
- ^ "Autodesk Revit LT" . Autodesk, Inc. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2012 . Consultado el 6 de septiembre de 2012 .
- ^ "Comparar Autodesk Revit LT y Autodesk Revit" . Autodesk Inc. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2012 . Consultado el 6 de septiembre de 2012 .
- ^ "Planes de alquiler de Autodesk" . Autodesk . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ "Contenido de Revit Architecture" . Autodesk Seek . Consultado el 16 de junio de 2012 .
- ^ "Contenido de Revit MEP" . Autodesk Seek . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2011 . Consultado el 16 de junio de 2012 .
Otras lecturas
- Dzambazova, Tatjana; Eddy Krygiel, Greg Demchak. (2009). Presentamos Revit Architecture 2010: BIM para principiantes . Indianápolis, Indiana: Wiley Pub. ISBN 978-0-470-47355-9. OCLC 319209677 .xvi, 480 p., [16] p. de platos: enfermo. (algunos col.); 24 cm.
enlaces externos
- Página web oficial