Cabeza de playa (juego de mesa)


Nick Schuessler revisó Beachhead en The Space Gamer No. 31. [1] Schuessler comentó que "Matheny nos ha dado un diseño bueno y sólido. Evitó el error de tomar el combate europeo y llamar a los árboles 'jungla' en lugar de 'bosque'. Las reglas de las lanchas de desembarco demuestran los problemas de la invasión anfibia. Beachhead lleva el juego de 'cerveza y pretzels' al nivel de 'blanco seco y queso', una oferta abundante con matices delicados. Altamente recomendado como uno de los mejores valores de 1980". [1]