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La transformación de imágenes es una técnica para sintetizar una transformación fluida de una imagen (imagen de origen) a otra (imagen de destino). La imagen de origen puede ser una o más imágenes. Hay dos partes en la implementación de la transformación de imágenes. La primera parte se deforma y la segunda parte se disuelve de forma cruzada.

El algoritmo de Beier y Neely [1] es un método para calcular un mapeo de coordenadas entre 2 imágenes de un conjunto de líneas; es decir, la deformación se especifica mediante un conjunto de pares de líneas donde se dan los puntos de inicio y de finalización para ambas imágenes. El algoritmo se usa ampliamente dentro del software de transformación .

También es digno de mención que este algoritmo solo analiza la situación con un máximo de 2 imágenes de origen, ya que existen otros algoritmos [2] que introducen múltiples imágenes de origen.

Ver también [ editar ]

Referencias [ editar ]

  1. ^ Beier, T. y Neely, S. (1992). "Metamorfosis de la imagen basada en características" (PDF) . Gráficos por computadora . 26 (2): 35–42. doi : 10.1145 / 133994.134003 .
  2. ^ Seungyong Lee, Wolberg; G., Sung Yong Shin (1998). "Polimorfismo: transformación entre varias imágenes". Gráficos y aplicaciones informáticos IEEE . 18 (1): 58–71. doi : 10.1109 / 38.637304 .

Enlaces externos [ editar ]