Blankety Blanks (programa de juegos estadounidense)


Blankety Blanks es un programa de juegos estadounidenseque se transmitió por ABC del 21 de abril al 27 de junio de 1975. [1] Esta producción de Bob Stewart fue protagonizada por Bill Cullen como su presentador con Bob Clayton anunciando. [2]

Dos equipos, compuestos por una celebridad y un concursante, intentaron resolver acertijos y completar "Blankety Blanks" en forma de juegos de palabras. Por ejemplo, la respuesta de Blankety Blank a "Cuando Richard Nixon derramó café en el regazo de Gerald Ford , dijo ____ ____" sería "¡Perdóname!"

Al comienzo de cada juego, se revelaron una categoría y palabras clave dentro de un rompecabezas. El acertijo tenía números del 1 al 6 y cada uno ocultaba una pista para ese acertijo, y cada pista era la mitad de una declaración. Luego, Cullen sacó una tarjeta de una rueda giratoria de 100 situada junto a él y la colocó en un lector electrónico, que eligió al azar a uno de los cuatro jugadores y un valor en puntos de 100 a 1000 en incrementos de 10 puntos.

El jugador elegido (ya sea el concursante o la celebridad) eligió un número y se reveló la pista asociada. A diferencia de algunos juegos de celebridades-civiles de la época, la celebridad o el concursante no podía ayudar a su compañero a jugar en ese momento. Una respuesta correcta le ganó al equipo la cantidad de dinero designada, pero una respuesta incorrecta o ninguna respuesta dio como resultado que el juego continuara, con Cullen seleccionando otra carta.

El juego continuó hasta que se resolvió el rompecabezas, momento en el que el equipo que resolvió el rompecabezas intentó convertir los puntos en dinero resolviendo el Blankety Blank. En esta parte del juego, a la celebridad y al concursante se les permitió trabajar juntos. Cada resolución correcta de Blankety Blank le dio al equipo contrario un strike, con tres strikes eliminando a un competidor del juego. Si un equipo no lograba resolver el Blankety Blank, no se daban strikes y el valor de puntos en juego se mantenía hasta que ese equipo resolvía otro acertijo.

A partir de la cuarta semana, la cantidad de cartas en la rueda giratoria se redujo a 60, los valores de los puntos variaron de 100 a 750 (luego de 100 a 500) y los puntos obtenidos al resolver un rompecabezas se acumularon en el banco de un equipo. Resolver un Blankety Blank duplicó los puntos en el banco del equipo. El primer equipo en llegar a $ 2,500 (luego $ 2,000) ganó el campeonato y se quedó con sus ganancias. Debido a que el último episodio terminó antes de que cualquiera de los equipos pudiera alcanzar la meta de $ 2,000, la jugadora a la cabeza se quedó con su dinero para ese juego.