Blitz Research Ltd es una empresa con sede en Auckland , Nueva Zelanda , que actualmente produce tres lenguajes de programación basados en BASIC. Fundada en 2000 por Mark Sibly, el primer producto de la empresa fue el ahora obsoleto Blitz BASIC 2D, una versión para PC del Amiga Blitz Basic . Fue lanzado el mismo año que la fundación de la compañía. En 2001, se lanzó Blitz3D . Esto permitió a los programadores crear juegos y aplicaciones 3D en Blitz Basic utilizando DirectX .
En 2003, Blitz Basic 2D quedó obsoleto por el BlitzPlus más reciente. BlitzPlus se basó en los cimientos de Blitz Basic 2D y también permitió a los programadores crear verdaderos programas y juegos de Microsoft Windows .
En diciembre de 2004, Blitz Research lanzó el lenguaje de programación BlitzMax para Mac OS X , Windows y Linux . A diferencia de todos los demás lenguajes de programación de Blitz, BlitzMax puede usar OpenGL o DirectX.
En 2011, Blitz Research lanzó Monkey X, un lenguaje de programación de juegos capaz de producir código C++ , C# , Java , JavaScript y ActionScript , entre otros lenguajes. [1]
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