Desarrollo de juegos de mesa


El desarrollo de juegos de mesa es el proceso completo de creación, desarrollo y producción de un juego de mesa . Incluye diseño de juegos , desarrollo de productos , financiación , marketing y promoción . [1] El proceso de diseño de juegos de mesa tiene ciertas similitudes con el diseño de software. [2] 60 Hz

Hay muchas formas de desarrollar y diseñar un juego de mesa. No existe un método único, pero puede haber algunos pasos sugeridos. Estos pasos se centran más en el aspecto de diseño del proceso, según Instructables.com. [3]

El primer paso consiste en formar un concepto alrededor del cual pueda girar el juego. Esto puede tener varias características, como un tema (por ejemplo, ciencia ficción, fantasía, guerra, deportes, etc.) o un conjunto de mecánicas de juego (por ejemplo, redacción de cartas, construcción de mazos, combate de dados, colección de conjuntos, rodar y escribir, etc. .). Lo que ocurra primero, los otros elementos se pueden desarrollar. En este proceso, los elementos subsiguientes pueden retroalimentar el concepto original modificándolo. Otros juegos pueden proporcionar elementos que se pueden utilizar en esta etapa.

Este paso trata sobre cómo llegar a su objetivo. Esta es la "carne" del juego y puede ser un paso largo. Este es un período de anotación o bosquejo de ideas. Cualquier idea que despierte interés debe ser anotada y considerada. Nada es demasiado menor o mayor para ser considerado. Esto podría incluir tipos o nombres de personajes, acciones, componentes, tema, reglas, condiciones de victoria, complejidad y muchos más. Después de un largo período de gestación, debe haber una comprensión sólida de lo que un jugador está tratando de lograr y el camino general que tomará a lo largo del viaje.

Este es un buen momento para comenzar a organizar estos pensamientos, memorandos y consideraciones en un esquema. Puede encontrar un gran recurso para un esquema de diseño de juego aquí, en las páginas 2 a 4. Esto ayudará a simplificar estos pensamientos en un flujo coherente desde la historia inicial y los antecedentes a través del juego hasta la conclusión y las condiciones de victoria.

Deje tiempo (esto puede ser un paso largo) para crear mecánicas y jugabilidad adicionales. Esto incluye un análisis metódico del flujo, probabilidades, equilibrio y mecánica. Realice un seguimiento del tiempo del juego, cuántas veces sucede algo, el nivel de emoción para jugar y cualquier otra cosa que sea necesaria. Anote cualquier idea que le venga a la mente.