Bolo (videojuego de 1987)


Bolo es un videojuego creado inicialmente para lacomputadora BBC Micro por Stuart Cheshire en 1987, y luego fue portado por Cheshire al Apple Macintosh . [1] Aunque se ofreció a la venta para BBC Micro, [2] [3] esta versión ahora se considera perdida. [4] Es un juego multijugador en red que simula uncampo de batalla de tanques .

Según la página de preguntas frecuentes de Bolo, "Bolo es la palabra hindi para comunicación. Bolo se trata de computadoras que se comunican en la red y, lo que es más importante, de que los humanos se comunican entre sí, mientras discuten, negocian, forman alianzas, acuerdan estrategias, etc. . " [5]

Otro juego de tanques con el mismo nombre fue creado para Apple II en 1982. En el manual del usuario, Cheshire escribió que se trataba de "una desafortunada coincidencia". [1]

Los jugadores se dividen en dos equipos. Cada jugador comanda un tanque que se puede conducir por un campo de batalla dentro de una vista ortogonal de arriba hacia abajo. El tanque tiene un cañón, que dispara hacia adelante, y lleva minas como arma secundaria, que puede dejarse caer mientras se mueve o colocarse en algún lugar del mapa. Los tanques tienen una cierta cantidad de "armadura" ( puntos de golpe ), que se reduce con los disparos enemigos. Un tanque se destruye si su blindaje llega a cero o si es arrojado al mar.

Las municiones de cañón y las minas se pueden recargar yendo a una "base" amiga. Las bases también reparan el daño a los tanques, pero esto agota la armadura de la base. La munición y la armadura de las bases se regeneran lentamente.

El objetivo del juego es capturar todas las bases en el mapa. Las bases neutrales pueden capturarse conduciendo un tanque sobre ellas. Las bases hostiles pueden volver a neutralizarse disparándoles hasta que su suministro de armadura se reduzca a cero.


captura de pantalla del juego