Bonken


Bonken es un juego de cartas holandés para 4 jugadores que se juega con un paquete de cartas estándar. Todos juegan por sí mismos. Es un juego compendio de 11 rondas, cada una de las cuales tiene su propio objetivo. El objetivo del juego es anotar la menor cantidad de puntos de penalización posible. El jugador que obtiene la menor cantidad de puntos es declarado ganador.

Bonken es fundamentalmente un juego de hacer bazas con la excepción del contrato Domino. La baza la toma el jugador que jugó la carta más alta del palo principal o, en su caso, el que jugó el triunfo más alto . La clasificación de las cartas es la habitual, siendo el As alto y el 2 bajo. Los jugadores están obligados a hacer lo mismo si pueden hacerlo. Si hay triunfos, se permite (no se requiere) que un jugador juegue un triunfo si no puede hacer lo mismo.

Uno de los jugadores comienza como crupier y baraja la baraja. Después de esto, reparte 13 cartas a cada jugador. Las cartas se reparten en el sentido de las agujas del reloj. El jugador que se sienta al otro lado de la mesa del crupier puede elegir cuál de las rondas se juega. No se le permite elegir una ronda que ya se ha jugado. El jugador a la derecha del crupier comienza a doblar. Después de las descripciones de las rondas está la explicación de la duplicación. El jugador a la izquierda del crupier juega la carta principal. Después de la primera baza, el jugador que hizo esa baza juega la siguiente carta principal. Después de cada ronda, el jugador a la izquierda del crupier anterior baraja y reparte las cartas. Como se señaló anteriormente, cada una de las rondas tiene su propio objetivo.

Antes de que se juegue la ronda elegida, todos los jugadores tienen la oportunidad de doblar. El jugador a la derecha del crupier puede comenzar a doblar. Si un jugador dobla a otro, la diferencia de puntos obtenida en esa ronda se sumará a su total de puntos y se restará del total de los otros jugadores. Si un jugador dobla a otro jugador y ese jugador vuelve a doblar, la diferencia se contabiliza dos veces.

La persona que eligió la ronda solo puede doblar hacia atrás, es decir, no puede doblar a jugadores que no lo han doblado a él.

Si los puntos se dividen correctamente, la suma de las puntuaciones finales de los cuatro jugadores será 0, incluso si los jugadores se han duplicado durante el juego.