Nacido con suerte


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Born Lucky es una serie de televisión estadounidense en la que los concursantes ganaron premios y dinero del centro comercial. Fue presentado por Bob Goen y anunciado por Jonathan Coleman . Cuatro concursantes compitieron en un programa de juegos de acrobacias grabado en varios centros comerciales para tener la oportunidad de ganar $ 2,000 en dinero del centro comercial. Los espectáculos de la primera semana de Born Lucky se grabaron en Glendale Galleria en California .

El programa se emitió en Lifetime desde el 5 de octubre de 1992 hasta el 2 de abril de 1993. Después de que se emitió el último episodio, el programa volvió a emitirse en la misma cadena del 5 de julio al 31 de diciembre de 1993. Durante un breve período en 2000, PAX TV reposiciones emitidas de esta serie.

El programa se basó libremente en un programa de juegos británico de 1989 del mismo nombre presentado por Jeremy Beadle .

Formato

Cada jugador tenía la oportunidad de ganar hasta $ 100 (en lo que se conoce como "dinero del centro comercial") en la primera ronda al participar en un truco, como tratar de seguir una secuencia de comandos, mover un elemento a través de un laberinto con un imán sostenido en la boca en 60 segundos, o resolviendo una serie de acertijos. Cada truco tenía cinco o diez partes y el concursante ganaba $ 10 o $ 20 por una fracción de éxito. Los dos jugadores con la puntuación más alta pasaron a la Ronda 2. Independientemente del resultado de la ronda, todos los concursantes recibieron un premio elegido a ciegas de un conjunto de cartas que se desplegaron en abanico. Si hubo un empate (para el último lugar, o si todos empataron), cada persona escogió un sobre que contenía "dinero del centro comercial" sin contar para sus puntajes. Los jugadores que recogieron la mayor cantidad de efectivo pasaron a la segunda ronda.

Ronda de desafío

En la segunda ronda, los dos jugadores restantes oferta cara a cara para ver quién podía lograr el truco (a la Name That Tune ' s Bid-a-Note y vuelta). Todas las acrobacias se jugaron en un límite de tiempo de 30, 45 o 60 segundos. Si la persona logró el truco antes de que se agotara el tiempo, ganó. De lo contrario, el oponente siguió adelante.

Ronda de bonificación

El jugador ganador tuvo la oportunidad de ganar un total de $ 2,000 (incluidas las ganancias del desempate, si las hubiera) al realizar una serie de 5 acrobacias adicionales en 90 segundos. Podían pasar sólo un truco y si el tiempo lo permitía, volvían a ese truco y él / ella tenía que completar el truco restante para ganar los $ 2,000 en efectivo; de lo contrario, recibió $ 100 por cada acción realizada.