El concepto de cerebro en la literatura de ciencia ficción se refiere a una nave estelar interestelar que se crea insertando el cerebro incorpóreo y el sistema nervioso de un ser humano en un sistema de soporte vital y conectándolo quirúrgicamente a una serie de computadoras a través de delicadas conexiones sinápticas (un cerebro -interfaz de la computadora ). El cerebro "siente" la nave (o cualquier otro periférico conectado) como parte de su propio cuerpo. Volar, despegar, aterrizar y controlar todas las demás funciones de la nave son tan naturales como moverse, respirar y hablar para un humano común. Estar conectado a una computadora acelera sus reacciones, pero aún permite que sus cerebros humanos tomen decisiones inteligentes basadas en cálculos.
Historial de publicaciones
1941 - Solar Plexus por James Blish .
1945 - Camuflaje de Henry Kuttner .
1953 - Yo, soñador (cuento) de Walter M. Miller Jr.
1961 - El barco que cantó , de Anne McCaffrey . El cerebro se popularizó en esta breve historia sobre el cerebro Helva. Sin embargo, McCaffrey citó como inspiración una historia anterior. Ella dice,
Recuerdo haber leído una historia sobre una mujer que buscaba el cerebro de su hijo, lo habían usado como piloto automático en un barco de mineral y ella quería encontrarlo y darle un respiro . Y pensé, ¿qué pasaría si a las personas con discapacidades graves se les diera la oportunidad de convertirse en naves espaciales? Así nació The Ship Who Sang .
- Anne McCaffrey, Anne McCaffrey: Herederos de Pern, Revista Locus [1]
1965 - " Becalmed in Hell ", de Larry Niven . Esta breve historia trataba sobre Eric, un hombre herido que se convirtió en un cerebro, y su compañero móvil Howie. Eric no pudo despegar de la peligrosa superficie de Venus porque "sintió" que algo andaba mal con sus "alas". Howie tuvo que encontrar una solución antes de que ambos murieran. [2]
1965 - " El cerebro del coronel Barham " (episodio de televisión, The Outer Limits ). El ejército planea usar el cerebro incorpóreo del Coronel para controlar una nave espacial.
1965 - Destino: Vacío por Frank Herbert , donde una nave interestelar durmiente es controlada por un Núcleo Mental Orgánico, un cerebro humano.
1966, 1969 - Cuentos adicionales de McCaffrey. Estos cuentos fueron publicados en la colección The Ship Who Sang .
1979 - Mayflies , por Kevin O'Donnell, Jr. Se reprograma un cerebro humano para que sirva como computadora de un barco para un viaje de colonización que se espera que tome 15 años (tiempo del barco). La personalidad humana original, que los constructores de barcos creían que había sido borrada, se reafirma. Inadvertidamente apaga la unidad principal al principio de la misión, lo que alarga el tiempo de vuelo a cientos de años. La personalidad humana lucha contra la programación impuesta.
1992–1994 - Novelas adicionales, coescritas por McCaffrey.
1996 - The Ship Errant , una novela de Jody Lynn Nye . [3]
1996 - Asalto y exploración mecanizados - El jugador asume el papel del cerebro de una nave de este tipo, un 'comandante MAX', el resultado de la cirugía radical necesaria para que la vida biológica sobreviva al hiperespacio, y luego toma el mando de las fuerzas de combate en la guerra. por la perspectiva colonial al final de ese viaje contra otras facciones humanas por patrocinadores alienígenas.
1997 - The Ship Avenged , una novela de SM Stirling . [4]
1994 - Juego de guerra de tablero Starfire , expansión Alkelda Dawn, creado originalmente en 1979 por Stephen V. Cole . [5] Este juego de guerra de tablero " 4X " (eXplore, eXpand, eXploit y eXterminate) simula la guerra espacial y la construcción de imperios en el siglo 23. En él, los J'rill son una raza de cerebros cibernéticos. Originalmente humanoide, su meritocracia necesitaba procesar más y más información a medida que su mundo crecía y se computarizaba. El desarrollo de interfaces cerebro-computadora mejoró sus servicios a la sociedad. Sin embargo, los directores se alejaron más de sus cuerpos a medida que avanzaba la tecnología. Eventualmente, sus cuerpos solo requirieron soporte vital, lo que los hizo efectivamente inmortales. A medida que perdieron su humanidad, sus decisiones políticas se volvieron despiadadas, lo que eventualmente condujo a una guerra civil. Los directores de J'rill reprimieron la revuelta destruyendo a casi todos sus súbditos. [6]
Debilidades
1. Las partes físicas humanas restantes del cerebro ficticio (cerebro, sistema nervioso, posiblemente otras) deben mantenerse con un soporte vital constante. Cualquier interrupción pone en peligro la vida.
2. El cerebro encapsulado suele depender completamente de sus conexiones electrónicas para toda la información sensorial, incluida la comunicación con otros seres sapientes. Perder el acceso a esta información da como resultado una privación sensorial completa tan severa que períodos prolongados de tal aislamiento pueden causar daño psicológico a la personalidad del cerebro, incluyendo catatonia y locura permanente.
3. La gran masa de un cerebro lo hace inadecuado para realizar ciertas tareas. Con este fin, los cerebros ficticios generalmente tienen un socio móvil.
Proteccion
En las historias de McCaffrey, el componente físico de la nave está encerrado en un "caparazón" con soporte vital y conexiones a las computadoras de la nave. El compañero humano móvil se conoce como "Brawn", un compañero y ayudante especialmente entrenado. En sus historias, las asociaciones entre cerebro y fuerza física pueden ser efímeras y profesionales, y durar solo mientras dure la misión, o pueden ser amistades largas, profundas y significativas. En algunos casos, pueden enamorarse. La obsesión por la musculatura era anteriormente una preocupación seria, ya que una musculatura enloquecida por el amor podría haber intentado romper el caparazón de soporte vital para llegar al cuerpo sepultado dentro, solo para matar a la persona y volverse loco de dolor. Esta posibilidad fue efectivamente eliminada por la inteligencia de Hypatia Cade (durante los eventos del libro El barco que buscó ) a través de la invención y creación de cuerpos protésicos de réplica humana en los que los caparazones podían proyectar su conciencia a través de la transmisión de corto alcance y gran ancho de banda.
En la historia de Niven, el socio ambulatorio Howie no encontró ninguna razón mecánica para la afirmación de inmovilidad del cerebro de Eric, que estaba poniendo en peligro la vida de ambos. Howie no podía examinar el cuerpo físico de Eric sin hacerle daño. Eric no pudo encontrar pruebas para convencer a Howie y no tenía forma de ayudarse a sí mismo. Howie concluyó en privado que el problema es psicológico y arriesgó su vida con una artimaña que permitió a Eric despegar. Solo cuando escapan y Eric fue revisado por el personal de mantenimiento se descubrió la verdad. [2]
En el juego de mesa Starfire, los directores de J'rill destruyeron casi todos sus súbditos durante una revuelta / guerra civil. Esto también significó la pérdida de materiales y reparaciones para sus sistemas de soporte vital y cibernéticos. El J'rill se extendió por el espacio para conquistar sistemas estelares en busca de recursos. Dependían de drones para tareas ordinarias y de mandos a distancia para tareas más independientes como el combate. [6]
Referencias
- ^ "Anne McCaffrey: herederos de Pern" , Revista Locus , noviembre de 2004
- ↑ a b Becalmed in Hell Archivado el 8 de octubre de 2017 en el sitio web de Wayback Machine Larry Niven
- ^ "El Barco Errante" . Sitio web de Jody Lynn Nye .
- ^ "Bibliografía" . Sitio web de SMStirling .
- ^ Historia de Starfire Archivado el 1 de agosto de 2008 en elsitio web de Wayback Machine Starfire
- ^ a b The J'rill Archivado el 19 de agosto de 2008 en el sitio web Wayback Machine Starfire
- http://www.larryniven.org [ enlace muerto permanente ] - Sitio web de fans, sancionado por Niven
- Haraway, Donna . "Un manifiesto Cyborg: ciencia, tecnología y feminismo socialista a finales del siglo XX", en Simians, Cyborgs and Women: The Reinvention of Nature . Nueva York: Routledge, 1991: 149–181.
- Hayles, N. Katherine . "El ciclo de vida de los cyborgs: escribiendo el posthumano". En Cybersexualities: A Reader on Feminist Theory, Cyborgs and Cyberspace , editado por Jenny Wolmark, 157-173. Edimburgo: Edinburgh University Press, 1999.