El bridge de contrato puede ser un juego social informal y amistoso, o un deporte mental altamente competitivo cuando se juega formalmente en un club o en un torneo. Las reglas requieren que los jugadores se comporten de manera ética y cortés en todo momento. Las reglas del juego y las expectativas del juego ético están codificadas en las Leyes oficiales de Duplicate Contract Bridge y sus interpretaciones publicadas; las reglas definen qué acciones en la mesa están y no están permitidas y los remedios para las infracciones e irregularidades de las reglas. Se espera que los jugadores respeten las normas de cortesía social.y comportamiento; Las organizaciones patrocinadoras de puentes duplicadas (clubes, organizaciones regionales, nacionales, zonales y mundiales) pueden definir estándares adicionales para la conducta del jugador, incluidas las sanciones por violación de la conducta personal, como la mala educación y otras infracciones de la disciplina no cubiertas por las leyes civiles aplicables . Algunos aspectos de las reglas pueden interpretarse de manera más estricta en un torneo de alto nivel que en un juego social informal.
Leyes del puente de contrato duplicado
Los siguientes aspectos de la conducta en el juego están cubiertos en las Leyes del Puente de Contrato Duplicado.
Puntos generales
Cualquier participante que permanezca en una mesa durante una sesión es el principal responsable de mantener las condiciones adecuadas de juego en la mesa. (Ley 7D)
Director del torneo
Los poderes, deberes y responsabilidades del director del torneo se definen en las leyes 81 - 93. Como representante oficial del organizador del torneo, es responsable de administrar el torneo y aplicar las leyes que le sean aplicables. Sus deberes (bajo la Ley 81) incluyen:
- para mantener la disciplina y asegurar el desarrollo ordenado del juego.
- administrar e interpretar estas Leyes y asesorar a los jugadores sobre sus derechos y responsabilidades en virtud de las mismas.
- para rectificar un error o irregularidad del que tenga conocimiento de cualquier manera, dentro del Período de Corrección ... (El Período de Corrección suele ser 30 minutos después de la entrada final de las puntuaciones)
- evaluar la rectificación cuando corresponda y ejercer las facultades que se le otorgan ... (sancionar o suspender a los jugadores)
- renunciar a la rectificación por causa, a su discreción, a solicitud de la parte no infractora.
- para ajustar disputas.
- para remitir cualquier asunto a un comité apropiado.
- informar los resultados para el registro oficial si el Organizador del Torneo lo requiere y tratar cualquier asunto que le delegue el Organizador del Torneo
La Ley 81 también establece: El Director (no los jugadores) tiene la responsabilidad de rectificar las irregularidades y reparar los daños .
Procedimiento tras una irregularidad
A menos que lo prohíba la Ley, cualquier jugador puede llamar la atención sobre una irregularidad durante la subasta, sea o no su turno de pagar. (el muñeco está sujeto a restricciones a esta regla durante el juego) y el Director debe ser convocado de inmediato cuando se llama la atención sobre una irregularidad. . Un jugador generalmente no tiene que llamar la atención sobre una irregularidad cometida por su lado (Leyes 9A4 y 72B2) pero no debe intentar ocultar una infracción (Ley 72B3).
Infiel
La Ley 73B2 establece: El delito más grave posible es que una sociedad intercambie información a través de métodos de comunicación preestablecidos distintos de los sancionados en estas leyes.
Ha habido varios casos de jugadores de bridge encontrados o acusados de hacer trampa en torneos de alto nivel, incluso en campeonatos mundiales.
Tempo
Se espera que los jugadores pujen y jueguen "al ritmo", es decir, sin prisa ni demoras indebidas. Ocasionalmente, en situaciones más complejas, un jugador puede necesitar más tiempo para considerar su oferta o sus opciones de juego, pero es posible que los jugadores no hagan inferencias basadas en la ruptura de tempo de su compañero; hacerlo puede acarrear una penalización. (ver ejemplo a continuación)
En el juego duplicado, las tarjetas de "parada" se utilizan comúnmente durante las subastas para notificar a los oponentes de una subasta. Una vez realizada la puja, se espera que el siguiente jugador espere 10 segundos antes de pujar. Un Pase rápido después de que un oponente abre la subasta con 2 ♠ , por ejemplo, implica fuertemente una falta de valores de cartas.
Revisión y explicación de llamadas
(Ley 20)
- En su turno de pujar, o después del pase final, un jugador puede solicitar una revisión de la subasta. Se debe dar la subasta completa (hasta ese momento), incluidas las alertas.
- Un jugador puede solicitar información sobre una llamada en particular, pero esto corre el riesgo de proporcionar información no autorizada .
- Un jugador tiene derecho a recibir información no solo sobre las llamadas realizadas, sino también sobre las llamadas relevantes que no se realizaron y cualquier inferencia que se pueda extraer de ellas.
- Un jugador no puede hacer una pregunta en beneficio de su compañero.
Si se proporciona información errónea (ya sea de forma inadvertida o no) y no se corrige, el Director del Torneo puede otorgar una restitución a una pareja. El supuesto declarante o muerto debe dar la explicación correcta al final de la subasta, pero antes de que se descubra la salida inicial. (Cuando el Director del Torneo puede darle al último defensor la oportunidad de hacer otra oferta y la subasta puede continuar) [ aclaración necesaria ] . Los defensores no pueden corregir la información errónea hasta el final del juego de la mano (hacerlo antes daría información no autorizada a su compañero)
Información no autorizada
La Ley 16 establece que los Jugadores están autorizados a basar sus jugadas y jugadas en información de jugadas y jugadas legales y de los gestos de los oponentes. Basar una llamada o jugar en otra información extraña puede ser una infracción de la ley.
Cuando un jugador recibe accidentalmente información no autorizada sobre un tablero que está jugando o que aún no ha jugado, como mirando la mano equivocada; escuchando llamadas, resultados o comentarios; viendo cartas en otra mesa; o al ver una carta perteneciente a otro jugador en su propia mesa antes de que comience la subasta, el Director debe ser notificado de inmediato, preferiblemente por el destinatario de la información. Si el Director considera que la información podría interferir con el juego normal, puede:
- Ajustar posiciones
- si el tipo de competencia y la puntuación lo permiten, ajustar las posiciones de los jugadores en la mesa, de modo que el jugador con información sobre una mano tome esa mano; o,
- Nombrar sustituto
- con la concurrencia de los cuatro jugadores, designar un sustituto temporal para reemplazar al jugador que recibió la información no autorizada; o,
- Otorgue una puntuación ajustada
- otorgar inmediatamente una puntuación ajustada artificial.
Conducta y etiqueta
La Ley 74 trata de una actitud correcta (cortés y evitar molestar a otros jugadores), etiqueta (por ejemplo, prestar atención, no hacer comentarios innecesarios) y violaciones del procedimiento (por ejemplo, jactarse del éxito, variar el ritmo para desconcertar a los oponentes, tratar de mirar las cartas del oponente o donde jugaron la carta en la mano).
Apelaciones
Un competidor o su capitán pueden apelar para la revisión de cualquier decisión tomada en su mesa por un Director. Cualquier solicitud de este tipo, si se considera que carece de mérito, puede estar sujeta a una sanción adicional impuesta por el Reglamento. (Ley 92A) Es una práctica común que una parte que busca una apelación tenga que hacer un depósito pecuniario, que será reembolsado si la apelación tiene mérito (incluso si se pierde), y una parte que instiga una apelación sin mérito también puede tener su puntuación reducida.
Una apelación de este tipo normalmente la lleva a cabo un comité de apelaciones (generalmente 3 jugadores experimentados), un árbitro (un solo jugador experimentado) o el director a cargo. Los Directores de Torneo, que toman la primera decisión, no son necesariamente (o incluso usualmente), jugadores de bridge de clase mundial, y la experiencia adicional de un comité de Apelaciones brinda la seguridad de que se toma una decisión correcta.
El Comité de Apelaciones no puede invalidar al Director a cargo en una cuestión de ley, reglamento o en asuntos disciplinarios (pero puede recomendar un cambio de decisión) (Ley 93B3). Por lo tanto, la mayoría de las apelaciones se refieren a decisiones de "juicio": el uso de información no autorizada (Ley 16B), el efecto de la desinformación (Ley 21) o cuando se disputa un reclamo por una cierta cantidad de trucos (Ley 70).
En algunos torneos de bridge, los jugadores pueden acercarse primero a un 'evaluador' oficial, quien tomará los detalles y los asesorará, basándose en esa información, si pueden tener motivos para una apelación. Esto no afecta el derecho del concursante a una apelación; sin embargo, ayuda a asegurar que el comité de apelaciones escuche los casos apropiados.
Ejemplos de ética del puente
Uso de información no autorizada del socio (Ley 16B)
Norte: abre la subasta con '1 corazón' Este: supera con una oferta de '1 espada' Sur: responde con una oferta de '2 corazones' Oeste: hace una oferta de '4 espadas'
Esta oferta de West, debido a que ha elevado el nivel de la subasta en más de 1 (de 2 corazones a 4 espadas), se conoce como una 'oferta de salto' y la mayoría de las autoridades reguladoras le exigen que diga 'Alto' o coloque la "Tarjeta de parada" en la mesa de la "caja de ofertas". Luego, se requiere que North haga una pausa durante 10 segundos antes de realizar su siguiente llamada (esto le da tiempo para adaptarse y reconsiderar su acción).
Norte: pasa inmediatamente, es decir, no espera los 10 segundos.
Esto, en sí mismo, no es una infracción; sin embargo, comunica que North tiene una mano relativamente débil y no desea hacer nada más que el call de 4 espadas. Esta información adicional comunicada es 'información no autorizada' y South debe "evitar cuidadosamente aprovechar" esta información (Ley 73C1).
Tanto el Este como el Sur 'pasan' (esto finaliza la Subasta) - y cuando se juega la mano, Este hace 10 bazas (es decir, su contrato)
Resulta que South tenía 2 Ases en su mano. Dado que se encontró que "una proporción significativa de la clase de jugadores en cuestión, utilizando los métodos de la asociación" (Ley 16B1b) habría duplicado el contrato final (el doble se describe como una 'alternativa lógica') y que South's ' pase 'fue' demostrablemente sugerido '(Ley 16B1a) por el pase rápido de Norte, el contrato final se cambió a' 4 espadas dobladas ', haciendo 10 bazas (que puntúa más para Este-Oeste)
(Este es un ejemplo específico de abuso de un 'Break In tempo' (BIT): la mayoría de los casos en los que ocurre un BIT ocurre cuando un jugador piensa durante mucho tiempo antes de hacer una llamada).
Uso de una explicación inesperada
Norte - abre la subasta con '1 - Corazón' Este - (sosteniendo una mano con 3 espadas, 1 corazón, 2 diamantes y 7 tréboles) - puja '3 - tréboles'
Sin embargo, East-West está jugando una convención de que el significado real de esta oferta es que muestra espadas y diamantes. West alerta rápidamente la oferta (porque tiene un significado inesperado) y, cuando se le pregunta, proporciona la explicación correcta; esta explicación es información no autorizada para East, quien no debe hacer uso de ella durante la subasta (o el juego). Tenga en cuenta que la mala oferta de Este no es una infracción.
Sur - pasa al Oeste - dice '3 espadas'
En realidad, Oeste solo está dando preferencia al palo (prefiere espadas a diamantes), sin embargo, Este debe considerar que la oferta es natural (a Este, ha demostrado tréboles y su compañero tiene un palo de espada y la fuerza para hacer una oferta sobre la oferta de 3 tréboles).
Norte - pasa al Este - puja '4 espadas'
Con 3 cartas de apoyo y un valor de fallo, la mano de Este es mejor de lo que podría ser y, por lo tanto, 'evitando con cuidado aprovechar la información' que tiene, sube al juego.
Sur (que tenía 5 espadas) luego dobló (y le siguieron tres pases).
East se ha comportado éticamente durante toda la subasta (West no tenía información no autorizada). El resultado de su ética es que East-West incurrió en una sanción enorme. Un Este poco ético podría haber vuelto a declarar sus clubes (tal nueva declaración a veces se conoce como "pánico no autorizado") con la esperanza de que West se diera cuenta de que la oferta del club era natural. En tal situación, es probable que un Director cambie el resultado de la mano a '4 espadas dobladas' y, dado que el palo volvió a declarar fue un intento deliberado de aprovechar la información no autorizada, imponga una penalización adicional (Ley 72C2).