apostar en el póquer


En el juego de póquer , el juego se centra en gran medida en el acto de apostar y, como tal, se ha desarrollado un protocolo para acelerar el juego, disminuir la confusión y aumentar la seguridad durante el juego. Se juegan diferentes juegos utilizando diferentes tipos de apuestas, y existen pequeñas variaciones en la etiqueta entre las salas de cartas , pero en su mayor parte, la mayoría de los jugadores de póquer observan las siguientes reglas y protocolos.

Los jugadores en un juego de póquer actúan por turnos, en el sentido de las agujas del reloj (actuar fuera de turno puede afectar negativamente a otros jugadores). Cuando es el turno de actuar de un jugador, la primera declaración verbal o acción que realiza lo vincula a su elección de acción; esta regla evita que un jugador cambie su acción después de ver cómo reaccionan otros jugadores a su acción verbal inicial.

Hasta que se haga la primera apuesta, cada jugador por turno puede "pasar", que es no hacer una apuesta, o "abrir", que es hacer la primera apuesta. Después de la primera apuesta, cada jugador puede "retirarse", lo que significa abandonar la mano y perder las apuestas que ya haya realizado; "call", que es igualar la apuesta más alta realizada hasta el momento; o "subir", que es aumentar la apuesta alta anterior.

Un jugador puede retirarse entregando sus cartas. (Algunos juegos pueden tener reglas específicas con respecto a cómo retirarse: por ejemplo, en el póquer de pernos uno debe voltear las cartas boca abajo). Un jugador puede pasar tocando la mesa o haciendo un movimiento similar. Todas las demás apuestas se realizan colocando fichas frente al jugador, pero no directamente en el bote ("salpicar el bote" evita que otros jugadores verifiquen el monto de la apuesta).

En general, la persona a la izquierda del repartidor actúa primero y la acción procede en el sentido de las agujas del reloj. Si algún jugador se ha retirado antes, la acción pasa al siguiente jugador. En juegos con ciegas, la primera ronda de apuestas comienza con el jugador a la izquierda de las ciegas. En los juegos de stud, la acción comienza cuando el jugador muestra las cartas más fuertes y continúa en el sentido de las agujas del reloj. Si hay una entrada, la primera ronda de apuestas comienza con el jugador obligado a realizar la entrada.

Si nadie ha abierto aún la ronda de apuestas, un jugador puede pasar o pasar , lo que equivale a apostar cero y/o igualar la apuesta actual de cero. Al pasar, un jugador se niega a hacer una apuesta; esto indica que no desean abrir, pero desean conservar sus cartas y conservar el derecho de igualar o aumentar más adelante en la misma ronda si un oponente abre. En los juegos que se juegan con ciegas, los jugadores no pueden pasar en la primera ronda porque las ciegas son apuestas en vivo y se deben igualar o subir para permanecer en la mano. Un jugador que ha apostado la ciega grande tiene derecho a subir en la primera ronda, denominada opción , si ningún otro jugador ha subido; si se niegan a subir, se dice que verifican su opción. Si todos los jugadores pasan, la ronda de apuestas termina sin que se coloque dinero adicional en el bote (a menudo llamado ronda gratis o carta gratis ). Una forma común de indicar que pasa es golpear la mesa, ya sea con el puño, los nudillos, la mano abierta o el dedo índice.


Posiciones de póquer en una mesa de 10 jugadores.
El juego procede a la izquierda del crupier
El bote de fichas normalmente se mantiene en el centro de la mesa.
Los jugadores trabajan para minimizar la visibilidad de su mano para los demás mostrando solo una parte de sus cartas.
Las fichas están disponibles en muchas denominaciones.
Un juego estándar de Texas Hold 'em con ciegas