Brush Strokes Image Editor 1.01 es un editor de gráficos de mapa de bits creado por Paul Bird para Microsoft Windows . Se lanza como software gratuito .
Autor (es) original (es) | Pablo pájaro |
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Lanzamiento estable | 1.01 |
Sistema operativo | Microsoft Windows |
Tipo | editor de gráficos de mapa de bits |
Licencia | freeware |
Sitio web | www |
Características
- Animaciones GIF
- filtros (por ejemplo, difuminar, enfocar, negativo, delinear, posterizar)
- transformaciones (por ejemplo, rotación, perspectiva, giro)
- ajuste de color
- selecciones (por ejemplo, varita mágica, selecciones de color)
- herramientas de pintura (por ejemplo, bolígrafo, pincel, herramienta de clonación)
- rellenos de patrón e imagen
- transparencia
- emplumado
- cultivo
La caja de herramientas "Filtros y lentes" tiene una función de reducción de ruido que retiene los bordes dentro del lienzo. Puede reducir o eliminar significativamente las manchas y las manchas en las imágenes JPEG . Cualquiera de los filtros se puede aplicar repetidamente durante dos segundos haciendo clic en el último botón de la caja de herramientas. La primera fila de botones de la caja de herramientas aplica el color actual del lápiz como un degradado semitransparente superpuesto al lienzo:
- De arriba hacia abajo
- De derecha a izquierda
- Abajo hacia arriba
- De izquierda a derecha
La caja de herramientas "Distorsiones" realiza giros y rotaciones horizontales y verticales. También contiene las herramientas "estirar o girar" y "perspectiva", aunque no realizan el antialiasing automático, en la versión gratuita del software.
Nota: haga clic con el botón derecho del mouse en Trazos de pincel para mostrar información sobre herramientas. No aparecen automáticamente.
Simulación de Juego de la vida de John Conway
Una adición inusual a los "Filtros y lentes de" caja de herramientas es una implementación de John Horton Conway 's juego de la vida . Es una simulación de la evolución de los autómatas celulares en la que las células se replican o mueren de acuerdo con un conjunto simple de reglas. El patrón inicial de celdas constituye la primera generación de autómatas en la simulación. En Brush Strokes, el patrón de píxeles de una imagen constituye el estado inicial. Tres botones en la parte inferior de la caja de herramientas "Filtros y lentes" inician una única iteración del juego, modifican la imagen mediante filtros de complemento o activan el último comando repetidamente durante dos segundos. Cualquiera de los filtros de la caja de herramientas se puede aplicar antes de continuar con el juego.
Formatos de mapa de bits
Ver también
enlaces externos
- Página de inicio de Brush Strokes [ enlace muerto permanente ]
- Descargar la versión 1.0 en softpedia