Bunnock (también conocido como Game of Bones, o simplemente Bones) es un juego de lanzar que se cree que tiene origen ruso . [1] El objetivo de Bunnock es lanzar huesos a filas de huesos de oposición, tratando de hacerlo en la menor cantidad de lanzamientos posibles. El equipo que derriba todos los huesos de la oposición primero, gana. Bunnock se juega en equipos de cuatro, que deben contener al menos una persona del sexo opuesto. Se permite participar a personas de cualquier edad. Bunnock se puede jugar con huesos reales, sin embargo, la mayoría de los sets modernos usan una versión de réplica de resina . [2]
Años activos | Principios del siglo XIX |
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Género (s) | Juegos de lanzar |
Jugadores | 8 |
Habilidades requeridas | Lanzamiento |
Historia
El origen exacto de Bunnock no está claro, sin embargo, la versión más aceptada es que Bunnock se originó en el norte de Siberia a principios del siglo XIX . Se cree que fue creado por soldados rusos que necesitaban entretenerse mientras estaban destinados en áreas remotas de Siberia . Estos soldados tenían abundantes huesos en los tobillos de los caballos, de los que descubrieron que podían mantenerse erguidos. También se cree que originalmente los jugadores estarían situados en el centro de un círculo, con jugadores lanzando hacia afuera en un círculo de huesos. [3]
Bunnock fue introducido a Canadá a principios del siglo XX por inmigrantes rusos y alemanes . La mayoría de estos inmigrantes se asentarían en Saskatchewan, en el que Bunnock se convirtió en un pasatiempo popular de la granja, donde los agricultores usaban sus propios huesos de los tobillos de los caballos.
En la década de 1960, a Joseph H. Gartner, que trabajaba en una planta de procesamiento de carne de caballo, se le concedió la capacidad de salvar los huesos de los tobillos de los caballos para hacer un juego para su padre. La gente que vive alrededor de Macklin, Saskatchewan se enteró y también quería decorados. Gartner creó un libro de reglas que estandarizó las reglas y la configuración de Bunnock. Estas reglas todavía se usan hoy.
Como se Juega
Descripción general
Bunnock consta de dos filas paralelas de huesos, cada una con 20 soldados (marcados en blanco) y 2 guardias (marcados en negro). El objetivo del juego es derribar los huesos de tus oponentes, comenzando por los guardias, después de esto puedes golpear a los soldados en cualquier orden. El equipo que va primero lanza a todos sus lanzadores (marcados en cualquier color distinto) a la fila del oponente. Una vez terminado, los equipos oponentes pueden lanzar a sus lanzadores. Esto continúa hasta que termina el juego. El primer equipo en derribar todos los huesos del equipo contrario gana el juego, sin embargo, cada equipo puede lanzar la misma cantidad de huesos. Si el equipo que fue primero derribó todos los huesos del equipo oponente primero, el equipo oponente puede tirar hacia atrás cualquiera de los huesos que el otro equipo usó para intentar derribar los huesos restantes del otro equipo. En caso de empate, se juega un juego extra. [4]
Equipos
Un equipo consta de 4 jugadores de cualquier edad que debe contener al menos una persona del sexo opuesto. Una persona solo puede jugar en un equipo. En el caso de que un jugador se lesione, el compañero de equipo será reemplazado.
Si un equipo está usando un lenguaje inapropiado para el equipo contrario, un árbitro puede descalificar al equipo del juego. Si un equipo no está de acuerdo con la decisión, puede solicitar al árbitro que revise la decisión con otros dos imperios. El fallo de esto es definitivo.
Configuración
Dos filas de 20 soldados se colocan paralelas entre sí, separadas por 10 metros (32 pies 10 pulgadas). Se coloca un protector en cada extremo de la fila, a una distancia de 40 cm (16 pulgadas) de la fila. Un árbitro lanza una moneda y llama a un capitán para que cante " Cara " o " Cruz ". [5] El ganador del sorteo puede elegir desde qué lado jugar, o elegir lanzar primero o último. El lado contrario obtiene la opción restante.
Tocar
Estas reglas se recuperan del libro de reglas oficial de Bunnock. [6]
- Todos los huesos se tiran a escondidas.
- La línea de tiro es la línea sobre la que se colocan los huesos y se extiende 1 metro (3 pies 3 pulgadas) desde cualquier guardia. La línea de falta está marcada a 1 metro (3 pies 3 pulgadas) frente a la línea de tiro. No puede en ningún momento pasar por encima de la línea de falta.
- Un hueso que ha sido arrojado sobre la línea de falta no se puede recuperar independientemente de la distancia.
- Si un tiro se declara falta, el tiro no se cuenta. Los huesos derribados se restablecerán a sus posiciones originales.
- Cualquier oposición derribada accidentalmente de cualquier forma se considera derribada.
- En el caso de que un hueso que no sea un guardia sea derribado antes de que ambos guardias de esa línea hayan sido derribados, se colocará 5 cm (2 pulgadas) dentro del guardia más cercano. Cualquier otro hueso derribado antes que los protectores se colocará a 5 cm (2 pulgadas) del hueso anterior. Si no hay más espacio y se derriba otro hueso, el hueso se colocará 5 cm (2 pulgadas) detrás del hueso reemplazado. Si alguno de estos huesos se derriba por segunda vez, se colocará 5 cm (2 pulgadas) fuera del guardia más cercano y así sucesivamente. Si uno de estos huesos se derriba por tercera vez, será reemplazado donde cayó.
- Si un hueso al lado de un protector se derriba al mismo tiempo que el primer protector, el hueso se colocará 5 cm (2 pulgadas) fuera del protector restante. El primer guardia se considerará derribado.
- Un hueso que ha sido arrojado permanecerá en el mismo lugar donde se detuvo hasta que se complete el final.
- Una vez que ambos guardias estén abajo, no se moverá ningún hueso hasta que se complete el final.
- Si un hueso se apoya en un hueso caído después de completar un extremo, el árbitro retirará el hueso caído a menos que ambos equipos acuerden dejar el hueso en el mismo lugar. Si el hueso inclinado permanece erguido, se considera de pie.
- Si un hueso se rompe cuando lo golpea un lanzador y la base sigue en pie, el hueso roto será reemplazado por uno nuevo.
- El orden de lanzamiento de los huesos en un equipo puede cambiar en cualquier momento, sin embargo, un jugador debe lanzar ambos huesos antes de que el siguiente jugador pueda lanzar.
- Si se juega más de un juego, los equipos deben cambiar de bando, con el ganador del último juego lanzando primero.
Atracciones
Bunnock se ha vuelto muy popular en la pequeña ciudad de Macklin, Saskatchewan, ubicada cerca de la frontera entre Alberta y Saskatchewan . Macklin alberga el Campeonato Mundial de Bunnock cada agosto en donde la ciudad casi duplica su tamaño. [7] Macklin alberga un puesto de información turística que es una réplica del hueso del tobillo de un caballo de fibra de vidrio de 9,8 metros (32 pies) de altura. El puesto de información está ubicado en el cruce de la autopista 31 y la autopista 14 . [8]
Ver también
- Bolos finlandeses , también conocidos como kyykkä, el equivalente finlandés.
- Gorodki , el equivalente ruso.
- Herraduras
- Kubb , el equivalente sueco.
- Mölkky , otro juego de lanzamiento finlandés.
- Arandelas
Referencias
- ^ "Historia" . www.macklin.ca . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
- ^ "Bunnock" . Juegos de River City . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
- ^ "Historia de Bunnock - El sitio web oficial de Bunnock - ¡Un juego para todas las edades!" . www.bunnock.com . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
- ^ "Reglas del juego" . www.macklin.ca . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
- ^ "Acerca de Bunnock - The Game of Bones - El sitio web oficial de Bunnock - ¡Un juego para todas las edades!" . www.bunnock.com . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
- ^ "Reglas de Bunnock" (PDF) .
- ^ "Campeonatos del Mundo" . www.macklin.ca . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
- ^ "Centro de información turística y Bunnock más grande del mundo | Turismo Saskatchewan" . www.tourismsaskatchewan.com . Consultado el 23 de marzo de 2020 .
enlaces externos
- Sitio web oficial de Bunnock La página oficial de Bunnock.
- "Página de Bunnock de la ciudad de Macklin" Una página de portal dirigida por Macklin que enlaza páginas que explican ciertas áreas de Bunnock.