CMN-GOMS


CMN-GOMS son las siglas de Card, Moran y Newell GOMS . CMN-GOMS es la versión original de la técnica GOMS en la interacción entre humanos y computadoras . Toma el nombre de sus creadores Stuart Card , Thomas P. Moran y Allen Newell, quienes describieron por primera vez GOMS en su libro de 1983 The Psychology of Human Computer Interaction . [1]

Esta técnica requiere una estructura estricta de reglas de selección de operaciones, métodos y objetivos. La estructura es lo suficientemente rígida como para que el evaluador represente las tareas en un formato de pseudocódigo (no se dicta sintaxis formal). También proporciona una guía sobre cómo formular reglas de selección. Este método también se puede utilizar para estimar la carga que la tarea supone para el usuario. Por ejemplo, examinar el número de niveles en el árbol de tareas en el que se encuentra una rama de objetivo puede usarse para estimar la demanda de memoria que la tarea coloca en el sistema. El proceso debe recordar información sobre todos los niveles por encima de la rama actual.

Esta técnica es más flexible que el modelo de nivel de pulsación de tecla (KLM) porque el pseudocódigo tiene una forma general. Es decir, se puede ejecutar para diferentes escenarios bajando por diferentes ramas, mientras que el procedimiento de KLM es una lista simple que debe recrearse para cada tarea diferente.