Café International es un juego de mesa de colocación de baldosas de 1989creado por Rudi Hoffmann que ganó el Spiel des Jahres en 1989.
Diseñador (s) | Rudi Hoffmann |
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Editorial (es) | Mattel Relaxx Amigo |
Jugadores | 2-4 |
Tiempo de preparación | 5 minutos |
Tiempo para jugar | 20 a 60 minutos (30 minutos) [promedio] |
Oportunidad aleatoria | Alto (dibujo de cartas) |
Habilidades requeridas | Observación, estrategia, tácticas |
Historia
El juego fue diseñado por Rudi Hoffman y publicado en 1989 por Mattel . Fue relanzado en 1998 por Relaxx, y luego por Amigo en 1999.
El juego
Componentes
- 100 fichas que representan a 96 "clientes": cuatro hombres y cuatro mujeres de 12 países (República Centroafricana, China, Cuba, Francia, Alemania, India, Italia, Rusia, España, Turquía, Reino Unido y Estados Unidos), más cuatro comodines ( comodines)
- un tablero con 24 mesas diferentes. Cada mesa tiene una nacionalidad específica que puede sentarse allí, pero algunas sillas se comparten entre dos mesas, lo que permite que dos nacionalidades se sienten en cualquiera de las mesas vinculadas.
- fichas de colores para realizar un seguimiento de las puntuaciones
- una bolsa para guardar los azulejos [1]
Configuración
Las fichas se colocan en la bolsa y cada jugador saca cinco fichas de cliente al azar de la bolsa y las coloca boca arriba sobre la mesa. Esta se convierte en la mano del jugador y siempre es visible para los demás jugadores. [1]
Como se Juega
Cada jugador debe sentar a un cliente en una mesa en el café, pero solo en una mesa que represente la nacionalidad del cliente y manteniendo la división de género en cualquier mesa lo más uniforme posible. Si el jugador activo no puede sentar a un cliente en una mesa, hay espacio para 20 clientes en el bar. Una vez que el jugador activo ha jugado una ficha, el jugador dibuja una nueva ficha para llevar la mano del jugador a cinco. [1] Sin embargo, si el jugador completó una mesa que se compone de una sola nacionalidad, el jugador no roba una nueva ficha, de hecho, reduce la mano de ese jugador en uno. [1]
Bromistas
Si el jugador activo no tiene la ficha correcta para colocar a un cliente en una mesa, y el jugador tiene un comodín, el jugador puede usar el comodín como comodín para representar cualquier nacionalidad y género. Si otro jugador en su turno tiene el cliente adecuado que puede sentarse en un asiento ocupado por un comodín, el segundo jugador puede cambiar el comodín por el cliente correcto y luego guardar el comodín para usarlo más tarde. [1]
Ganar puntos
El jugador activo gana puntos colocando a un cliente en una mesa. Si la ficha es el segundo, tercer o cuarto cliente en una mesa, el jugador puntúa 2, 3 o 4 puntos respectivamente. Si una mesa de 4 es también de una sola nacionalidad, entonces el jugador gana 8 puntos en lugar de 4 puntos. Se utilizan fichas de colores para registrar puntos.
El jugador activo también puede anotar o perder puntos sentando a los clientes en el bar, donde se imprime una puntuación positiva o negativa en cada silla. Al principio del juego, los jugadores sentarán a los clientes en los cinco asientos con puntajes positivos. Más adelante en el juego, los jugadores se verán obligados a sentar a los clientes en los quince asientos con puntajes negativos.
Al final del juego, cada jugador debe deducir cinco puntos de su puntuación por cada ficha que quede en su mano.
Terminando el juego
El juego termina inmediatamente cuando ocurre una de estas cuatro situaciones:
- Los 20 asientos del bar están llenos.
- Cada silla alrededor de las mesas está ocupada.
- Solo quedan cuatro fichas en la bolsa.
- A un jugador no le quedan fichas (habiendo formado 5 tablas de una sola nacionalidad).
Condiciones de victoria
El jugador que haya acumulado más puntos es el ganador.
Recepción
En la edición de septiembre-octubre de 1989 de Games International (número 9), Brian Walker calificó a este diseñador de juegos como la "oferta más débil" de Rudi Hoffman y se burló del jurado de Spiel des Jahres por otorgar a este juego el prestigioso premio "Juego del año". Le dio al juego una calificación por debajo del promedio de 2 sobre 5, diciendo, "rápidamente se hace evidente que ganar depende en gran medida de la suerte del sorteo". [1]
El sitio web austriaco Spieletest llamó a esto "un juego de ubicación fácil de entender. La bonita presentación en el diseño de cómics y la sencilla jugabilidad hacen de este juego de primera clase. Este juego merece el premio Spiel des Jahres 1989". [2]
Al sitio web alemán SofaHelden le gustó el juego y dijo: "Contiene componentes de suerte, así como partes estratégicas y tácticas y es fascinante debido al proceso diferente cada vez, en el que no tienes ni idea hasta el final de quién dejará la mesa como ganador. . [...] Como suele ser el caso, cuantos más jugadores, más interesante e impredecible será el proceso ". [3]
El sitio web holandés SpellenMolen comenta: "El juego parece tan simple, ¡pero hay mucha más estrategia de lo que sospechas! Debido a que puedes ver abiertamente qué invitados tienen tus compañeros jugadores, puedes tener esto en cuenta. Jugando una sola carta , o no jugarlo, realmente puedes molestar a tus oponentes ". El sitio web concluye dando a este juego una puntuación superior a la media de 8 sobre 10, diciendo: "¡Un clásico estratégico que merece toda tu atención!" [4]
Premios
Café International fue galardonado con el Spiel des Jahres de 1989 (Juego del año). [5]
Referencias
- ↑ a b c d e f Walker, Brian (septiembre-octubre de 1989). "Juegos generales". Games International . No. 9. p. 10.
- ^ "Café Internacional" . spieletest.at (en alemán) . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
- ^ "Café Internacional" . sofahelden.de (en alemán). 2015-12-02 . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
- ^ "Café Internacional" . spellenmolen.be (en holandés). 2014-06-14 . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
- ^ "Café Internacional" . Spiel-des-jahres.de (en alemán) . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .