Cafetería Nipponica


Cafeteria Nipponica es un videojuego de simulación desarrollado y publicado por Kairosoft para lossistemas operativos Android e iOS . Fue lanzado en abril de 2012 y en 2017 fue lanzado en Nintendo Switch. El juego coloca al jugador al mando de un restaurante, que debe convertir en una cadena de restaurantes de alta calidad . El juego recibió críticas mixtas, y muchos revisores señalaron que había mejores juegos de simulación de Kairosoft.

El jugador toma el control de un restaurante, que debe convertir en una cadena de restaurantes de alta calidad . [2] Los jugadores deben lidiar simultáneamente con una serie de problemas al mismo tiempo, como administrar el personal e investigar nuevos alimentos. [2] Para operar el restaurante, el jugador debe tener efectivo disponible; cada abril en el juego, se cobra el salario del personal del jugador y el jugador debe adaptarse con menos dinero. No tienes que pagar sueldos el primer mes [3]

Cafeteria Nipponica recibió críticas mixtas de los críticos, quienes sintieron que el tiempo de inactividad encontrado en el juego fue perjudicial para su disfrute. [2] [3] Chris Schilling de Eurogamer sintió que el juego fue un éxito, a pesar de ser muy similar a otros títulos de Kairosoft. Schilling señaló que hizo lo suficiente para "sentirse fresco". [6] Damien McFarren de Pocket Gamer criticó el juego por los largos períodos de espera en los que el jugador tiene que esperar a que regrese el dinero de las ventas después de pagar a los empleados. [2] Creía que no era el mejor momento de Kairosoft, pero aun así lo llamó "tampoco es un mal juego". [2] Gamezebo Mike Rose de 's sintió que las esperas de cinco a diez minutos para que el juego volviera a ser procesable mientras el jugador esperaba que el dinero ingresara en sus cuentas era "un sistema muy pobre". [3]