Cash Bonanza es un programa de juegos australianopresentado por Larry Emdur , que se transmitió en Nine Network en 2001. Asociado con Warner Bros. Movie World en Gold Coast , Queensland , Australia y las diversas compañías de lotería de los estados y territorios de Australia, El programa contó con concursantes que fueron elegidos de un sorteo de boletos para raspar enviados por el ... director.
Bonanza en efectivo | |
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Presentado por | Larry Emdur |
Voces de | Steve Andrews |
País de origen | Australia |
Idioma original | inglés |
No. de temporadas | 1 |
Producción | |
Ubicaciones de producción | Warner Bros. Movie World , Gold Coast , Queensland |
Tiempo de ejecución | Aproximadamente 30 minutos (incluidos comerciales) |
Compania de produccion | Televisión Grundy |
Lanzamiento | |
Red original | Nueve Red |
Formato de imagen | 576i ( SDTV ) |
Formato de audio | Estéreo |
Lanzamiento original | 3 de marzo de 2001 - 2001 |
Show
Descripción general
Al comienzo de cada programa, se mostró una toma de los concursantes bajando por la famosa caída de agua al final de Wild West Falls Adventure Ride también en Movie World .
En cada juego participaron tres concursantes.
Si en cualquier juego en el que el concursante no ganó los $ 5000 completos, la parte de los $ 5000 que no ganó se le dará a un afortunado espectador local. Por ejemplo, si el concursante ganó $ 3000, el espectador doméstico obtendrá los otros $ 2000.
La ronda 1
Para la primera ronda, los concursantes se turnaron para elegir cartas de un tablero de 15. Hay cinco cartas de cada color para cada participante. El primer concursante en obtener cinco cartas del color ganó una cantidad de hasta $ 5,000. Los finalistas obtuvieron $ 500 cada uno.
La ronda 2
En la segunda ronda, tres nuevos concursantes jugaron Piedra, Papel, Tijeras . Este juego se juega en nueve rondas. En la primera ronda juegan por $ 30 y esta cantidad aumenta progresivamente para cada ronda hasta la ronda final donde es de $ 2000. Si cada concursante seleccionó el mismo artículo que el otro, la ronda se considera un empate y el dinero en efectivo en juego se agregará a la siguiente ronda. En los casos en que los tres elementos aparezcan por uno de los tres concursantes, también es un empate. Siempre que dos jugadores seleccionen el artículo que supera al otro jugador, los dos ganadores obtendrán las cantidades que se ofrecen cada uno. Si un jugador vence a los otros dos, obtendrán el doble de la cantidad por la que estaban jugando. Al final de la última ronda, el jugador con la mayor cantidad de efectivo ganará esa cantidad de efectivo hasta $ 5000 y los corredores recibirán $ 500 cada uno, independientemente de qué tan alto sea su puntaje.
Ronda 3
Para la tercera ronda, los concursantes se turnan para dejar caer monedas gigantes en una máquina Pachinko gigante , que tiene partes móviles y giratorias. Cada concursante tiene tres gotas cada uno y en la parte inferior del tablero de Pachinko hay cinco bolsillos, cada uno con una cantidad de efectivo diferente cada uno. Las cantidades aumentan después de que cada concursante haya realizado una caída. Después de que todos los concursantes hayan dejado caer tres monedas en la máquina, el concursante que obtuvo la mayor cantidad en efectivo podrá soltar otra moneda. Esta vez, a cada bolsillo se le asignará la palabra "GANAR" o "PERDER" al azar. Existe una probabilidad de 50-50 de que la moneda caiga en un bolsillo 'WIN'. Si la moneda cae en un bolsillo 'WIN', ese jugador $ 5000 y los otros dos jugadores recibirán $ 500 cada uno independientemente de su puntuación. Sin embargo, si la moneda cae en un bolsillo 'PERDIDO', la persona que la dejó solo recibirá $ 500 y el siguiente que obtenga el puntaje más alto ganará cualquiera que sea su monto en efectivo. El jugador con la puntuación más baja también recibirá $ 500 en este caso.
Ronda 4
En la cuarta y última ronda, el concursante que haya ganado la mayor cantidad de dinero de las rondas anteriores jugará por $ 100,000. Un espectador afortunado que participó en el sorteo será seleccionado al azar para jugar por los $ 100,000 contra el concursante. El concursante del programa podrá elegir a una de las doce celebridades en una pantalla gigante. Cada celebridad esconde un video muy breve de ellos mismos. Seis celebridades dicen que el concursante en el estudio podrá elegir primero, mientras que las otras seis celebridades dirán que el espectador en casa irá primero. El espectador doméstico no está en el estudio real, pero hará sus selecciones por teléfono. En la segunda parte de esta ronda, el concursante y el espectador doméstico se turnaron para seleccionar a las celebridades. Una celebridad tiene un gran cheque de $ 100,000. Otra celebridad tiene una dinamita y las otras diez celebridades revelarán $ 500 si se seleccionan, que se agregarán al dinero del premio del jugador. Esta ronda termina cuando cualquiera de los jugadores ha seleccionado a la persona con el cheque o la dinamita . Si el jugador selecciona a la celebridad que tiene el cheque, ganará instantáneamente los $ 100,000. Si el jugador selecciona al que tiene la dinamita, su oponente recibirá los $ 100,000. Si el jugador local se perdía los $ 100.000, consiguió un viaje a Gold Coast.
Recepción
Este programa de juegos no obtuvo una calificación muy buena porque carecía de elementos como habilidades, conocimientos, toma de riesgos (a diferencia del mucho más exitoso Deal or No Deal , que también requiere mucha suerte) y variedad que hacen que un programa de juegos sea emocionante. Ganar en este juego implica muy poco más que suerte. Otro defecto en este programa de juegos fue la falta de variedad; los mismos juegos se jugaban al mismo tiempo en cada programa, a diferencia de The Price is Right (la versión australiana también fue presentada por Larry Emdur), donde había docenas de juegos que parecían aparecer al azar en cada programa.
enlaces externos
- Cash Bonanza en IMDb