The Castle Perilous es un juego de rol publicado por West Wind Simulations en 1980.
The Castle Perilous es un sistema de fantasía diseñado para enfatizar el aspecto narrativo de los juegos de rol. [1] Incluye nueve clases de personajes poco estructurados, con pautas sobre cómo el DJ y el jugador pueden trabajar juntos para definir un personaje individualizado. [1] Las reglas cubren cómo la actuación y el entusiasmo por parte de los jugadores afectan la resolución del juego. [1] El juego incluye un escenario introductorio. [1]
The Castle Perilous fue diseñado por James T. Sheldon y publicado por West Wind Simulations en 1980 como un libro de 72 páginas, con cinco hojas de referencia. [1] La segunda edición se publicó en 1981 como una caja que contiene un libro de 72 páginas, cinco hojas de referencia y cinco miniaturas de metal. [1]
Ronald Pehr revisó The Castle Perilous en The Space Gamer No. 47. [2] Pehr comentó que " The Castle Perilous tiene mucho que recomendar. Obtienes un conjunto interesante de reglas por un bajo precio. Pero la mayoría de la gente no disfrutará de las vagas descripciones destinadas a fomentar la imaginación, o los requisitos para memorizar descripciones de hechizos. Aquí hay potencial, los árbitros de FRPG pueden obtener ideas valiosas, pero los jugadores promedio probablemente estarán más contentos con otros productos ". [2]