Cedega (anteriormente conocido como WineX ) fue la bifurcación patentada por TransGaming Technologies of Wine , de la última versión de Wine bajo la licencia X11 antes de cambiar a GNU LGPL . Fue diseñado específicamente para ejecutar juegos creados para Microsoft Windows en Linux . Como tal, su enfoque principal fue implementar la API de DirectX . WineX pasó a llamarse Cedega en el lanzamiento de la versión 4.0 el 22 de junio de 2004.
Desarrollador (es) | Tecnologías TransGaming |
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Lanzamiento estable | 7.3 / 2 de junio de 2009 |
Sistema operativo | Linux |
Tipo | Capa de compatibilidad |
Licencia | Propiedad |
Sitio web | www |
Cedega Gaming Service se retiró el 28 de febrero de 2011. TransGaming anunció que el desarrollo continuaría bajo el programa GameTree Linux Developer, [1] sin embargo, esto resultó discutible ya que las divisiones de tecnología central de la compañía se cerraron en 2016.
Licencias
Aunque Cedega era principalmente software propietario , TransGaming hizo que parte de la fuente estuviera disponible públicamente a través de CVS , bajo una combinación de licencias. [2] Aunque esto se hizo principalmente para permitir que el público pudiera ver y enviar correcciones al código, también se usó con frecuencia como un medio para obtener una versión cuasi-demostración de Cedega. TransGaming lanzó una demostración adecuada de Cedega debido a las quejas sobre la dificultad de crear una versión utilizable del programa desde el CVS público, así como a su naturaleza desactualizada. La demostración lanzada por Cedega brindó a los usuarios una prueba de 14 días de una versión razonablemente actual del producto con una marca de agua del logotipo de Cedega que se desvanecía de casi transparente a completamente opaco cada pocos segundos. Esta demostración se eliminó sin comentarios.
Si bien las licencias bajo las cuales se publicó el código permiten la redistribución no comercial de versiones CVS públicas precompiladas del software, TransGaming lo desaconsejó enfáticamente, advirtiendo abiertamente que la licencia se cambiaría si consideraban que se estaba produciendo un abuso o amenazaba de otro modo. TransGaming desalentó de manera similar a las distribuciones basadas en fuentes como Gentoo Linux de crear herramientas automatizadas para permitir que la gente construya su propia versión de Cedega desde el CVS público. [3]
El proyecto Wine lanzó originalmente Wine bajo la misma licencia del MIT que el sistema X Window, pero debido a la preocupación de que las versiones propietarias de Wine no contribuyan con sus cambios al proyecto principal, [4] el trabajo hasta marzo de 2002 ha utilizado la LGPL para su Licencia. [5]
Funcionalidad
En algunos casos, imitó de cerca la experiencia que tienen los usuarios de Windows (inserte el disco, ejecute Setup.exe, juegue). En otros casos, se requiere cierta cantidad de ajustes por parte del usuario para instalar el juego y en un estado de jugabilidad. Cedega 5.2 introdujo una función llamada Base de datos de disco de juegos (GDDB) que simplifica muchas de estas configuraciones y agrega detección automática de juegos cuando se inserta un CD para que la configuración se aplique automáticamente al juego insertado.
Una lista básica de características:
- Algunos tipos de protección contra copias
- Pixel Shaders 3.0
- Vertex Shaders 3.0
- DirectX 9.0
- Soporte de joystick que incluye reasignación de ejes
- La capacidad de ejecutar algunos juegos de Windows.
Historia
Los suscriptores de Cedega disminuyeron a medida que los usuarios expresaban una serie de quejas [6] debido a la falta de actualizaciones, problemas fatales con los juegos compatibles y que Wine había logrado una serie de características que eran exclusivas de Cedega, lo que proporciona una compatibilidad aún mejor en algunos casos. Los usuarios atribuyeron la aparente falta de interés de TransGaming en Cedega a su enfoque en Cider , una capa API similar basada en Wine para sistemas Mac OS X, compatible con Electronic Arts para llevar sus juegos nativos de Windows a Mac. [7]
En el informe de estado de desarrollo del 13 de noviembre de 2007, TransGaming explicó que se han realizado varias modificaciones al código de Cedega para agregar la implementación de Wine del sistema de instalación MSI y poder incorporar más código base de Wine. [8] Nunca se confirmó si esos cambios estaban en conformidad con la licencia LGPL de Wine.
También en el informe del 13 de noviembre de 2007, se anunció que todo el trabajo realizado en Cider se fusionaría nuevamente en Cedega (ya que ambos comparten el mismo código). Entre las nuevas características se encuentran “nueva protección contra copia, actualizaciones de sombreado 2.0, una ventaja en el modelo de sombreador 3.0, actualizaciones de rendimiento, una interfaz de usuario que se actualiza automáticamente” y otras. [8] El 23 de septiembre de 2008, Cedega presentó oficialmente la nueva versión 6.1.
Cedega Gaming Service se retiró el 28 de febrero de 2011. [9]
Controversia
La práctica comercial de TransGaming de beneficiarse económicamente del proyecto Wine, sin aportar nada a él, ha generado críticas. TransGaming obtuvo la fuente del proyecto original de Wine cuando estaba bajo la licencia MIT y esta licencia no imponía requisitos sobre cómo TransGaming publicó su software. TransGaming decidió lanzar su software como software propietario. [10] Cedega incluye soporte con licencia para varios tipos de protección de copia basada en CD (notablemente SecuROM y SafeDisc), el código para el cual TransGaming dijo que estaban bajo contrato para no divulgar.
En 2002, el proyecto Wine cambió su licencia a la GNU Lesser General Public License (LGPL). Esto significa que cualquier persona que publique una versión modificada de Wine debe publicar el código fuente con una licencia compatible con LGPL. TransGaming detuvo el uso del código contribuido a Wine cuando se cambió la licencia, aunque esto se ha reanudado con TransGaming integrando ciertas partes LGPL de Wine en Cedega y colocando esas partes del código fuente en sus servidores públicos. [ cita requerida ]
TransGaming ofrece un árbol CVS para Cedega sin el código relacionado con la protección de copia y la compresión de texturas a través de sus propios repositorios con licencias mixtas LGPL , AFPL y bstring. [11] La interfaz gráfica Point2Play para Cedega tampoco se encuentra en CVS.
La comunidad ha creado guiones y guías para facilitar la construcción de Cedega desde el árbol de fuentes.
Ver también
- Wine : el software libre / software de código abierto en el que se basa Cedega.
- CrossOver : otro producto comercial patentado basado en Wine, destinado a ejecutar aplicaciones comerciales / de productividad y, recientemente, juegos.
Referencias
- ^ "Anuncio oficial sobre retiro de Cedega" .
- ^ "Licencias" . TransGaming. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2005 . Consultado el 8 de septiembre de 2015 .
- ^ "Aviso de Newsletter sobre eliminación de Cedega CVS" . Gentoo. Archivado desde el original el 22 de octubre de 2006 . Consultado el 9 de enero de 2007 .
- ^ White, Jeremy (6 de febrero de 2002). "Cambio de licencia de vino" . Consultado el 27 de abril de 2010 .
- ^ Alexandre Julliard (18 de febrero de 2002). "Resultados de votación de cambio de licencia" . Consultado el 27 de abril de 2010 .
- ^ "Tus usuarios se van" . TransGaming. 2 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 8 de julio de 2011.
- ^ "TransGaming para desarrollar títulos de EA para Mac OS X" . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2007 . Consultado el 3 de diciembre de 2007 .
- ^ a b "Sidra" . Cedega.[ enlace muerto permanente ]
- ^ "Comunicado oficial sobre la jubilación de Cedega" .
- ^ Cómo ejecutar juegos de Windows en Linux - PC máxima
- ^ "Licencia de software" . TransGaming.[ enlace muerto permanente ]
enlaces externos
- Página de desarrolladores
- GameTree Linux Wiki : base de datos mantenida por el usuario de juegos que funcionan y no funcionan con Cedega, junto con instrucciones de configuración y ajustes específicos del juego
- Screencast para instalar y probar Cedega en SuSE Linux en showmedo