persecución (iluminación)


Una persecución es una aplicación eléctrica en la que cadenas de bombillas adyacentes se encienden y apagan con frecuencia para dar la ilusión de que las luces se mueven a lo largo de la cadena. Con las consolas de iluminación computarizadas , la construcción de secuencias de persecución se ha vuelto más fácil, mientras que las persecuciones anteriores usaban medios mecánicos, como una rueda con un eje electrificado que golpea los contactos eléctricos para cada circuito.

Las luces de persecución (o luces de persecución ) a menudo se asocian con los letreros de marquesina de algunos cines y también se han utilizado como un elemento común de los juegos de televisión .

Para lograr una persecución, las "luces de tira" se usan con mayor frecuencia, especialmente cuando se usan en aplicaciones "teatrales".

Se necesitan varios circuitos separados de luces (llamados canales) para crear un efecto de persecución que es una simulación de movimiento que se logra encendiendo y apagando estos circuitos en secuencia. El estándar es de 3 o 4 canales. Para 4 canales, las luces están cableadas con una alimentación común y 4 alimentaciones diferentes. La luz #1 está conectada con las luces #5, 9 y 13, etc. (+4); La luz #2 está conectada con las luces #6, 10 y 14, etc. (+4); La luz #3 está conectada con las luces #7, 11 y 15, etc. (+4); La luz #4 está conectada con las luces #8, 12 y 16, etc. (+4).

La persecución de 4 canales más común que se ve en la iluminación perimetral de una marquesina de teatro y otras aplicaciones de animación de iluminación consta de bombillas de luz cableadas de 4 canales y un perseguidor electrónico. El perseguidor electrónico enciende el canal #1 mientras todos los demás canales permanecen apagados. Luego, después de un período de tiempo ajustable, apaga el canal #1 mientras enciende el canal #2, luego apaga el canal #2 mientras enciende el canal #3, luego apaga el canal #3 mientras enciende el canal #4, luego repite. Esto crea la ilusión de que las luces se están moviendo.en una dirección. Algunos perseguidores de iluminación digital están hechos para hacer el patrón de persecución de luz único descrito anteriormente junto con otras combinaciones de encendido y apagado de la luz para crear diferentes secuencias como persecución de luz hacia adelante, persecución de luz hacia atrás, rebote, persecución oscura (1 canal APAGADO mientras todos otros 3 activados), etc... Además, se utilizan más de 4 canales chasers para crear más efectos y animar objetos iluminados.

Los circuitos de persecución que utilizan LED suelen construirse por aficionados a la electrónica con circuitos integrados de temporizador (como el 555 timer IC ) y contador (como el 4017 , que permite hasta 10 canales) . [1] [2]


Una sala de juegos con extensas luces de persecución.
Luces de persecución LED con patrón de circuito de contador digital Johnson
Marquesinas con 12 luces agrupadas en 2, 3 y 4 canales (click para animación SMIL)
Proyectores con efecto de persecución, tradicionalmente conocidos como luces de ciclorama