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Un sistema de clasificación de ajedrez es un sistema utilizado en el ajedrez para estimar la fuerza de un jugador, en función de su desempeño frente a otros jugadores. Son utilizados por organizaciones como la FIDE , la Federación de Ajedrez de los Estados Unidos (USCF o US Chess), la Federación Internacional de Ajedrez por Correspondencia y la Federación Inglesa de Ajedrez . La mayoría de los sistemas se utilizan para volver a calcular las calificaciones después de un torneo o partido, pero algunos se utilizan para volver a calcular las calificaciones después de juegos individuales. Sitios de ajedrez en línea populares como chess.com , Lichess e Internet Chess Clubtambién implementar sistemas de calificación. En casi todos los sistemas, un número más alto indica un jugador más fuerte. En general, las calificaciones de los jugadores aumentan si se desempeñan mejor de lo esperado y disminuyen si se desempeñan peor de lo esperado. La magnitud del cambio depende de la calificación de sus oponentes. El sistema de calificación Elo es actualmente el más utilizado.

El primer sistema de clasificación moderno fue utilizado por la Correspondence Chess League of America en 1939. El jugador soviético Andrey Khachaturov propuso un sistema similar en 1946 ( Hooper & Whyld 1992 : 332). El primero que tuvo un impacto en el ajedrez internacional fue el sistema Ingo en 1948. La USCF adoptó el sistema Harkness en 1950. Poco después, la Federación Británica de Ajedrez comenzó a utilizar un sistema ideado por Richard WB Clarke . La USCF cambió al sistema de clasificación Elo en 1960, que fue adoptado por la FIDE en 1970 ( Hooper & Whyld 1992 : 332).

Sistema Ingo [ editar ]

La antigua nación de Alemania Occidental

Este fue el sistema de la Federación de Ajedrez de Alemania Occidental desde 1948 hasta 1992, diseñado por Anton Hoesslinger y publicado en 1948. Fue reemplazado por un sistema Elo, Deutsche Wertungszahl . Influyó en algunos otros sistemas de clasificación.

Es simple. Los nuevos jugadores reciben una puntuación inicial alta y fija. Las nuevas calificaciones de los jugadores se centran en la calificación promedio de los participantes en su competencia: luego, si han logrado un resultado mejor que un conjunto neto de empate, menos la cantidad de puntos porcentuales, es más del 50% (por ejemplo, 12-4 o 24-8 victorias -el resultado de las pérdidas se anota, como siempre, como un resultado del torneo del 75%) - si se ha logrado un resultado peor que esto, la cantidad, nuevamente en porcentaje, se agrega al promedio de las puntuaciones de los participantes del torneo; así en todos los casos recalibrar completamente a todos los jugadores después de cada torneo. Una consecuencia es como máximo 50 puntos ganados o perdidos por torneo (es decir, por un participante totalmente ganador o totalmente perdedor) fuera del promedio del torneo.. A diferencia de otros sistemas de ajedrez modernos de uso nacional, los números más bajos indican un mejor rendimiento. [1]

Sistema de arkness [ editar ]

Este sistema fue señalado en Chess Review por el organizador del torneo Kenneth Harkness , quien expuso su invención en artículos de 1956, 14 años después. Fue utilizado por la USCF desde 1950 hasta 1960 y otras ligas.

Cuando los jugadores compiten en un torneo, se calcula la calificación promedio de su competencia. Si un jugador obtiene un 50%, recibe la calificación promedio de competencia como su calificación de rendimiento. Si obtienen más del 50%, su nueva calificación es el promedio de la competencia más 10 puntos por punto porcentual que excede 50. Si obtienen menos, su nueva calificación es el promedio de la competencia menos 10 puntos por punto porcentual por debajo de 50 ( Harkness 1967 : 185 –88)

Ejemplo [ editar ]

Un jugador con una calificación de 1600 juega en un torneo de once rondas y obtiene una puntuación de 2½ a 8½ (22,7%) contra una competencia con una calificación promedio de 1850. Esto es 27,3% por debajo del 50%, por lo que su nueva calificación es 1850 - (10 × 27,3) = 1577 ( Harkness 1967 : 187).

Sistema de la Federación Inglesa de Ajedrez [ editar ]

El Sistema de Clasificación de la Federación Inglesa de Ajedrez fue ideado por Richard WB Clarke , publicado en 1958. Cada juego tiene un gran efecto potencial. Los puntos (calificaciones) nunca son efectivos de inmediato por cada juego ganado, perdido o empatado en una competencia registrada (incluidos los congresos ingleses, las ligas locales y del condado y los eventos de equipo registrados y aprobados), pero se promedian en calificación personal (calificación ECF) sobre un ciclo de al menos 30 juegos.

La puntuación de contribución de un jugador para dicho promedio se toma como la calificación de su oponente (pero se considera que la brecha es de 40 puntos, si es mayor que dicha brecha de calificaciones). Sin embargo, esto se ajusta agregando 50 puntos por una victoria, restando 50 puntos por una pérdida y sin hacer ningún ajuste por un empate. Las calificaciones negativas se consideran nulas, por lo que una calificación personal de 50 surgió rápidamente en las ligas inferiores y los novatos experimentados aspiran a una calificación de 100. El promedio cíclico y las calificaciones de ciclo persistente son sus sellos distintivos. La ganancia máxima en un solo ciclo es de 90 puntos, lo que implicaría vencer a oponentes con calificaciones mucho más altas en cada partido. Lo contrario se aplica a las pérdidas.

Las calificaciones de ECF (confirma los promedios personales) para alrededor de 200,000 juegos al año. Una calificación ECF se aproxima a una calificación Elo al multiplicar por 7.5 y agregar 700, por lo que 100 ECF es aproximadamente 1450 Elo ; 200 ECF es aproximadamente 2200 Elo .

Sistema de calificación Elo [ editar ]

El sistema Elo fue inventado por Arpad Elo y es el sistema de clasificación más común. Es utilizado por la FIDE y otras organizaciones. Elo dijo una vez que el proceso de calificación de jugadores era en cualquier caso bastante aproximado; lo comparó con "la medida de la posición de un corcho que se balancea arriba y abajo en la superficie del agua agitada con una vara atada a una cuerda y que se balancea con el viento". [2] Cualquier intento de consolidar todos los aspectos de la fuerza de un jugador en un solo número inevitablemente pierde parte de la imagen.

La FIDE divide todos sus torneos normales en categorías según una calificación promedio más estrecha de los jugadores. Cada categoría tiene 25 puntos de calificación de ancho. La categoría 1 es para una calificación promedio de 2251 a 2275, la categoría 2 es de 2276 a 2300, etc. Los torneos femeninos actualmente comienzan 200 puntos menos, incluida su categoría 1. [3]

La USCF utiliza el sistema USCF, una modificación del sistema Elo, en el que el factor K varía y otorga puntos de bonificación por un rendimiento superior en un torneo. [6] Las calificaciones de la USCF son generalmente de 50 a 100 puntos más altas que las equivalentes de la FIDE. [7]

Ejemplo [ editar ]

Elo da un ejemplo de cómo enmendar la calificación de Lajos Portisch , un jugador calificado con 2635 antes de su torneo, que anota 10½ puntos de los posibles 16 puntos ganadores (ya que esto es contra 16 jugadores). Primero, se registra la diferencia en la calificación de cada jugador al que se enfrentó. Luego, el puntaje esperado, contra cada uno, se determina a partir de una tabla, que lo publica para cada banda de diferencia de calificación. Por ejemplo, un oponente fue Vlastimil Hort , quien fue calificado en 2600. La diferencia de calificación de 35 le dio a Portisch una puntuación esperada de "0.55". Esta es una puntuación imposible si no es 0, 12 o 1, pero como es superior a 0,5, incluso un empate dañará levemente la puntuación de Portisch; a la inversa, un empate mejorará ligeramente la calificación de Hort.

La puntuación esperada de Portisch se suma para cada uno de sus partidos, lo que dio una puntuación total esperada de 9,66. Entonces la fórmula es:

nueva calificación = calificación anterior + (K × (W − W e ))

K es 10; W es la puntuación real del partido / torneo; W e es la puntuación esperada.

La nueva calificación de Portisch ( Elo 1978 : 37) es 2635 + 10 × (10.5−9.66) = 2643.4.

Aproximación lineal [ editar ]

Elo ideó una aproximación lineal a su sistema completo, negando la necesidad de tablas de consulta de puntuación esperada. Con ese método, la nueva calificación de un jugador es

donde R nuevo y R antiguo son la calificación nueva y antigua del jugador respectivamente, D i es la calificación del oponente menos la calificación del jugador, W es el número de victorias, L es el número de derrotas, C = 200 y K = 32. ( Elo 1978 : 28-29)

El ejemplo de Portisch con K = 10, con la suma de las diferencias de calificación siendo 1620 es: [8] ( Elo 1978 : 39)

La USCF utilizó una modificación de este sistema para calcular las calificaciones después de las partidas individuales de ajedrez por correspondencia , con K = 32 y C = 200. [9]

Sistema de clasificación Glicko [ editar ]

El sistema Glicko es un enfoque más moderno, que fue inventado por Mark Glickman como una mejora del sistema Elo. El sistema Glicko-2 es un perfeccionamiento y lo utilizan Chess.com , la Federación Australiana de Ajedrez y algunos otros sitios web en línea.

Sistema UKD de Turquía [ editar ]

TSF (Federación de Ajedrez de Turquía) utiliza el sistema Ukd.

Sistema ICCF de EE. UU. [ Editar ]

La ICCF EE.UU. utiliza su propio sistema en la década de 1970. Ahora usa el sistema Elo.

Deutsche Wertungszahl [ editar ]

El sistema Deutsche Wertungszahl reemplazó al sistema Ingo en Alemania.

Chessmetrics [ editar ]

El sistema Chessmetrics fue inventado por Jeff Sonas . Se basa en el análisis informático de una gran base de datos de juegos y está destinado a ser más preciso que el sistema Elo.

Sistema de clasificación universal [ editar ]

El Universal Rating System fue desarrollado por Mark Glickman , Jeff Sonas , J. Isaac Miller y Maxime Rischard, con el apoyo del Grand Chess Tour , la Kasparov Chess Foundation y el Chess Club and Scholastic Center de Saint Louis . [10]

Sistemas de clasificación que usan computadoras como referencia [ editar ]

Muchos sistemas de clasificación otorgan una clasificación a los jugadores en un momento dado, pero no pueden comparar a jugadores de diferentes épocas. En 2006, Matej Guid e Ivan Bratko fueron pioneros en una nueva forma de calificar a los jugadores, al comparar sus movimientos con los movimientos recomendados de un motor de ajedrez . Los autores utilizaron el programa Crafty y argumentaron que incluso un programa de menor rango (Elo alrededor de 2700) podría identificar buenos jugadores. [11] En su estudio de seguimiento, utilizaron Rybka 3 para estimar las calificaciones de los jugadores de ajedrez. [12]

En 2017, Jean-Marc Alliot comparó a los jugadores que usaban Stockfish 6 con una calificación ELO de alrededor de 3300, muy por encima de los mejores jugadores humanos. [13]

Cronología [ editar ]

  • 1933 - La Correspondence Chess League of America (ahora ICCF USA ) es la primera organización nacional en utilizar un sistema de clasificación numérico. Elige el sistema Short que habían utilizado los clubes de la costa oeste de Estados Unidos. En 1934, la CCLA cambió al sistema de porcentaje de Walt James, pero en 1940 volvió a un sistema de puntos diseñado por Kenneth Williams.
  • 1942 - Chess Review utiliza el sistema Harkness, una mejora del sistema Williams.
  • 1944 - El CCLA cambia a una versión mejorada del sistema Williams ideado por William Wilcock. En 1949 se realizó un ligero cambio en el sistema.
  • 1946 - La Federación de Ajedrez de la URSS utiliza un sistema no numérico para clasificar a los jugadores.
  • 1948 - El sistema Ingo es publicado y utilizado por la Federación de Ajedrez de Alemania Occidental.
  • 1949 - El sistema Harkness se envía a la USCF. La Federación Británica de Ajedrez lo adopta más tarde y lo usa al menos hasta 1967 ( Harkness 1967 : 184).
  • 1950 - La USCF comienza a utilizar el sistema Harkness y publica su primera lista de clasificación en la edición de noviembre de Chess Life . Reuben Fine es el primero con una calificación de 2817 y Sammy Reshevsky es el segundo con 2770 ( Lawrence 2009 ).
  • 1959 - La USCF nombra a Arpad Elo como jefe de un comité para examinar todos los sistemas de clasificación y hacer recomendaciones.
  • 1961 - Elo desarrolla su sistema y es utilizado por la USCF ( Harkness 1967 : 184). Se publica en la edición de junio de 1961 de Chess Life ( Elo 1978 : 197).
  • 1970 - La FIDE comienza a utilizar el sistema Elo. Bobby Fischer encabeza la lista ( Elo 1978 : 68,89).
  • 1978 - Se publica el libro de Elo ( The Rating of Chessplayers, Past and Present ) sobre su sistema de clasificación.
  • 1993 - Deutsche Wertungszahl reemplaza el sistema Ingo en Alemania.
  • 2001 - Se publica el sistema Glicko de Glickman. [14]
  • 2005 - Jeff Sonas publica Chessmetrics. [15]
  • 2006 - Matej Guid e Ivan Bratko publican el trabajo de investigación "Análisis por computadora de los campeones del mundo de ajedrez", que califica a los campeones comparando sus movimientos con Crafty . [dieciséis]
  • 2017 - Jean-Marc Alliot publica el artículo de investigación "¿Quién es el maestro?", Que califica a los campeones comparando sus movimientos con Stockfish 6 .

[17]

Ver también [ editar ]

  • Sistema de calificación Elo
  • Listas de clasificación de motores de ajedrez
  • Sistema de clasificación deportiva
  • Lista de los números uno del mundo del ajedrez de la FIDE

Notas [ editar ]

  1. ( Harkness, 1967 : 205–6).
  2. ^ Vida de ajedrez , 1962.
  3. ^ Manual de la FIDE, sección B.0.0 ,sitio web de la FIDE
  4. ^ Elo, 1978, p. 18
  5. ^ "¿Cómo enfrentarse a un Super Gran Maestro?" . Club de ajedrez de Saint Louis . 25 de enero de 2019.
  6. ( Just & Burg 2003 : 259–73)
  7. ^ ( Just y Burg 2003 : 112)
  8. El libro de Elo tiene el 2645,75 incorrecto. Este cálculo también usa K = 10.
  9. ^ "La Federación de Ajedrez de Estados Unidos - Explicación de clasificaciones CC" . www.uschess.org .
  10. ^ "Sistema de clasificación universal" . 2017-01-03.
  11. ^ Riis, Søren. "Revisión de" Análisis informático de campeones mundiales de ajedrez " " . Chessbase .
  12. ^ Riis, Søren. "Revisión de" Uso de motores de ajedrez para estimar la habilidad humana " " . Chessbase .
  13. ^ Alliot, Jean-Marc. "¿Quién es el Maestro?" . Consultado el 31 de agosto de 2020 .
  14. ^ "Sitio web de Glickman" . Archivado desde el original el 11 de junio de 2010.
  15. ^ "Bienvenido al sitio de Chessmetrics" . chessmetrics.com . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2011.
  16. ^ Guid, Matej; Bratko, Ivan. "Análisis informático de campeones mundiales de ajedrez". Revista de la Asociación Internacional de Juegos de Computadora . 29 (2): 3–14.
  17. ^ Alliot, Jean-Marc. "¿Quién es el Maestro?" . Consultado el 31 de agosto de 2020 .

Referencias [ editar ]

  • Elo, Arpad (1978), The Rating of Chess Players, Past and Present , Arco, ISBN 978-0-668-04721-0
  • Harkness, Kenneth (1967), El manual oficial de ajedrez , McKay
  • Hooper, David ; Whyld, Kenneth (1992), The Oxford Companion to Chess (2a ed.), Oxford University Press, ISBN 978-0-19-280049-7
  • Solo, Tim; Burg, Daniel B. (2003), Reglas Oficiales de Ajedrez de la Federación de Ajedrez de EE . UU . (5a ed.), McKay, ISBN 978-0-8129-3559-2
  • Lawrence, Al (febrero de 2009), "Ratings, Rules, and Rockets: USCF's 2nd decade: 1949-1958", Chess Life , 2009 (2): 9

Enlaces externos [ editar ]

  • Artículo de Chessbase
  • "Chess Ratings" de Edward Winter
  • Sitio web de Chessmetrics
  • calificaciones aproximadas de USCF
  • Sistema Elo y cálculo de clasificación de ajedrez en FIDE
  • Mapa mundial interactivo de las clasificaciones de países de la FIDE
  • Lista completa de clasificación de ajedrez mundial

Liches.org o chess.com