Christopher Abad


Christopher Abad es un hacker estadounidense , curador de museos, artista, ingeniero de redes y programador . Es mejor conocido por su análisis cualitativo de la estratificación de la especialización en las economías subterráneas relacionadas con los delitos informáticos .

Mientras estaba en UCLA , Abad descubrió un método mediante el cual las colisiones en la función hash utilizada en los datagramas del Protocolo de Internet se pueden aprovechar para habilitar las comunicaciones de canal encubierto . [1] Su descubrimiento fue una pieza central de la metodología de comunicaciones encubiertas y fue la cita principal para un artículo de la Asociación de Maquinaria de Computación sobre la detección de canales encubiertos [2] y otro sobre una técnica similar que utiliza marcas de tiempo TCP , [3] las dos más citadas y artículos ampliamente republicados sobre el tema.

En 2005, mientras trabajaba en Cloudmark, Abad pasó seis meses examinando el inframundo del phishing desde adentro. [4] Abad descubrió que los phishers utilizaban canales de IRC para intercambiar información personal. [5] Acechaba y recopilaba mensajes de trece salas de chat que usan los phishers. [5] Mientras que los investigadores de phishing anteriores creían que el phishing estaba coordinado por delincuentes altamente organizados, Abad descubrió que las redes de phishing estaban descentralizadas. [5] Abad publicó sus hallazgos en First Monday . [6] Este documento fue el primer examen de cómo la economía del phishing los agentes funcionaron y destacaron el alto grado de especialización dentro de la economía.

Abad fue el fundador y propietario [7] de 20 GOTO 10 (2008-2012), una antigua galería que atiende no solo a las bellas artes, sino al arte " hacker ", con énfasis en la tecnología como arte, o exhibiciones que hacen que el aspectos potencialmente criminales o poco éticos de la seguridad informática accesibles al público. [8] La galería recibió muchas críticas favorables por su difusión de arte relacionado con el underground informático, incluido el arte ANSI [9] y 3D [10] .