Tecnologías de Chukong


Chukong Technologies (también conocida como Chukong ) es una empresa internacional de plataformas de entretenimiento móvil con sede en Beijing. Chukong mantiene cuatro prácticas comerciales fundamentales: desarrollo de motores de juegos, desarrollo de juegos móviles, publicación y apoyo a la comunidad de desarrolladores . [2] En enero de 2014, Chukong fue nombrado el tercer mayor desarrollador chino de dispositivos móviles. [3] Además de su sede en Beijing, Chukong Technologies también tiene oficinas en Menlo Park, Tokio, Seúl y Taipei.

En febrero de 2014, las fuentes informaron que Chukong Technologies planeaba presentar una oferta pública inicial de $ 150 millones en los Estados Unidos. [4] En unos meses, los planes para la OPI se pospusieron indefinidamente debido a una valoración inferior a la esperada [5] y finalmente se archivaron.

En 2008, Gary (Guanqun) Liu, un tecnólogo y desarrollador de software chino, creó CocoaChina.com , un foro de Internet para desarrolladores chinos para discutir temas relacionados con el desarrollo de iOS. [6] En 2009, Haozhi Chen, un emprendedor en serie e inversor ángel, invirtió en el foro y estableció Chukong Technologies como una empresa de desarrollo de juegos móviles con Liu.

En noviembre de 2010, Chukong cerró una ronda de financiación Serie A por $ 1,2 millones de Northern Light Capital. Posteriormente, la compañía recibió la Serie B ($ 14 millones) de Steamboat Ventures, Sequoia Capital y Northern Light, [7] la Serie C ($ 18 millones) de GGV e inversores anteriores, y la Serie D ($ 50 millones) liderada por New Horizon Capital y acompañada por inversores anteriores. [8] En febrero de 2014, la empresa había recibido $ 83,2 millones en financiación. [9] El título insignia de Chukong, Fishing Joy, se desarrolló internamente y se lanzó en abril de 2011. [10]La compañía comenzó su negocio de publicación de juegos de terceros en 2012. En 2012, la compañía también invirtió en Cocos2d-x, un motor de juegos de código abierto, y luego adquirió la compañía que mantiene el motor. El 10 de octubre de 2013, Chukong reorganizó sus sub-marcas bajo el nombre de Chukong Technologies — la compañía había operado anteriormente como CocoaChina — e integró oficialmente el motor Cocos2D-x en su estructura corporativa. [11]

El título más exitoso de Chukong hasta la fecha ha sido Fishing Joy , un juego casual publicado por primera vez en 2011. El juego ha sido especialmente popular en China y, en noviembre de 2012, se había descargado 120 millones de veces. [12] La secuela del juego, Fishing Joy 2 , también fue bien recibida por los jugadores: en enero de 2013, Chukong anunció que Fishing Joy estaba ganando más de $ 2 millones al mes en Android, [13] y en marzo del mismo año esa cifra había crecido a $ 6 millones al mes y 10 millones de usuarios activos diarios. [14]

Chukong ha actuado como socio de publicación de juegos móviles desde 2012, ayudando a los desarrolladores de juegos nacionales e internacionales a distribuir y publicar juegos en todo el mundo con un enfoque en la gran región de China. El 26 de julio de 2013, Chukong anunció que la compañía estaba generando más de $ 12 millones al mes en ingresos, en parte en base a sus relaciones con los desarrolladores. [15]