Clans es un juego de mesa de estilo alemán diseñado por Leo Colovini . El juego se centra en la creación de aldeas.
Diseñador (s) | Leo Colovini |
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Jugadores | 2-4 |
Tiempo de preparación | 5 minutos |
Tiempo para jugar | 30 minutos |
Oportunidad aleatoria | Bajo |
Rango de edad | 10 y más |
Habilidades requeridas | Fanfarronear |
Como se Juega
Al comienzo del juego, cada jugador recibe en secreto una carta que tiene uno de los cinco colores: rojo, amarillo, azul, verde o negro. Aunque cada jugador conoce su propio color, pero no el color de ninguno de los otros jugadores. El juego comienza con una cabaña en cada espacio, los colores se distribuyen aleatoriamente en las cabañas. En su turno, un jugador mueve todas las cabañas de un espacio a otro. Cuando un grupo de chozas está completamente aislado (todos los espacios circundantes están vacíos) ese espacio se puntúa. La puntuación es diferente según el terreno en el que se encuentren esas cabañas. La persona con más cabañas en ese espacio, y cualquiera que tenga más empates, obtiene puntos. El juego termina cuando se agotan los movimientos.
Premios
- Nominado al Spiel des Jahres , 2003
- 3 ° en el Deutscher Spiele Preis , 2002
- Revista de juegos Mejor juego de estrategia abstracta de 2003
- Ganador, juego del año "Stoner Award 2018 Leeuwarden".