Criaturas (videojuego de 1990)


Creatures es un juego de plataformas para lacomputadora Commodore 64 , lanzado en 1990. Fue desarrollado por Apex Computer Productions , la compañía fundada por dos hermanos, John Rowlands (quien escribió el código) y Steve Rowlands (quien creó los gráficos y la música). La conversión de Atari ST realizada por WJS Design se lanzó en 1992 y Amiga en 1993.

El backronym "Clyde Radcliffe extermina todo el limo hostil y repulsivo plagado de la tierra" se utiliza como subtítulo del juego.

Las criaturas se basaron en gráficos 'cursis' intercalados con 'pantallas de tortura' muy sangrientas donde entre cada nivel se presentaba al jugador un rompecabezas de una sola pantalla, que tenía que resolverlo (a menudo de una manera muy divertida) o quedarse sin tiempo y perder el juego, junto con un final muy sangriento para el destinatario de la tortura.

En algún lugar del rincón más oscuro de la Vía Láctea hay un planeta pequeño e insignificante llamado "mancha". Este era un lugar realmente hermoso, pero los habitantes, criaturas amigables y siempre de buen carácter que se llamaban a sí mismos blotianos, tuvieron que huir de un destino terrible. Había llegado el momento de construir una nave espacial generacional, de ir a buscar otro planeta adecuado. Para dejar atrás el pasado, se les cambió el nombre y ahora se llamaron "Fuzzy Wuzzies".

Casualmente, también se encontró un planeta adecuado. Sin embargo, esto sucedió de manera bastante involuntaria, ya que tuvieron que realizar un aterrizaje de emergencia después de una colisión con un asteroide, y el único planeta que estaba a su alcance, era la buena Tierra. Pero fue una bendición disfrazada, aterrizaron en el Pacífico cerca de una isla desconocida. Después de que los Fuzzy Wuzzies desembarcaron, construyeron una ciudad y la isla fue llamada "El lugar más moderno del universo conocido".

Lo que los peludos no sabían era que los demonios residían en el otro lado de la isla que, por supuesto, siempre tenían mal genio. Era la naturaleza amistosa de los Fuzzies lo que los ponía de los nervios y odiaban el nuevo nombre de la isla. Los demonios idearon un plan astuto para deshacerse de la existencia y, por lo tanto, del buen humor de los Fuzzies. Invitaron a los Fuzzies a una de las fiestas más grandes que se hayan celebrado en la isla. Los Fuzzies, por supuesto, no pudieron resistirse a esta invitación. Limpiaron su pelaje y todos fueron a la fiesta. Pero cuando la fiesta estaba en su mejor momento, estos desagradables demonios arrojaron una red sobre los Fuzzies, los capturaron y los encerraron a todos en sus cámaras de tortura.


Captura de pantalla del juego de la versión Amiga