Misión Cobra: Pánico en Cobra City


Cobra Mission: Panic in Cobra City es un juego de aventuras de MS-DOS publicado en 1992 en Norteamérica por Megatech Software como un puerto del juego PC-98 Cobra Mission (コブラミッション) de 1991 de INOS. [2] Este fue el primer eroge lanzado en inglés. [ cita requerida ]

El modo de juego en Cobra Mission utiliza una interfaz simple de apuntar y hacer clic . El sistema de lucha mostraría una imagen de un personaje que estaba atacando y el jugador tenía la oportunidad de atacarlo en una parte particular de su cuerpo. Cada personaje tendría alguna parte de su cuerpo vulnerable y esto causaría un daño mayor que un golpe regular. La versión japonesa de este juego usaba un sistema de combate basado en turnos, estilo menú.

Se utilizó un sistema similar para las numerosas escenas de sexo del juego. Hay un total de cinco escenas de sexo interactivas (y cuatro no interactivas) en las que el jugador elegiría un elemento para usar (manos, labios, etc.) y haría clic en una parte del cuerpo de la chica, y esto haría que ella medidor de placer para aumentar o disminuir. Si el jugador cometía demasiados errores, la chica se molestaría y se iría. Si el jugador llenaba su medidor, entonces podría terminar la escena de sexo con éxito.

La historia tiene lugar en un pequeño pueblo ficticio de Cobra City. Satoru Fujii se encuentra con su compañero, Midori. Midori le cuenta la historia de cómo las chicas en la isla Cobra están desapareciendo a un ritmo rápido y se cree que el jefe de la mafia de Black Gang, Hōmura, es el que lo está causando. Satoru hace que su trabajo sea encontrar y detener a quienquiera que esté causando la desaparición de las chicas.

Debido a que este fue el primer eroge lanzado en América del Norte y el primero en inglés, atrajo la atención de la pequeña comunidad de anime en ese momento. Sin embargo, el lanzamiento en sí tuvo muchos problemas de localización en términos de traducción y diálogo. Se utilizaron metáforas para los genitales en prácticamente todas las escenas de sexo y las faltas de ortografía y la gramática eran muy comunes.

Hubo muchas diferencias entre la versión japonesa y la versión en inglés de Cobra Mission. Además de los cambios de nombre, todo el sistema de juego de lucha se cambió de un sistema de estilo Dragon Quest a uno basado en una interfaz de apuntar y hacer clic con ciertas partes del cuerpo que causan un mayor daño. El personaje secundario era originalmente una persona diferente, se agregaron muchas misiones secundarias, incluida la misión de buscar ropa interior femenina, se cambió el final y se editaron los gráficos para que fueran menos explícitos. [3]


Captura de pantalla del juego (MS-DOS)