Codeanywhere es un entorno de desarrollo integrado en la nube multiplataforma creado por Codeanywhere, Inc. Codeanywhere permite a los usuarios escribir, editar, colaborar y ejecutar instantáneamente proyectos de desarrollo web desde un navegador web y cualquier dispositivo móvil. [3]
Tipo | Privado |
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Industria | Software |
Fundado | 22 de mayo de 2013 |
Fundadores | Ivan Burazin, Vedran Jukic |
Sede | |
Gente clave | Ivan Burazin (CEO) Jesper Noehr (Asesor técnico) |
Productos | IDE de nube multiplataforma |
Sitio web | codeanywhere.com |
Codeanywhere está completamente escrito en JavaScript . El editor está basado en CodeMirror y usa contenedores OpenVZ para sus entornos de desarrollo (llamados DevBoxes). Codeanywhere es independiente de la plataforma, lo que permite al usuario ejecutar código en los entornos de Codeanywhere llamados DevBoxes o conectarse a sus propias máquinas virtuales a través del protocolo SSH o FTP y también conectarse a Dropbox y Google Drive . [4] Admite más de 75 lenguajes de programación, incluidos HTML , JavaScript, Node.js , io.js PHP , Ruby , Python y Go . [5]
En 2017, la compañía adquirió Codebender , Arduino IDE en la nube y una de las comunidades y repositorios de código más grandes del ecosistema Arduino. [6] [7]
Historia
En 2009 se lanzó PHPanywhere (el predecesor de Codeanywhere), que era un cliente FTP basado en la web y un editor de texto, diseñado para PHP. [8] Ese proyecto permaneció inactivo hasta el 22 de mayo de 2013 cuando los fundadores lanzaron Codeanywhere. Fue fundada por los croatas Ivan Burazin y Vedran Jukić, que residen en Split, Croacia . [9] [10]
Codeanywhere recaudó $ 600,000 de World Wide Web Hosting el 15 de julio de 2013 cuando Ben Welch-Bolen se convirtió en miembro de la junta. [2] En agosto de 2014, Codeanywhere fue aceptado en la clase de otoño de Boston de Techstars . [11] En 2014, como parte de la Conferencia TechCrunch Disrupt NY, el público votó a Codeanywhere como la mejor empresa de Startup Alley. [12]
Desarrollo reciente
Antes de la versión 6.0, Codeanywhere tenía una aplicación móvil para la edición de código del cliente, sin embargo, la aplicación no era realmente el IDE en la nube basado en el navegador de Codeanywhere, ya que era una versión fundamental cuyos clientes solo podían usar algunas funciones principales cuando los clientes estaban lejos de la computadora. Además, en agosto de 2017, Codeanywhere lanzó una nueva aplicación que admite funciones integrales para los clientes, no solo un editor de código móvil básico, sino que se convirtió en un IDE móvil robusto en dispositivos Android. Fue un gran progreso para los clientes "codificar en cualquier lugar". Por otro lado, aún no se había lanzado en iOS y BlackBerry. [13]
Para el 9 de febrero de 2019, Codeanywhere se convirtió en el mejor IDE en la nube en comparación con otros 41 IDE en la nube que son generados por el historial de recomendaciones de los usuarios altamente positivos. Este ranking fue determinado por 927 usuarios considerando 42 opciones y fue analizado usando el algoritmo Slant. Codeanywhere recibió 90 puntos, lo que lo convierte en el IDE de nube más popular. [14]
Características
- Terminal incorporado, con npm y comandos básicos de Unix
- Números de línea , advertencias y errores en el canalón
- Depurador
- Gestión de archivos con pestañas
- Soporte para los siguientes repositorios de código: [15]
- Soporte para servicios en la nube: [16]
- Dropbox
- Google Drive
- OneDrive
- Soporte para servidores de terceros:
- Servidores FTP
- Servidores SSH
- Soporte para implementación en:
- Heroku
Uso educativo
En comparación con los usuarios de herramientas IDE de escritorio, los usuarios de Codeanywhere dedican menos tiempo a instalar y configurar un IDE para diferentes idiomas. Además, dado que los usuarios de Codeanywhere pueden escribir, compilar y depurar sus códigos en los servidores de la empresa en lugar de en sus propias computadoras, la herramienta se puede utilizar en sistemas de baja configuración. [17] Esto convierte a Codeanywhere en una herramienta adecuada para principiantes que aprenden algunos conocimientos básicos de programación, ya que es posible que no tengan computadoras bien equipadas.
Limitación
En Codeanywhere, los usuarios pueden simplemente registrarse y comenzar a programar para una prueba gratuita de 2 semanas. Las funciones y características básicas se proporcionan a los usuarios de prueba gratuita, mientras que solo se proporciona el uso de un contenedor. Además, para mantener el mejor rendimiento posible y los servicios gratuitos para otros usuarios, Codeanywhere limpiará los contenedores de los usuarios si no se utilizan durante más de tres semanas. Y después de la terminación de los contenedores, Codeanywhere no restaurará el contenedor y la fecha en su interior. Hasta el 1 de marzo de 2019, Codeanywhere tenía un plan gratuito.
Para actualizar y obtener servicios más avanzados, los usuarios también pueden elegir diferentes planes que proporciona Codeanywhere. Hasta el 17 de febrero de 2018, Codeanywhere ofrecía cuatro planes diferentes, denominados Starters, Freelancer, Professional y Business. [18] En cuanto al precio, difiere de un plan a otro y del tipo de facturación (los usuarios pueden elegir pagar mensualmente o anualmente).
Ver también
- SourceLair
- Repita
- IDE de JavaScript en línea
- Entorno de desarrollo integrado
Referencias
- ^ "Contáctenos" . codeanywhere.com . Consultado el 6 de septiembre de 2016 .
- ^ a b Mike Butcher. "Codeanywhere editor de código basado en la nube recauda $ 600k en la financiación de la serie A" . TechCrunch . AOL . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
- ^ Abhimanyu Ghoshal (10 de noviembre de 2014). "Codeanywhere ahora permite a los usuarios colaborar en el código compartiendo un enlace" . La próxima web . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
- ^ "Bloomberg: descripción general de la empresa de Codeanywhere Inc" . Consultado el 1 de noviembre de 2017 .
- ^ Jay Rodgers (27 de abril de 2017). "Codificación en la nube" . Consultado el 1 de noviembre de 2017 .
- ^ Carnicero, Mike. "Los desarrolladores de Arduino obtienen soporte adicional cuando Codeanywhere adquiere Codebender" . techcrunch.com .
- ^ "IVAN BURAZIN (Codeanywhere) Inicio de Osnovao, otišao u Silicijsku dolinu, a sada objavio i prvu akviziciju" . jutarnji.hr .
- ^ Ivan Beres. "Codifique en su navegador con PHPanywhere" . TechCrunch . AOL . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
- ^ "¡Uspješni mladi Splićani, posao im cvjeta!" . dnevnik.hr .
- ^ "Splitski Codeanywhere pokazuje da 'seksi' ured ima svoju svrhu - i to bitnu!" . netokracija.com . 8 de enero de 2016.
- ^ "Anuncio de la clase de Techstars Boston de 2014" . Techstars . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2015 . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
- ^ Billy Gallagher. "Codeanywhere, Google Docs para desarrolladores, Rocks Startup Alley en Disrupt NY" . TechCrunch . AOL . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
- ^ "Revisión de Codeanywhere" . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ "¿Cuáles son los mejores IDE en la nube?" . slant.co . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
- ^ Martins D. Okoi (octubre de 2017). "Codeanywhere Cloud IDE Editor para Linux" . FOSSMint . Consultado el 1 de noviembre de 2017 .
- ^ "Bloomberg: descripción general de la empresa de Codeanywhere Inc" . Consultado el 1 de noviembre de 2017 .
- ^ Dutta M, Sethi K, Khatri A (2014). "Entorno de desarrollo integrado basado en web". Revista internacional de tecnología innovadora y exploración de ingeniería . 3 (10): 56–60.
- ^ "Plan y precio" . Consultado el 1 de febrero de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Blog oficial