Colleen Macklin


Colleen Macklin es diseñadora de juegos, [1] profesora asociada de diseño de medios en Parsons The New School for Design y fundadora y codirectora de PETLab (Laboratorio de tecnología y educación de prototipos) que se centra en juegos para el aprendizaje experimental y el compromiso social. [2] Tiene una licenciatura en artes multimedia del Pratt Institute y ha realizado estudios de posgrado en informática en la City University of New York y en asuntos internacionales en The New School . [3]

El 26 de julio de 2012, la Oficina de Política Científica y Tecnológica de la Casa Blanca lanzó un Consorcio Académico sobre Juegos para el Impacto. [4] Macklin fue uno de los 16 académicos invitados a unirse al grupo solo por invitación. [5]

PETLab, el grupo de investigación que Macklin fundó y codirige, es conocido por fomentar "enfoques creativos y una comprensión más profunda y dinámica de los problemas complejos que enfrenta la sociedad hoy en día, como el cambio climático, la distribución de recursos y riqueza y la alfabetización mediática". [6] [7] [8] El proyecto también tiene como objetivo lograr que los juegos enseñen al jugador permitiéndoles reflexionar no solo sobre lo que trata el juego, sino también sobre cómo está estructurado. [9]

Formó parte del grupo de diseño de juegos Local No. 12 que creó juegos como Dear Reader y The Metagame. [10]

En 2011, fue investigadora visitante en la Universidad de California en Arte | Sci Center + Lab. [11]

Macklin también habla de "lo que significa ser mujer en los juegos", así como de los jugadores homosexuales. [12] [13] En 2014, Macklin apareció en la película documental de videojuegos LGBTQ Gaming In Color . [14]