En ingeniería de video , el encuadre de color se refiere a la secuencia de campos de cuadros de color en una señal de video compuesta a través de la cual la sincronización del cuadro de video y la sincronización de la señal de la subportadora de crominancia , en particular la de la ráfaga de color , recorren todas las posibles relaciones de fase.
La naturaleza exacta de la secuencia de cuadros de color depende del estándar de video que se utilice. En el caso de los tres estándares principales de video compuesto, el video PAL tiene una secuencia de cuadros de color de 8 campos (4 cuadros) y NTSC y SECAM tienen secuencias de cuadros de color de 4 campos (2 cuadros).
La preservación de la secuencia de encuadre de color del video en las ediciones y entre los canales en los efectos de video era un tema importante en los primeros sistemas de edición de cintas de video compuestas analógicas , ya que los cortes entre diferentes secuencias de color provocarían saltos en la fase de subportadora , y resultaría en la mezcla de dos señales de diferente dominio de campo en artefactos de color en la parte de la señal que no estaba sincronizada con la secuencia de cuadros de color de salida.
Para ayudar a prevenir estos problemas, el código de tiempo SMPTE contiene un bit de encuadre de color, que puede usarse para indicar que el material de video al que se refiere el código de tiempo sigue una convención estándar con respecto a la sincronización del código de tiempo de video y la secuencia de encuadre de color. Si el bit de encuadre de color se estableció en ambos tipos de material, el sistema de edición siempre podría garantizar que se conservara el encuadre de color al restringir las decisiones de edición entre las fuentes de entrada para mantener la relación correcta entre las secuencias de código de tiempo y, por lo tanto, las secuencias de encuadre de color.
El encuadre de color se ha convertido en gran parte en un tema de interés histórico, primero con el advenimiento en la década de 1980 de los correctores de base de tiempo y almacenamiento de cuadros de video compuesto digital , que podrían regenerar la secuencia de cuadros de color de una señal compuesta en cualquier fase, y luego con la edición de video de componentes analógicos. y sistemas de video digital modernos, en los que la fase de subportadora ya no es relevante.