Ir variantes


Hay muchas variaciones de las reglas simples de Go . Algunas son digresiones antiguas, mientras que otras son desviaciones modernas. A menudo son eventos paralelos en los torneos, por ejemplo, el Congreso de Go de EE . UU . organiza un evento "Crazy Go" todos los años.

La dificultad para definir las reglas de Go ha llevado a la creación de muchos conjuntos de reglas sutilmente diferentes. Varían en áreas como el método de puntuación, ko, suicidio, ubicación de desventaja y cómo se tratan los puntos neutrales al final. Estas diferencias suelen ser lo suficientemente pequeñas como para mantener el carácter y la estrategia del juego y, por lo general, no se consideran variantes. Los diferentes conjuntos de reglas se explican en Reglas de Go .

En algunos de los ejemplos a continuación, los efectos de las diferencias de reglas en el juego real son menores, pero las consecuencias tácticas son sustanciales.

Tibetan Go se juega en un tablero de 17×17 y comienza con seis piedras (llamadas Bo) de cada color colocadas en la tercera línea como se muestra. Las blancas hacen el primer movimiento. [1] Hay una regla de ko única: no se puede jugar una piedra en una intersección donde el oponente acaba de quitar una piedra. Esta regla ko es tan diferente de otros conjuntos de reglas importantes que por sí sola cambia significativamente el carácter del juego. Por ejemplo, los snapbacks deben retrasarse al menos un movimiento, lo que le da al oponente la oportunidad de crear vida. Finalmente, un jugador que ocupa o rodea los cuatro puntos de esquina (los puntos 1-1) recibe una bonificación de 40 puntos, más otros 10 si el jugador también controla el punto central.

Sunjang baduk es una forma diferente de Go (baduk) que evolucionó en Corea y data del siglo XVI. [2] Su característica más distintiva es la apertura prescrita. La posición inicial dicta la colocación de 16 piedras (8 negras, 8 blancas) como se muestra, y el primer movimiento está prescrito para las negras en el centro del tablero. Al final del juego, las piedras dentro del territorio amigo, que son irrelevantes para la definición de los límites, se eliminan antes de contar el territorio.

Se volvió oscuro en la década de 1950 cuando fue reemplazado en gran parte por el moderno go debido a la influencia japonesa. Hay alrededor de 45 registros de juegos supervivientes de Sunjang baduk, en su mayoría de la década de 1880. [3] El registro de juego más antiguo conocido se publicó en el periódico Chosun Ilbo en marzo de 1937, aunque el juego se jugó mucho antes. El juego es entre No Sa-ch'o y Ch'ae Keuk-mun. [4]


Posición inicial para Sunjang baduk.
Un juego de Go con piedras de diferentes colores.
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