Función de criatura (escalofrío)


Creature Feature es un suplemento publicado por Pacesetter en 1986 para el juego de rol de terror y fantasía Chill .

Creature Feature fue escrito por Mark Acres con Troy Denning y Stephen D. Sullivan , y fue publicado por Pacesetter en 1986 como un libro de 96 páginas. [1]

Creature Feature proporciona reglas para que los jugadores creen personajes basados ​​en monstruos clásicos (vampiros, momias, fantasmas y hombres lobo). El libro incluye reglas de combate más detalladas, nuevas habilidades y hojas de personajes para todo tipo de monstruos de PC. [1]

En el libro Designers & Dragons: The '80s de 2014 , la autora Shannon Appelcline comentó que un "producto tardío de [Pacesetter] fue Creature Feature (1986), un suplemento para Chill que permitía a los jugadores asumir el papel de monstruos. Es anterior a Stellar Games ' Nightlife (1990) y White Wolf's Vampire: The Masquerade (1991) por años, y bien podría haber sido el primer lanzamiento en el género de juegos de rol de monstruos urbanos, aunque el concepto general de los monstruos como PC se remonta al menos a los Monstruos de Metagaming. ! ¡Monstruos! (1976)." [2] : 321 

En la edición de diciembre de 1988 de Dragon (Número 140), Jim Bambra señaló que Pacesetter había tenido problemas financieros recientemente y que este libro carecía de "la calidad gráfica o la presentación refinada de los mejores suplementos de Chill ". Encontró que el libro "tiene un atractivo extrañamente redentor", aunque el valor de repetición de los jugadores que juegan monstruos sería "insignificante". Como resultado, concluyó que " Criature Feature no será de utilidad para la mayoría de los GM, pero los estudiantes de la afición pueden encontrarlo interesante para una breve diversión o como curiosidad". [3]


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