Capitán (grillo)


El capitán de un equipo de cricket , a menudo denominado skipper , [3] es el líder designado y tiene varias funciones y responsabilidades adicionales además de las de los otros jugadores. Como en otros deportes, el capitán suele tener experiencia y buenas dotes de comunicación, y es probable que sea uno de los miembros más regulares del equipo, ya que el capitán es responsable de la selección del equipo. Antes del juego, los capitanes lanzan entradas. Durante el partido, el capitán decide el orden de bateo del equipo , quién lanzará cada over y dónde jugará cada fildeador .se posicionará. Si bien el capitán tiene la última palabra, las decisiones suelen ser colaborativas. El conocimiento de un capitán de las complejidades de la estrategia y las tácticas de cricket, y la astucia en el campo, pueden contribuir significativamente al éxito del equipo.

Debido a la menor función de entrenador/gerencia desempeñada por el personal de apoyo, así como a la necesidad de una mayor toma de decisiones en el campo, el capitán de un equipo de críquet suele asumir una mayor responsabilidad por los resultados que los capitanes de equipo en otros deportes . [4]

Comenzando desde la selección del equipo y luego tirando Antes del comienzo de un partido, el capitán local lanza una moneda y el capitán visitante dice cara o cruz. El capitán que gana el sorteo tiene la opción de batear o lanzar primero. [4] La decisión generalmente depende de la condición del terreno de juego y si es probable que se deteriore, las condiciones climáticas y el pronóstico del tiempo.

La decisión también depende de las fortalezas relativas de bateo y bolos del equipo. Por ejemplo, en el cricket de prueba, un equipo que solo tiene jugadores de bolos rápidos puede optar por lanzar primero para tratar de aprovechar cualquier humedad temprana en el campo, sabiendo que será más difícil tomar terrenos más adelante en el partido. De manera similar, un equipo con una pareja de bateo de apertura débil puede optar por lanzar primero para proteger a sus bateadores. [5]

El capitán decide dónde se colocarán los fildeadores , en consulta con el jugador de bolos y, a veces, con otros jugadores mayores. Las posiciones de fildeo generalmente estarán dictadas por el tipo de jugador de bolos , el estilo de bateo del bateador y la evaluación del capitán del estado del partido (y, por lo tanto, si establecer un campo de ataque o defensivo). [4]

El capitán decide cuándo lanzará cada jugador. Si un bateador busca dominar al lanzador actual, el capitán puede pedirle a otra persona que juegue; alternativamente, mantener al lanzador puede considerarse la mejor oportunidad de sacar al bateador o restringir la tasa de puntuación. Si los jugadores de bolos regulares no logran los resultados deseados, el capitán puede decidir usar jugadores de bolos no regulares para intentar desestabilizar a los bateadores. El capitán también puede cambiar a los jugadores de bolos para introducir variaciones y evitar que los bateadores se "fijen". [4]


Graeme Smith (izquierda) tiene el récord de más partidos de prueba como capitán, así como la mayoría de las victorias de prueba. [1] Steve Waugh (derecha) es el capitán de prueba más exitoso, con un porcentaje de victorias del 72 %. [2]
Algunos países optan por una capitanía dividida, con diferentes capitanes para diferentes formatos para administrar la carga de trabajo. Aaron Finch (izquierda) capitanea a Australia en ODI y T20I, mientras que Pat Cummins (derecha) lidera el equipo en Pruebas.
Los vicecapitanes a veces se consideran sucesores a tiempo completo del capitán titular. Michael Clarke fue vicecapitán de Australia durante tres años antes de suceder a Ricky Ponting como capitán en 2011. [8]