Crisis at Crusader Citadel fue un módulo introductorio de 1982 escrito por Jeff Dee y Jack Herman para eljuego de rol Villains and Vigilantes lanzado por Fantasy Games Unlimited .
Resumen de la trama
En él, los jugadores controlaban a superhéroes neófitos que buscaban postularse como miembros de Crusaders, un estimado equipo de superhéroes. La lista de Crusaders consistió en:
Manta Man, su líder, cuya esposa fue asesinada por piratas y para vengarse construyó un disfraz que le dio el poder de volar, respirar bajo el agua y emitir ráfagas de electricidad.
Enforcer, un agente secreto que traicionó a su agencia y salvó a un científico que había desarrollado una fórmula secreta. Al beber la fórmula, ganó la capacidad de generar campos de fuerza. Enforcer también usa una pistola especializada.
Dreamweaver, un estudiante universitario que ganó el poder de crear ilusiones o volverse invisible a partir de un experimento de investigación de sueños.
Laserfire, un adolescente que ganó poderes de calor y luz cuando fue atrapado en el empuje de una nave espacial extraterrestre que despegaba cerca.
De hoja perenne, parte mujer, parte planta y capaz de controlar mentalmente la vegetación. En el momento del módulo, no conoce sus verdaderos orígenes.
Blizzard, un fanático de los cómics que decidió seguir el ejemplo de sus héroes impresos cuando desarrolló su poder para crear hielo.
Los jugadores deben lidiar con los números opuestos de los Crusaders durante la aventura, un grupo de villanos llamado Crushers. Algunos de sus miembros incluyen a Mocker, un robot capaz de disparar explosiones sónicas, Mercury Mercenary, un soldado de fortuna con velocidad sobrehumana y el archienemigo personal de Enforcer, Shocker, que tiene sangre ácida y explosiones eléctricas y anhela tener el amor de Evergreen también, y Marionette, un enano que puede controlar las mentes.
Legado
Cuatro años después de la publicación del folleto de aventuras, Eclipse Comics publicó una miniserie de cuatro números basada en los personajes. Los cómics incluían material complementario para mostrar el crecimiento de los Crusaders y Crushers en los años intermedios.
Recepción
William A. Barton revisó Crisis at Crusader Citadel en The Space Gamer No. 63. [1] Barton comentó que " Crisis at Crusader Citadel es una excelente introducción a V&V y podría extraerse ideas para cualquiera de los otros sistemas de superhéroes en el mercado . " [1]
Referencias
- ↑ a b Barton, William A. (mayo-junio de 1983). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer . Juegos de Steve Jackson (63): 34.