DVB 3D-TV es un nuevo estándar que salió parcialmente a finales de 2010 y que incluía técnicas y procedimientos para enviar una señal de video tridimensional a través de estándares de transmisión DVB reales ( Cable , Terrestre o Satélite ). Actualmente existe un texto de requisito comercial para las emisoras de TV 3D y los fabricantes de decodificadores , pero no hay información técnica allí.
Hoy en día la tecnología de la televisión 3D ya está en sus primeros pasos en cuanto a su estandarización, ahora el gran mercado 3D está en las salas de cine y reproductores de Blu-ray Disc con sistemas estereoscópicos, pero en un futuro próximo se extenderá a la difusión, y más adelante la televisión de punto de vista libre . entrar en nuestros hogares, lo que significa la necesidad de nuevos estándares de codificación y transmisión.
Implantación
La implantación de la primera generación de DVB 3D-TV será escalonada:
- Fase 1: la primera norma tendrá compatibilidad hacia adelante con actuales sistemas de alta definición con sólo algunas firmware actualización en sistemas de alta definición set-top boxes y, por supuesto, la necesidad de paneles 3D ; sin embargo, los formatos de señalización o distribución no deberían impedir la expansión futura para admitir nuevos formatos de codificación 3D. Este sistema solo funciona con sistemas 3D secuenciales de fotogramas estereoscópicos . Los requisitos para este sistema, que se denomina formato compatible con Frame , se incluyen en los requisitos comerciales de DVB. Algunas emisoras como Sky3D [1] o Canal + 3D [2] ya están utilizando esta tecnología, que está pensada en gran medida para la televisión de pago .
- Fase 2: el uso de nuevos requisitos de transmisión para transmisiones 3D específicas no será compatible con el STB 3D real , pero sería compatible con el servicio con STB 2D si no hay ningún STB 3D específico disponible mediante el uso de técnicas de codificación de video escalable y codificación de video de vista múltiple . es decir, no tener que transmitir simultáneamente 2D y 3D y ocupar un solo canal mediante el uso de un flujo de video único con un flujo base 2D normal y una capa de profundidad 3D ajustable. Este sistema se llama servicio compatible y está diseñado para -libre-a-aire grupo de emisoras .
Señales de 3DTV
Matriz de formatos de señal para 3DTV:
Nivel de compatibilidad | 3DTV de primera generación | 3DTV de segunda generación | 3DTV de tercera generación |
---|---|---|---|
Nivel 4: Compatible con servicio HD (CSC) | 2D HD + MVC (L, R formado por matrices: información de profundidad) | 2D HD + MVC (datos de profundidad, oclusión y transparencia) | |
Nivel 3: Compatible con HD Frame (FCC) | Compatible con fotogramas + extensión de resolución MPEG (por ejemplo, SVC ) | ||
Nivel 2: Compatible con fotogramas HD convencionales (CFC) | L y R en el mismo cuadro HD | ||
Nivel 1: Compatible con pantalla HD convencional (CDC) | Anaglifo de color |
Frame secuencial
En cuanto a cómo se envía una señal a la pantalla una vez decodificada , los sistemas estereoscópicos actuales utilizan una señal 3D secuencial de cuadros . Los marcos izquierdo y derecho se envían alternativamente a la pantalla y luego se muestran a cada ojo mediante diversos sistemas como lentes con obturador o lentes polarizados . Esto implica que la frecuencia de cuadro real divide a la mitad la frecuencia de cuadro de vídeo.
Características técnicas
Compatible con marco
En el sistema Phase 1, solo se permite el 3D secuencial de fotogramas , utilizando formato compatible con fotogramas (CFC) . Esto se realiza mediante un múltiplex espacial que combina las secuencias de video izquierda y derecha en una secuencia HD que está codificada con H.264 como una sola imagen. Esto permite manejar video como video HD normal usando canales e interfaces típicos como HDMI , lo cual es posible en esta versión 1.4a . El modelo compatible con fotogramas (CFC) también es compatible con el modo HD 2D en el mismo canal, lo que agrega algunas señales para cambiar de 2D a 3D.
Básicamente, hay dos formas de hacer multiplexación espacial: lado a lado y arriba y abajo, pero se han propuesto formatos de multiplexación espacial adicionales para mejorar la calidad de la imagen al proporcionar un mejor equilibrio entre la resolución V y H.
Lado a lado
El formato lado a lado (SbS) simplemente coloque las imágenes izquierda y derecha una al lado de la otra en una imagen HD. Debido a esto, se requiere un diezmo horizontal que causa la reducción a la mitad de la definición horizontal. DVB 3D-TV admite los siguientes formatos SbS:
- 1080i a 50 Hz en paralelo
- 720p a 50 Hz en paralelo
- 720p a 59,94 / 60 Hz en paralelo
- 1080p a 23,97 / 24 Hz en paralelo
- 1080i a 59,94 / 60 Hz en paralelo
Arriba y abajo
El formato superior e inferior (TaB) coloca las imágenes izquierda y derecha una encima de la otra en una imagen HD. En este caso, se requiere diezmado vertical, lo que provoca la reducción a la mitad de la definición vertical. DVB 3D-TV admite los siguientes formatos TaB:
- 1080p a 23,97 / 24 Hz arriba y abajo
- 720p a 59,94 / 60 Hz arriba y abajo
- No todos los formatos de multiplexación espacial son compatibles con las tramas de los sistemas reales. Los siguientes formatos no son compatibles con marcos:
- 720p a 50/60 Hz
- 1080p a 24 Hz
Gráficos y texto
Básicamente, hay dos tipos de texto que se muestran en la pantalla que necesitan información de transmisión adicional para mostrarse en una pantalla 3D :
- Subtitulado: (o leyendas ) son elementos visuales y de texto que se pueden superponer en la imagen. La reconstrucción de la imagen compuesta que incluye los subtítulos debe realizarse en el STB . Utilizando los estándares de subtitulación ya disponibles para los sistemas de transmisión DVB , además de la información de profundidad proporcionada por las emisoras , el STB debe colocar correctamente los subtítulos en las imágenes L y R mezcladas con la imagen 3D original. La solución de subtitulado DVB 3D-TV utilizará implementaciones de subtitulado DVB existentes y será compatible con versiones anteriores de transmisiones 2D.
- Guía de servicio: el STB genera contenido multimedia como EPG para su guía de servicio, que combina el uso de datos precargados en el receptor con datos proporcionados por la emisora , en forma de información de servicio . Se extraerá información de profundidad de los subtítulos , mostrando los gráficos con la misma profundidad.
Señalización
La función principal de la señalización para TV 3D compatible con fotogramas es señalar la presencia de un flujo de vídeo en 3D o 2D. También debe ser posible incluir en la señal de transmisión información sobre la disposición de píxeles utilizada para diezmar las imágenes de línea / muestras completas de HDTV maestra para crear la versión anamórfica , si 3D está disponible. Es interesante señalar también para los receptores 3D los eventos 3D que están disponibles, para los que la disponibilidad 3D debería aparecer en la EPG . Para TV 3D compatible con servicios futuros (CSC) , indique que se necesitará una versión 3D de un servicio o evento 2D simultáneamente , y viceversa.
Transmisión de 3DTV en el futuro
Multivista
La codificación de video multivista es un estándar de compresión agregado de H.264 / MPEG-4 AVC que permite enviar video 3D estereoscópico sin pérdida de resolución debido al multiplexor espacial y reducir la sobrecarga de enviar 2 imágenes HD hasta en un 50% y en una sola transmisión de video. Se utiliza en reproductores de Blu-ray , pero por el momento no es aplicable para retransmisiones debido al tiempo de procesamiento de la codificación , que utiliza algoritmos de compensación de movimiento . Sin embargo, ha habido algunos experimentos con la transmisión MVC 3D por la sociedad Fraunhofer [3] sobre DVB de segunda generación ( DVB-T2 , DVB-C2 y DVB-S2 ).
Mirador libre
Se puede acceder a la televisión de punto de vista Total Free capturando múltiples vistas y extrayendo información de profundidad 2D + de ellas para crear un modelo 3D de la escena. Actualmente se está investigando este sistema, pero la complejidad de la codificación y los grandes requisitos de ancho de banda hacen que las aplicaciones de transmisión actuales que utilizan la codificación de video multivista no sean prácticas, por lo que es necesario investigar un esquema de compresión y técnicas de captura totalmente nuevos.
Ver también
- Televisión 3D
- DVB
- Pantalla 3D
- Película 3-D
- 3D digital
- Codificación de video estereoscópico
- Disco Blu-ray 3D
- EPG
- Televisor mirador gratuito
- Codificación de video multivista
Referencias
- Requisitos comerciales de DVB para la transmisión de TV en 3D : disponible en [1]
- Presentación del seminario DVB 3D-TV a cargo de David Wood: disponible en [2]
- ^ "Sitio de Sky 3DTV" . Consultado el 2 de diciembre de 2010 .
- ^ "Sitio Canal + 3D" . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2010 . Consultado el 2 de diciembre de 2010 .
- ^ "Transmisión de señal MVC 3D" . Sociedad Fraunhofer. 2010 . Consultado el 2 de diciembre de 2010 .
enlaces externos
- Transmisión estéreo en 3D con MVC, Heinrich Hertz Insitiute (Sociedad Fraunhofer)
- Página del taller de DVB 3D-TV
- Información y novedades sobre 3DTV
- Proyecto Freeview 3D para la Copa del Mundo de Japón 2022
- La biblioteca de videos 3D más grande