damas haciendo juegos


Dames Making Games (DMG) es una organización sin fines de lucro con sede en Toronto que proporciona recursos para mujeres interesadas en la industria del desarrollo de juegos. [1] Proporcionando recursos y organizando talleres, Dames Making Games tiene como objetivo crear una plataforma cómoda para mujeres, personas no binarias, femme y queer en la creación de videojuegos.

Los orígenes de Dames Making Games se remontan a un programa de 2011 realizado por TIFF Nexus llamado "The Difference Engine Initiative", también realizado en colaboración con Hand Eye Society , para ayudar a educar a las mujeres jóvenes en la creación de juegos. [2] La cofundadora Cecily Craver, inspirada por su experiencia en el programa, pensó en crear una plataforma para diversificar la demografía de las personas en la industria del desarrollo de juegos. [3] Creando el nombre Dames Making Games, Craver reclutó a Jennie Faber para ayudar a organizar reuniones. Poco después, Alex Leitch fue contratado para ayudar con la creación de DMG. Desde su fundación en 2012, el grupo ha realizado talleres, game jams, eventos sociales y otros eventos destinados a educar y apoyar a los jugadores de género diverso, citando la cultura de los juegos dominada por hombres como una barrera que enfrentan muchos aspirantes a jugadores. [4] [5] Los objetivos de DMG también incluyen diversificar la representación del género en los juegos para reflejar mejor la amplitud de la experiencia humana. [6] En 2015 y 2016, el grupo colaboró ​​en la organización de Indigicade , una iniciativa de desarrollo de videojuegos dirigida a niñas y mujeres indígenas . [7] El apoyo de la organización es voluntario y acepta donaciones.

En sus primeros años, DMG tenía un pequeño grupo de seguidores que oscilaba entre 30 y 40 miembros en 2013. [5] A medida que crecía Dames Making Games, surgieron diversas críticas sobre el propósito y los beneficios de la organización. Principalmente, los hombres dentro de los juegos mencionarían que no hay necesidad de que las mujeres participen en los juegos. [3] Además, mencionar que la organización no tiene un objetivo sólido en mente para su comunidad. DMG toma represalias afirmando que ayudar y proporcionar recursos para otras mujeres en el juego también se considera un objetivo. En busca de unión y apoyo, DMG busca cambiar la dirección de los juegos.

Con una duración aproximada de un mes, Dames Making Games organiza Damage Camp, un evento que consiste en talleres y paneles de discusión, con oradores invitados que hablan sobre una variedad de temas relacionados con las mujeres en los juegos. [4] Los temas incluyen la creación de un entorno inclusivo para los desarrolladores de videojuegos, la obtención de estabilidad financiera en la industria y la incorporación de diferentes grupos minoritarios dentro de la comunidad de videojuegos. [4] Este evento está disponible para el público en general y no se necesita membresía para registrarse.

Como parte de la serie de oradores de otoño de DMG, New Game Makers es un taller que presenta a aquellos que son nuevos en el desarrollo de juegos y les brinda herramientas para comenzar. [3] Craver fue la primera persona en presentar el primer evento y regularmente tuvo en cuenta métodos progresivos de desarrollo de juegos. Este taller trata sobre cómo administrar el software libre y de desempeño cruzado.