Dames Making Games (DMG) es una organización sin fines de lucro con sede en Toronto que proporciona recursos para mujeres interesadas en la industria del desarrollo de juegos. [1] Proporcionando recursos y organizando talleres, Dames Making Games tiene como objetivo crear una plataforma cómoda para mujeres, personas no binarias, femme y queer en la creación de videojuegos.
Los orígenes de Dames Making Games se remontan a un programa de 2011 realizado por TIFF Nexus llamado "The Difference Engine Initiative", también realizado en colaboración con Hand Eye Society , para ayudar a educar a las mujeres jóvenes en la creación de juegos. [2] La cofundadora Cecily Craver, inspirada por su experiencia en el programa, pensó en crear una plataforma para diversificar la demografía de las personas en la industria del desarrollo de juegos. [3] Creando el nombre Dames Making Games, Craver reclutó a Jennie Faber para ayudar a organizar reuniones. Poco después, Alex Leitch fue contratado para ayudar con la creación de DMG. Desde su fundación en 2012, el grupo ha realizado talleres, game jams, eventos sociales y otros eventos destinados a educar y apoyar a los jugadores de género diverso, citando la cultura de los juegos dominada por hombres como una barrera que enfrentan muchos aspirantes a jugadores. [4] [5] Los objetivos de DMG también incluyen diversificar la representación del género en los juegos para reflejar mejor la amplitud de la experiencia humana. [6] En 2015 y 2016, el grupo colaboró en la organización de Indigicade , una iniciativa de desarrollo de videojuegos dirigida a niñas y mujeres indígenas . [7] El apoyo de la organización es voluntario y acepta donaciones.
En sus primeros años, DMG tenía un pequeño grupo de seguidores que oscilaba entre 30 y 40 miembros en 2013. [5] A medida que crecía Dames Making Games, surgieron diversas críticas sobre el propósito y los beneficios de la organización. Principalmente, los hombres dentro de los juegos mencionarían que no hay necesidad de que las mujeres participen en los juegos. [3] Además, mencionar que la organización no tiene un objetivo sólido en mente para su comunidad. DMG toma represalias afirmando que ayudar y proporcionar recursos para otras mujeres en el juego también se considera un objetivo. En busca de unión y apoyo, DMG busca cambiar la dirección de los juegos.
Con una duración aproximada de un mes, Dames Making Games organiza Damage Camp, un evento que consiste en talleres y paneles de discusión, con oradores invitados que hablan sobre una variedad de temas relacionados con las mujeres en los juegos. [4] Los temas incluyen la creación de un entorno inclusivo para los desarrolladores de videojuegos, la obtención de estabilidad financiera en la industria y la incorporación de diferentes grupos minoritarios dentro de la comunidad de videojuegos. [4] Este evento está disponible para el público en general y no se necesita membresía para registrarse.
Como parte de la serie de oradores de otoño de DMG, New Game Makers es un taller que presenta a aquellos que son nuevos en el desarrollo de juegos y les brinda herramientas para comenzar. [3] Craver fue la primera persona en presentar el primer evento y regularmente tuvo en cuenta métodos progresivos de desarrollo de juegos. Este taller trata sobre cómo administrar el software libre y de desempeño cruzado.