Dark Future es unjuego de guerra de miniaturas postapocalíptico publicado por Games Workshop en 1988.
Descripción
Dark Future es un juego de combate vehicular similar a Mad Max ambientado en un mundo alternativo . [1]
Configuración
El juego se desarrolla en un mundo alternativo ficticio de los Estados Unidos en 1995, diez años después de que el gobierno estadounidense privatizara todas las fuerzas policiales. El país se ha dividido en zonas policiales, principalmente grandes ciudades, y zonas no policiales, principalmente carreteras y áreas entre ciudades. El desastre ecológico también se ha apoderado del país, los Grandes Lagos se han reducido a una fracción de su tamaño y el Medio Oeste se ha convertido en un desierto. Los jugadores asumen el papel de mercenarios llamados "Operativos Sancionados" u "Operaciones", que son contratados para una variedad de misiones en las carreteras sin vigilancia. [2]
Componentes del juego
La caja grande de 36 "viene con: [2]
- Libro de reglas ilustrado perforado de 104 páginas con 2 agujeros y páginas perforadas
- Reglas de juego rápido "Léame primero"
- 17 secciones de riel laminado entrelazado
- 4 coches de plástico con armas intercambiables
- 4 motocicletas de plástico
- marcadores
- contadores
- regla de rango de acetato
- tres dados de seis caras, uno ligeramente más grande que los demás
- dos bolsas con cierre hermético para almacenamiento en el mostrador
Como se Juega
Los vehículos pueden moverse a su velocidad nominal en cada giro y pueden realizar una variedad de acciones mientras se mueven, como derrapar, girar en U, acelerar, frenar, dar marcha atrás, recuperar el control, embestir y disparar armas. [2]
Escenarios
El libro incluye ocho escenarios de creciente complejidad táctica. [2]
Historial de publicaciones
A finales de la década de 1980, el diseñador de juegos de GW, Marc Gascoigne, estaba diseñando un juego de rol postapocalíptico llamado Dark Future que estaba ambientado en los Estados Unidos. Al mismo tiempo, Richard Halliwell estaba diseñando un juego de mesa de combate vehicular en miniaturas usando muchas de las reglas que había desarrollado para el juego de mesa de Judge Dredd Slaughter Margin . Cuando se archivó el proyecto de juego de rol de Gascoigne, su entorno post-apocalíptico en los Estados Unidos se injertó en el juego de combate vehicular de Halliwell. La fusión, con obras de arte de Tony Ackland, Dave Andrews, John Blanche, Mark Craven, Carl Critchlow, Colin Dixon, David Gallagher, Pete Knifton, Mike McVey, Tim Pollard, Bil Segwick, Andrew Wildman y Nick Williams, fue publicada por GW en 1988 como Dark Future . Al mismo tiempo, Citadel Miniatures lanzó una línea de miniaturas de metal que podrían usarse con el juego.
Más tarde, ese mismo año, GW también publicó una expansión del juego, White Line Fever , que presentaba más vehículos y armas, y más tácticas.
También se publicaron varias expansiones de reglas y escenarios más en varios números de White Dwarf .
En 1990, GW publicó una antología de cuentos de Dark Future titulada Route 666 , y luego publicó varias novelas de Dark Future , supuestamente escritas por un Operativo Sancionado llamado "Jack Yeovil", pero en realidad escritas por Kim Newman . En 1993, Boxtree Books publicó una serie de nuevas novelas de Dark Futures , también escritas por Newman con el nombre de "Jack Yeovil". En 2005, Black Flame publicó varias novelas nuevas y volvió a publicar algunas de las novelas originales de GW y Boxtree.
En 2017, el juego fue lanzado como un videojuego llamado Dark Future: Blood Red States .
Recepción
En la edición de septiembre de 1989 de Dragon (número 149), Jim Bambra admiró los componentes físicos del juego, que calificó de "impresionantes". Concluyó, "los jugadores que busquen un juego rápido de combate en la carretera encontrarán que el juego Dark Future es digno de recomendación". [1]
En la edición de abril-mayo de 1990 de Challenge (n. ° 43), a John Theisen le gustó la mecánica del juego simple y los componentes del juego de alta calidad. Pero, considerando el altísimo precio del juego (48 dólares en 1990), se sintió decepcionado "por la falta de versatilidad en el diseño. Sólo hay tres tipos de vehículos y sólo 16 tipos de armas". Señaló que había más vehículos y armas disponibles en el suplemento de White Line Fever , pero dijo, "como cliente, estaría bastante perturbado si me encontrara desembolsando 48 dólares solo para descubrir que necesito gastar otros $ 16 ( !) para obtener lo que debería haberse incluido en primer lugar ". Theisen concluyó: "En general, Dark Future es un buen juego, pero no excelente". [2]
Expansiones de reglas y escenarios publicados en revistas
Enano blanco
- 100: "¡Guerreros de la carretera!" - vista previa
- 102: Vista previa
- 103: "Illuminations" - Revisión de Carl Critchlow , Thrud the Barbarian y Dark Future Artist.
- 104: "Redd Harvest" - Situación
- 105: "Street Fighter" - Reglas para el combate extra-vehicular
- 106: "Un día en las carreras" - Nuevos tipos de coches y equipamiento para corredores.
- 107: " White Line Fever ": maniobras avanzadas y reglas para combinaciones de triciclos y motocicletas
- 108: " Fiebre de la línea blanca ": Disparo avanzado
- 110: "Reglas del torneo" - Reglas simplificadas para un juego rápido
- 112: "St. Louis Blues" - Situación
- 124: La curva del hombre muerto, parte 1 - Reglas avanzadas para campañas, clima, oscuridad, psicosis, salvamento, experiencia
- 125: Dead Man's Curve, parte 2 - Reglas más avanzadas para el éxito, la fama, el reclutamiento, la cibernética, la piratería y los gamemasters .
Desafío
- 52: "Sand Cats" - Situación
Novelas del futuro oscuro
- Antología de cuentos de la Ruta 666 , editada por David Pringle , GW (1990)
- Demon Download de Kim Newman / Jack Yeovil, Boxtree Books (1990); Llama negra (2005)
- Krokodil Tears de Kim Newman / Jack Yeovil, GW (1990); Boxtree Books (1991); Llama negra (2006)
- Gira de regreso de Kim Newman / Jack Yeovil, GW (1991); Boxtree Books (1991); Llama negra (2007)
- Ghost Dancers (Kid Zero en Inglaterra) de Brian Craig , GW (1991); Libros de Boxtree (1991)
- Ruta 666 de Kim Newman / Jack Yeovil - una expansión del cuento "Ruta 666" publicado originalmente en la antología de la Ruta 666 de GW , Boxtree Books (1993); Llama negra (2006)
- Golgotha Run de Dave Stone , Black Flame (2005)
- Carne americana de Stuart Moore , Black Flame (2005)
- Dragón de jade de James Swallow , Black Flame (2006)
- Reality Bites de Stuart Moore , Black Flame (octubre de 2006, ISBN 1-84416-408-X )
En Comeback Tour (2007) se prometió un libro final, United States Calvary , pero nunca se produjo. Un manuscrito terminado de una novela titulada Violent Tendency de Eugene Byrne se perdió cuando la computadora del escritor se bloqueó. [3]
Ver también
- Battlecars , un juego de autos de batalla anterior de Games Workshop
Referencias
- ^ a b Bambra, Jim (septiembre de 1989). "Reseñas de interpretación de roles". Dragón . TSR, Inc. (149): 88.
- ^ a b c d e Theisen, John (abril-mayo de 1990). "Reseñas". Desafío . No. 43. Taller de diseñadores de juegos . pag. 91.
- ^ "Archivos" . Futurehighways.roll2dice.com . Consultado el 27 de octubre de 2011 .
enlaces externos
- Revista electrónica que brinda soporte para Dark Future
- Dark Future: Blood Red States es un reinicio moderno del clásico juego de mesa inspirado en Mad Max
- Sitio oficial - DarkFuture.Info (Auroch Digital bajo licencia de Games Workshop)