En la transmisión de video digital (DVB), se utiliza un carrusel de datos y objetos para entregar datos repetidamente en un ciclo continuo. Los carruseles permiten que los datos se envíen desde una emisora a varios receptores mediante la transmisión de un conjunto de datos repetidamente en un formato estándar. Un receptor de decodificador puede sintonizar el flujo de datos en cualquier momento y puede reconstituir los datos en un sistema de archivos virtual. Por lo tanto, el carrusel puede considerarse como un sistema de archivos de transporte o un sistema de transmisión de archivos que permite que los archivos de datos se transmitan desde la emisora a múltiples receptores o clientes simultáneamente.
En un entorno de transmisión unidireccional, el receptor no puede solicitar la retransmisión de ningún dato que se haya perdido o recibido incorrectamente. La retransmisión repetida de datos permite al receptor hacer frente a la sintonización aleatoria de un canal en un momento impredecible, por ejemplo, cuando el usuario cambia de canal.
El período del ciclo del carrusel generalmente determina el tiempo máximo requerido para que un receptor adquiera una aplicación o un dato específico. Es posible reducir el tiempo de acceso a los archivos de uso común transmitiendo algunos datos con más frecuencia que otros.
Un carrusel de objetos individuales también se denomina dominio de servicio en algunos documentos. Para ser precisos, un dominio de servicio es un grupo de objetos DSM-CC relacionados. En los sistemas de difusión, no hay diferencia entre un carrusel de objetos y un dominio de servicio, excepto por la terminología: un carrusel de objetos es un dominio de servicio y viceversa. [1]
Usos y aplicaciones
Los carruseles de datos y objetos se utilizan con mayor frecuencia en DVB , que tiene estándares para transmitir contenido de televisión digital mediante carruseles. El formato estándar para un carrusel se define en el kit de herramientas de Comando y Control de Medios de Almacenamiento Digital ( DSM-CC ) en ISO / IEC 13818-6 y es parte del estándar DVB del Consejo de Audio y Video Digital ( DAVIC ) para la transmisión de video digital. La especificación proporciona soporte para una variedad de modelos de comunicación, incluida la provisión para el control de transporte interactivo de flujos de audio y video en un entorno bidireccional, como un sistema de video de televisión por cable a pedido.
El estándar DSM-CC especifica dos tipos de carrusel, un carrusel de datos y un carrusel de objetos . El carrusel de objetos amplía el carrusel de datos más limitado y especifica un formato estándar para representar una estructura de directorio del sistema de archivos que comprende un directorio raíz o puerta de enlace de servicio y uno o más archivos y directorios.
Los archivos y directorios se encapsulan en un carrusel de objetos DSM-CC en varias capas. Los objetos se encapsulan en módulos, que se transportan dentro de bloques de datos de descarga, dentro de secciones DSM-CC codificadas en secciones privadas MPEG que se ensamblan a partir de paquetes.
Gestión de carrusel
La complejidad del carrusel puede aumentar drásticamente en función de varios factores, como el tipo de contenido o el algoritmo de llenado de contenido. Generalmente, el contenido de un carrusel de transmisión es dinámico, basado en una multitud de variables, como la duración de la transmisión del carrusel, [2] y está determinado por algún tipo de algoritmo o utilidad de administración.
Conceptos como carruseles integrados son bien conocidos y están en uso. Esto es cuando el carrusel de transmisión principal tiene una parte particular de contenido que cambia dinámicamente a sí mismo en función de un proveedor de contenido de subcarusel. [3]
Ver también
Referencias
- ^ TV sin fronteras , carruseles de objetos
- ^ Yamaguchi; et al. (3 de julio de 2007). "Patente de Estados Unidos 7.240.286" . Consultado el 13 de mayo de 2008 .
- ^ Morris; et al. (4 de agosto de 2003). "Publicación de solicitud de patente estadounidense 2003/0154203" . Consultado el 13 de mayo de 2008 .