David L. Hoyt


De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

David L. Hoyt es un inventor y autor estadounidense de juegos y rompecabezas. [1] Es el fabricante de acertijos más sindicado de Estados Unidos. [2] [3]

Vida personal

David Lawrence Hoyt nació en Waterbury , Connecticut , en 1965. Vive en Chicago con su esposa, Claire.

Carrera profesional

Hoyt es el inventor de numerosos puzzles bien conocido, juegos y rompecabezas, incluyendo EE.UU. Hoy Palabra Roundup, EE.UU. Hoy en día arriba y abajo Palabras, revoltijo Crucigramas, Sopa de letras de TV y más. Es el actual coautor de Jumble , el juego de palabras diario más distribuido del mundo. [4] [5] [6] [7] [8]

Sus rompecabezas y juegos impresos son distribuidos por Tribune Content Agency y Universal Uclick y se publican en más de 700 periódicos , incluidos USA Today , New York Daily News , Chicago Tribune , Los Angeles Times y The Washington Post . [9] Los juegos en línea de Hoyt aparecen en sitios como Shockwave.com , Yahoo.com , MSN.com y Games.com. [8] [9] [10] Hoyt también desarrolla rompecabezas y juegos en una serie de otras plataformas, incluidos los juegos móviles y de casino., juegos instantáneos para raspar, libros y calendarios . [11]

Hoyt se mudó a Chicago en 1990 para trabajar como operador de opciones y futuros en el piso del Chicago Board of Options Exchange . Mientras trabajaba allí, comenzó a desarrollar varios juguetes, juegos y rompecabezas en su tiempo libre. En 1993, vendió su primer juego, Crossword the Game, a Parker Brothers . Poco después, en 1994, comenzó a desarrollar juegos a tiempo completo. [1] [9] Dos años más tarde, se asoció con Tribune Content Agency (TCA), los propietarios de Jumble , para desarrollar nuevas versiones de Jumble.incluyendo Jumble Crosswords, TV Jumble y Jumble BrainBusters. Los acertijos del Daily y Sunday Jumble aparecen en más de 600 periódicos a nivel internacional y en todo Estados Unidos. [6] [7] [1]

En 2002, Hoyt se asoció nuevamente con Jeff Knurek , Tribune Content Agency y Hasbro para desarrollar el rompecabezas diario sindicado Boggle BrainBuster. [12] [13]

Hoyt se asoció con la leyenda de Wheel of Fortune Pat Sajak en 2004 para crear Pat Sajak Games, un sitio de juegos en línea. Juntos, crearon Lucky Letters de Pat Sajak, Trivia Gems de Pat Sajak, Code Letters de Pat Sajak y Sudoku de números de código de Pat Sajak. [8]

En 2006, Hoyt inventó dos nuevos juegos populares: Word Roundup de USA Today y Up & Down Words de USA Today. Durante los siguientes años, creó variaciones adicionales de Word Roundup que millones de personas juegan en línea todos los días. [14] [15]

Hoyt alcanzó un nuevo hito en su carrera en 2011, cuando con Tribune Content Agency y Jeff Knurek, reemplazó a Mike Argirion como el escritor de Jumble , convirtiéndolo en el creador de acertijos más sindicado de Estados Unidos. [2] [3] En el mismo año, se asoció con Graeme Thomson y Steve Bullock para co-crear el juego de mesa Word Winder de David L. Hoyt, el juego en línea y los juegos móviles. [4] [16] En mayo de 2012, la aplicación Word Winder NOOK fue anunciada como la aplicación de juegos de mesa número uno en NOOK Apps. [17] [18]

En julio de 2013, Hoyt lanzó su nueva aplicación de juegos de palabras, Just 2 Words. [19] La aplicación fue muy revisada y bien recibida, [20] [21] [22] [23] incluyendo ser nombrada la Aplicación de la Semana de Corona Labs Inc. el 22 de julio de 2013 [24] y la Aplicación del Mes en julio de 2013. [25] [26]

En 2015, David, junto con su esposa Claire, fundó la Fundación para la Educación David L. Hoyt [23] ubicado en el vecindario de Lincoln Square en Chicago, Illinois. La misión de la Fundación es facilitar, habilitar y desarrollar el aprendizaje basado en el juego para estudiantes de todas las edades a través de la programación que utiliza juegos y rompecabezas elaborados por expertos. Al hacerlo, la organización se esfuerza por hacer que el aprendizaje sea accesible, interactivo, inclusivo y agradable. David y su esposa Claire Haasl, entienden que el juego es infinitamente importante para crear ciudadanos globales que puedan tomar decisiones estratégicas y pensar de manera creativa. Para cumplir con su misión, la fundación se esfuerza por lograr los siguientes objetivos: desarrollar un plan de estudios para los juegos Giant Word Winder y Giant Math Winder; asociarse con organizaciones educativas y comunitarias existentes; suministro de juegos educativos y / o herramientas de juego;y proporcionar herramientas de recaudación de fondos para aquellos que buscan recaudar dinero para juegos. La fundación abrió oficialmente sus puertas en marzo de 2017.

Referencias

  1. ^ a b c Biografía de Tribune Content Agency - David L. Hoyt [1] , consultado el 8 de octubre de 2018
  2. ^ a b La aplicación Word Winder ™, Adveractive [2] , obtenido el 9 de junio de 2012
  3. ^ a b Barnes & Noble - Word Winder de Adveractive, Inc
  4. ^ a b "Amo mi trabajo: The Daily Jumble", You & Me This Morning Show, WICU [3] , obtenido el 19 de junio de 2012
  5. ^ Biografía de la agencia de contenido Tribune - David L.Hoyt
  6. ^ a b Tribune Content Agency - Jumble [4] Archivado el 21 de abril de 2012 en Wayback Machine , obtenido el 8 de octubre de 2018
  7. ^ a b Uclick Games - Jumble [5] , obtenido el 2 de mayo de 2012
  8. ^ a b c Biografía de Tribune Content Agency - David L. Hoyt & Jeff Knurek [6] , consultado el 8 de octubre de 2018
  9. ^ a b c Nester, Mike, "Prueba de cuarto grado de WC 'Uno de los mejores juegos de palabras jamás' en el aula" [7] , The Prairie Advocate News, obtenido el 2 de mayo de 2012
  10. ^ Myles Mellors Concepts - Partners [8] , obtenido el 2 de mayo de 2012
  11. ^ Perfil de autor de Goodreads - David L. Hoyt [9] , obtenido el 2 de mayo de 2012
  12. ^ "Boggle BrainBusters por David L. Hoyt y Jeff Knurek" . Agencia de Contenidos Tribune . Consultado el 9 de octubre de 2018 .
  13. ^ Biografía de Tribune Content Agency - David L. Hoyt [10] , obtenido el 8 de octubre de 2018
  14. ^ Universal Uclick - Word Roundup [11] ,obtenido el23 de mayo de 2012
  15. ^ Universal Uclick - Up & Down Words [12] ,obtenido el23 de mayo de 2012
  16. ^ Barnes & Noble - Word Winder por Adveractive, Inc. [13] ,obtenido el23 de mayo de 2012
  17. ^ "Word Winder" fue aclamado como el juego de mesa n. ° 1 en las aplicaciones NOOK de Althea Benloss. GameNGuide.com [14] ,obtenido el23 de mayo de 2012
  18. ^ Word Winder ™ domina NOOK Apps ™ como el juego de mesa número uno. PRWeb [15] , obtenido el 9 de junio de 2012
  19. ^ Solo 2 palabras
  20. ^ Monica, "Just 2 Words Review" [16] , The iPhone Mom, 24 de julio de 2013, obtenido el 8 de diciembre de 2013
  21. ^ Beam, Jennifer, "Just 2 Words is Just 2 Fun" [17] Archivado el 13de diciembre de 2013en la Wayback Machine , AppCraver, 5 de agosto de 2013, obtenido el 8 de diciembre de 2013
  22. ^ Yaqoob, Muhammad Ali, "Just 2 Words for iOS - App Review" [18] , Accesorios de Apple, 20 de julio de 2013, consultado el 8 de diciembre de 2013
  23. ^ "Just 2 Words for iOS - App Review" [19] , AppShrink, 19 de julio de 2013, obtenido el 8 de diciembre de 2013
  24. ^ Treyger, Inna, "Aplicación de la semana: solo 2 palabras" [20] , Blog de Corona Labs, 22 de julio de 2013, consultado el 8 de diciembre de 2013
  25. ^ Aplicación del mes [21] , Facebook, 8 de agosto de 2013, obtenido el 8 de diciembre de 2013
  26. ^ Aplicación del mes [22] , Facebook, obtenido el 8 de diciembre de 2013

enlaces externos

  • Página web oficial
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=David_L._Hoyt&oldid=1006023739 "